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Introduzione all'Informatica: Storia, Concetti Fondamentali e Tecnologie Emergenti, Appunti di Elementi di Informatica

introduzione all'informatica. capitolo 1.

Tipologia: Appunti

2022/2023

Caricato il 07/03/2023

giuliayoh
giuliayoh 🇮🇹

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INFORMATICA- INTRODUZIONE
Algoritmo: sequenza di operazioni da svolgere per risolvere un dato problema.
programma: traduzione di un algoritmo nel linguaggio del computer, tutti i computer
utilizzano un unico linguaggio, noi abbiamo elaborato dei linguaggi intermedi più falici per noi
che poi vengono tradotti al computer con degli appositi linguaggi di traduzione
Software: la parte immateriale connessa al funzionamento del computer
Hardware: la parte materiale connessa al funzionamento del computer.
Data base: insieme organizzato di dati in cui le informazioni sono strutturate e collegate tra
loro secondo un particolare modello logico.
Sistema informatico: insieme di un computer e apparati in grado di comunicare secondo
una data architettura e attraverso i quali sia possibile realizzare determinate applicazioni
Sistema informativo: è il sistema informatico + tutte le informazioni prodotte e le procedure
usate per poterle farle funzionare correttamente (procedure backup) al suo interno vengono
comprese anche le persone che hanno determinate competenze specifiche necessarie per
far funzionare le macchine
ITC insieme dei metodi e tecnologie che realizzano i sistemi di trasmissione, ricezione e
elaborazione delle informazioni
Internet: Inter networking, la più grande rete di computer esistenti al mondo, lo scambio di
dati avviene attraverso a linee telefoniche attraverso il protocollo TCP/IP
WWW: il principale servizio internet, che rende possibile l'accesso alle informazioni
contenute nei computer collegati tramite la rete internet.
Intelligenza artificiale: è usato per descrivere e analizzare macchine in grado di imitare le
funzioni cognitive che sono attribuite agli esseri umani (problem solving) filone che studia
come dotare le macchine di queste capacità
Big Data : è un campo di studio che tratta i modi e i metodi per analizzare ed estrarre grandi
informazioni che di solito sono troppo grandi per strumenti tradizionali, nato negli ultimi anni
per mettere a frutto l'enorme quantità di informazioni che ci sono nel web
Virtual reality (VR): esperienza simulata, governata dal computer, che può essere siile o
anche completamente diversa dal mondo reale.
Altri tipi di tecnologia includono la realtà aumentata e la realtà mista.
Quantum computing: studio di un nuovo modello di computazione. Basato sulla
utilizzazione del computer quantistico.
Cenni storici
L'abaco: strumento che consente di svolgere operazioni elementari come la somma e la
sottrazione. Essendo uno strumento che necessita l'intervento umano non può essere
considerato uno strumento di automazione, è stato il primo strumento di supporto .
Le prime calcolatrici:
Cercare di automatizzare alcune atttività prettamente di calcolo.
Il fatto di avere una macchina che lavora al psoto tuo ha dei vantaggi: operazioni più veloci,
le macchine non sbagliano.
(errori solo in conseguenza alla sbagliata programmazione)
La pascalina:
Prima calcolatrice inventata nel 1642 da pascal, matematico francese. Consente di fare
operazioni elementari come somma e sottrazione.
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INFORMATICA- INTRODUZIONE

Algoritmo: sequenza di operazioni da svolgere per risolvere un dato problema. programma: traduzione di un algoritmo nel linguaggio del computer, tutti i computer utilizzano un unico linguaggio, noi abbiamo elaborato dei linguaggi intermedi più falici per noi che poi vengono tradotti al computer con degli appositi linguaggi di traduzione Software: la parte immateriale connessa al funzionamento del computer Hardware: la parte materiale connessa al funzionamento del computer. Data base: insieme organizzato di dati in cui le informazioni sono strutturate e collegate tra loro secondo un particolare modello logico. Sistema informatico: insieme di un computer e apparati in grado di comunicare secondo una data architettura e attraverso i quali sia possibile realizzare determinate applicazioni Sistema informativo: è il sistema informatico + tutte le informazioni prodotte e le procedure usate per poterle farle funzionare correttamente (procedure backup) al suo interno vengono comprese anche le persone che hanno determinate competenze specifiche necessarie per far funzionare le macchine ITC insieme dei metodi e tecnologie che realizzano i sistemi di trasmissione, ricezione e elaborazione delle informazioni Internet: Inter networking, la più grande rete di computer esistenti al mondo, lo scambio di dati avviene attraverso a linee telefoniche attraverso il protocollo TCP/IP WWW : il principale servizio internet, che rende possibile l'accesso alle informazioni contenute nei computer collegati tramite la rete internet. Intelligenza artificiale: è usato per descrivere e analizzare macchine in grado di imitare le funzioni cognitive che sono attribuite agli esseri umani (problem solving) filone che studia come dotare le macchine di queste capacità Big Data : è un campo di studio che tratta i modi e i metodi per analizzare ed estrarre grandi informazioni che di solito sono troppo grandi per strumenti tradizionali, nato negli ultimi anni per mettere a frutto l'enorme quantità di informazioni che ci sono nel web Virtual reality (VR) : esperienza simulata, governata dal computer, che può essere siile o anche completamente diversa dal mondo reale. Altri tipi di tecnologia includono la realtà aumentata e la realtà mista. Quantum computing: studio di un nuovo modello di computazione. Basato sulla utilizzazione del computer quantistico. Cenni storici L'abaco: strumento che consente di svolgere operazioni elementari come la somma e la sottrazione. Essendo uno strumento che necessita l'intervento umano non può essere considerato uno strumento di automazione, è stato il primo strumento di supporto. Le prime calcolatrici: Cercare di automatizzare alcune atttività prettamente di calcolo. Il fatto di avere una macchina che lavora al psoto tuo ha dei vantaggi: operazioni più veloci, le macchine non sbagliano. (errori solo in conseguenza alla sbagliata programmazione) La pascalina: Prima calcolatrice inventata nel 1642 da pascal, matematico francese. Consente di fare operazioni elementari come somma e sottrazione.

Macchina aritmetica di polemi , costruita 50 annidopo da un ricercatore veneziano. Rispetto alla pascalina può fare anche la moltiplicazione, ed è automatica. L'operatore doveva inserire i numeri su cui fare l'operazione e la macchina produceva il risultato. Puleggia, peso che funzionava come un orologio e faceva si che facesse calcoli in sequenza. Il genio di leibinz. Scienziato, ricordato per gli studi in matematica (basi del calcolo infinitesimale) precursore dell'informatica e del calcolo automatico, inventa l'aritmetica binaria. Il calcolo basato sulle due cifre 0 e 1. Studi ripresi da Boole, fondante dell'algebra di Boole. Il telaio Jacquard Telaio per la tessitura, nel 1801 costruisce un telaio semiautomatico in cui un solo operatore riusciva a produrre tessuti complessi usando questa macchina. Essa era programmata con una scheda perforata, permetteva di realizzare la trama in tessitura con un solo telaio. Charles Babbage. Agli inizi dell' Royal society. Propone la realizzazione di una macchina che automatizzasse il calcolo delle tavole matematiche (tavole precompilare che gli scienziati usavano per non dover fare i calcoli difficili) Le tavole tal volta si ritrovavano sbagliate perché calcolate a mano. Difference engine. Durante il suo sviluppo, babbage si rese conto che poteva dare di più, progettando quindi in contemporanea un macchina che potesse fare calcoli automatici più complessi , creando l'analythical engine, la quale sarebbe costata una cifra spropositata, un trend di ingranaggi, proprio per questo, la lasciò solo su carta. Aveva una vera e propria unità di calcolo, sistema di input, output in cui il risultato poteva essere scritto da una stampante e poteva realizzare calcoli medi dalle schede. Aveva a disposizione una memoria interna che contenesse numeri da 1050 cifre. Salto di qualità. Si aveva a disposizione una macchina automatica a metà dell' Ada Lovelace- la prima programmatrice. 1842 a un congresso di scienziati a torino, venne invitato Babbage alla conferenza, alla fine incaricò un suo allievo di studiare e descrivere questa macchina, cosa su cui si impegnò molto e che fece attraverso un articolo in termini informatici (primo articolo informatico della storia) Tradotto poi da ada byron. Trasse spunto da questo per proporre di usare la macchina di babbage per automatizzare i processi dei telai. Studio per la creazione di un algoritmo per generare i Prime macchine programmabili elettromeccaniche Non c'è il vincolo della meccanica. Studi sulla rappresentazione binaria, sviluppo dispositivo relè, interluttore elettromeccanico. Schema di shannone e weaver alla fine anni '