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Il documento tratta il tema delle reti informatiche, dei mezzi di trasmissione, le topologie di rete che descrivono la disposizione dei dispositivi... la commutazione che è il metodo con cui i dati viaggiano nella rete e infine il modello ISO/OSI che descrive il funzionamento delle reti in 7 livelli.
Tipologia: Appunti
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una rete informatica è un insieme di dispositivi collegati tra loro per poter scambiare delle informazioni in maniera veloce e condividere le risorse sia hardware che software Le informazioni sono codificate in binario Gli elementi di una rete sono: Nodi terminali: chiamati host che eseguono i programmi Nodi di commutazione: chiamati router Linee di Trasmissione: chiamate canali Meccanismo che regola il funzionamento di una rete: un dato dall’host sorgente deve arrivare all’host di destinazione, viaggia su un canale fisico ed è ritrasmesso dai nodi di commutazioni MODELLI LOGICI DELLE RETI Esistono 2 modelli logici di reti (cioè si considera il ruolo assunto da ogni host nella rete): o Reti client server o Reti peer to peer -> Skype/Whatsapp RETI CLIENT SERVER È il modello usato nella rete internet: il client è il browser (HTTP client) il server è Apache (HTTP server) Queste reti necessitano di un amministratore di rete che gestisce il server, fa il backup dei dati Server: Processo che offre un servizio e può essere raggiunto attraverso la rete Accetta ed elabora le richieste che gli arrivano dai client Restituisce il risultato ai client o invia un messaggio di errore se non riesce a soddisfare la richiesta RETI CLIENT SERVER Client: Processo che invia una richiesta ad un server Diventa attivo quando deve inviare una richiesta Dopo che riceve la risposta ritorna inattivo RETI PEER TO PEER (P2P) Ogni dispositivo ha un ruolo paritetico rispetto agli altri svolgendo contemporaneamente sia il ruolo di client che di server Questo modello si applica per reti piccole con massimo 10 dispositivi Un esempio è Skype CLASSIFICAZIONE FISICA DELLE RETI Le reti, da un punto di vista fisico, si possono classificare secondo due criteri: Tecnologia trasmissiva (in base a come saranno tramessi i dati) Reti punto-punto Reti broadcast Reti multicast Scala dimensionale (in base alla dimensione dell’area geografica in cui sono dislocati gli host)
Gli host sono connessi a coppie attraverso un canale diretto Il messaggio è inviato dal mittente al destinatario connessi dirette RETI BROADCAST Gli host sono connessi a un canale di comunicazione condiviso da tutti L’host che deve inviare un messaggio inserisce l’indirizzo del destinatario e lo spedisce a tutti gli host che fanno parte della rete Il messaggio sarà letto solo dal destinatario, mentre gli altri host lo ignoreranno RETI MULTICAS Gli host sono connessi a un canale di comunicazione condiviso da tutti L’host che deve inviare un messaggio lo invia contemporaneamente ad un gruppo di destinatari che fanno parte della rete MODALITA’ DI TRASMISSIONE SIMPLEX: messaggio è inviato in un unico senso (dal mittente al destinatario) HALF-DUPLEX: comunicazione in entrambe i sensi ma in tempi diversi – walkie talkie (alternata) FULL-DUPLEX: comunicazione in entrambe i sensi nello stesso momento (conteporanea) COMMUTAZIONE è la tecnica che si utilizza per inviare il messaggio Può essere:
I mezzi di queste tipologie sono i DOPPINI DI RAME, formati da una coppia di conduttori ritorti (TWISTED PAIR) ed il CAVO COASSIALE. I doppini sono:
Topologia: struttura di una rete Esistono 2 topologie: fisica e logica TOPOLOGIA FISICA Topologia fisica: rappresenta come sono disposti geometricamente i nodi di una rete Secondo la topologia fisica le reti possono essere:
Dispositivo di rete di Livello Applicazione Nel caso di navigazione web, si parla di ProxyHTTP che è usato per: Connettività - è possibile configurare un computer in modo che faccia da proxy a tutti gli altri computer della lan. In questo caso un unico computer (il proxy) è connesso ad internet ma tutti gli altri possono accedere ai servizi offerti dalla rete Monitoraggio - un proxy può tenere traccia di tutte le operazioni effettuate (ad esempio, tutte le pagine web visitate), consentendo statistiche ed osservazioni sull'utilizzo di internet Filtro - un proxy può applicare regole definite dall'amministratore del sistema come impedire l’accesso a determinati siti Privacy - un proxy può garantire un maggiore livello di privacy mascherando il vero indirizzo IP del client poiché il server vede solo quello del proxy GATEWAY Il gateway è considerato un dispositivo che connette due reti con protocolli diversi (traduce quindi il protocollo). A seconda del protocollo che supportano, i gateway lavorano a qualsiasi livello ISO/OSI. Possono essere sia software che hardware. FIREWALL ROUTER Il firewall svolge funzioni di collegamento tra due o più parti di rete, garantendo la protezione (in termini di sicurezza informatica) della rete stessa. Usualmente il firewall divide la rete in due sottoreti: una (detta esterna ) che comprende l'intera Internet mentre l'altra (detta interna ) è costituita dalla LAN e tutto il traffico tra la LAN ed Internet transita attraverso il firewall. FIREWALL ROUTER In alcuni casi è possibile che si crei l'esigenza di creare una terza sottoretedetta DMZ (o zona demilitarizzata) che contiene quei sistemi che devono essere isolati dalla rete interna ma che devono comunque essere protetti dal firewall ed essere raggiungibili dall'esterno (server pubblici). FIREWALL ROUTER Un firewall può essere realizzato con un semplice computer (con almeno due schede di rete, una per l'input l'altra per l'output) ed un apposito software che talvolta può essere installato in un router 🡪 questo caso si parla di router/firewall. Il principio di funzionamento dei firewall si basa sulla definizione di regole che inibiscono/permettono flussi di traffico. Le regole vengono impostate in base: all'indirizzo IP sorgente all'indirizzo IP di destinazione alla porta attraverso la quale viene erogato il servizio Le regole devono essere impostate in modo da autorizzare solo il traffico considerato sicuro.
Tecniche di Comunicazione COMMUTAZIONE DI CIRCUITO COMMUTAZIONE A PACCHETTO COMMUTAZIONE di CIRCUITO È la tecnica utilizzata con la comunicazione vocale (telefonata). È formata da 3 fasi: Attivazione del circuito - in cui si stabilisce la connessione tra i 2 utenti Utilizzo del canale di trasmissione - in cui sono trasmessi i dati Svincolo - in cui la connessione viene chiusa Offre servizi CONNECTION ORIENTED (orientati alla connessione) cioè servizi che richiedono una connessione permanente durante il loro utilizzo. COMMUTAZIONE a PACCHETTO E’ la tecnica utilizzata per la comunicazione dati (computer). Offre servizi CONNECTIONLESS (senza connessione), cioè, servizi che non richiedono una connessione permanente durante il loro utilizzo. Le informazioni da scambiare sono inviate tramite PACCHETTI di dati. Le informazioni trasmesse sono utilizzate in maniera efficiente, sono allocate ad un utente per il tempo strettamente necessario alla trasmissione dei pacchetti e poi vengono allocate ad un altro utente. PACCHETTO DATI PACCHETTO DATI - INTESTAZIONE (HEADER) + DATI HEADER 🡪 indirizzo mittente, indirizzo destinatario, numero progressivo Nelle reti a commutazione di pacchetto è necessario definire per ogni pacchetto qual è la strada per raggiungere il destinatario (ROUTING). Il ROUTING è eseguito dai ROUTER che, sulla base dell’indirizzo del destinatario e sullo stato della rete, indirizzano il pacchetto verso un particolare percorso PROTOCOLLI di COMUNICAZIONE Sono le regole utilizzate dagli elaboratori. Servono a specificare i formati dei dati scambiati, informazioni di controllo per definire la struttura dei pacchetti, la velocità di trasmissione Possono essere:
Modello di riferimento per le architetture di rete Definito dall’ISO (International Standard Organization) Standard OSI (Open System Interconnection) definito nel 1984. È un modello (non un’architettura di rete) perchè definisce i livelli edice cosa devono fare. È formato da 7 livelli. Per ogni livello sono stati definiti degli standard che definiscono comedeve funzionare. LIVELLI Ogni livello deve fornire servizi ai livelli superiori. Ogni livello passa i dati/informazioni al livello inferiore fino a raggiungere il livello fisico che esegue la trasmissione. Ogni livello si interfaccia con quello adiacente tramite i SERVICE ACCESS POINT (SAP). MODELLO ISO-OSI I livelli adiacenti comunicano tramite le INTERFACCE. Ogni livello ha diverse ENTITA’. Entità di uno stesso livello sono dette PEER-ENTITY. Ciascun livello fornisce servizi alle entità del livello superiore. Le entità di ogni livello, tranne il 1° livello, per comunicare utilizzano i servizi del livello precedente; le entità del livello 1° utilizzano invece i CANALI TRASMISSIVI che le interconnettono. LIVELLO FISICO Questo livello definisce le caratteristiche fisiche del mezzo di trasmissione, gli aspetti tecnici delle interconnessioni e le caratteristiche hardware. Il servizio definito in questo livello consiste nel trasferire sequenze di BIT (MESSAGGIO) da un computer ad un altro. LIVELLO COLLEGAMENTO Questo livello gestisce il collegamento dati da un nodo ad un altro adiacente della stessa rete, controlla la correttezza dei dati trasmessi e ne richiede la ritrasmissione per correggere gli errori. Il messaggio è scomposto in FRAME , ognuno formato da CAMPI (insieme di elementi che contengono una singola informazione). E’ formato da: