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Appunti sulla programmazione lineare a 2 variabili
Tipologia: Appunti
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Si è in presenza di un problema di programmazione lineare in due variabili quando, il problema si
traduce in un modello matematico costituito da:
a. una funzione obiettivo, lineare in 2 variabili (le variabili hanno tutte esponente uno) dette variabili di decisione , che normalmente esprime un costo (da minimizzare) oppure un ricavo o un guadagno (da massimizzare); b. un sistema di vincoli, espressi da equazioni o disequazioni lineari nelle 2 variabili (cioè di primo grado): sono detti anche vincoli tecnologici ; c. un sistema di vincoli di segno, che esprimono la non-negatività delle variabili, trattandosi di grandezze misurabili.
nello spazio a tre dimensioni un piano che passa per l’origine.
0
1
2
z=
0
1
2
z=
Il valore massimo si ottiene sia nel punto (425/31,1800/31) sia in ( 50,0) quindi su tutta la retta che unisce i due vertici della regione ammissibile e il valore massimo è 100 euro
ESERCIZIO 2
Una fabbrica di giocattoli produce due tipi di trenini. Il primo tipo è di legno ed il secondo in
plastica.
Il processo produttivo si svolge in tre reparti. La fabbrica impiega 18 operai nel primo reparto, 10
nel secondo e 8 nel terzo. Gli operai lavorano 8 ore al giorno per 5 giorni a settimana. I tempi di
lavorazione, in minuti, richiesti e i relativi profitti sono:
prodotti Reparto 1 Reparto2 Reparto3 Profitti ( euro) Trenini in legno 25’ 40’ 7’ 45 Trenini in plastica 50’ 70’ 10’ 65
Determinare quanti giocattoli produrre per massimizzare il guadagno.
SOLUZIONE:
Contiamo i minuti di lavoro massimi alla settimana in ciascun reparto:
Reparto 1 : minuti di lavoro settimanali 18860*5=
Reparto 2: minuti di lavoro settimanali 10860*5=
Reparto 3 : minuti di lavoro settimanali 8860*5=
Variabili di decisione: x ed y quantità di trenini da produrre a settimana Funzione obbiettivo: profitto totale z=45x+65y Vincoli: 25x+50y<43200 e 40x+70y<24000 e 7x+10y<19200 e x>0 e y>
Grafico della regione ammissibile con linea di livello z=4000 e vettore di direzione di crescita delle linee di livello
Il massimo si ha nel vertice di coordinate (600,0) e il valore massimo è 27000 euro
ESERCIZIO 3: Una industria vuole commercializzare un prodotto dietetico che contiene due sostanze
S1 ed S2 che forniscano una giusta quantità di vitamine: vuole fare una miscela delle due sostanze
che fornisca la giusta quantità di vitamine con il minimo costo.
La prima sostanza costa 0,50 euro all’etto e contiene all’etto 0,8 mg di B 1 , 1mg di B 2 , 0,8 mg di B 6.
La seconda sostanza costa 0,35 euro all’etto e contiene all’etto 0,6 mg di B 1 , 0,6mg di B 2 , 0,9 mg di
B 6.
Il contenuto minimo delle tre vitamine deve essere : 2,8mg di B 1 , 9mg di B 2 e 10 mg di B 6.
SOLUZIONE
Rappresentazione schematica dei dati
Variabili di decisione: x ed y quantità di sostanze da miscelare ( in ettogrammi) Funzione obbiettivo: costo totale z=0,50x+0,35y Vincoli: 0,8x+0,6y>2,8 e 1x+0,6y>9 e 0,8x+0,9y>10 e x>0 e y>
Grafico della regione ammissibile con linea di livello z=10 e vettore di direzione di crescita delle linee di livello.
Poiché si deve rendere minima la funzione obiettivo, si deve considerare la direzione opposta al vettore di crescita. Il vertice che risolve il problema ha coordinate (5;20/3) ottenute intersecando le rette x+0,6y= 9 e 0,8x+0,9y=. La minima spesa all’ettogrammo della miscela è 4,83 euro
S1 S2 Quantità minime Vitamina B 1 ( mg) 0,8 0,6 2, Vitamina B 2 ( mg) 1 0,6 9 Vitamina B 6 ( mg) 0,8 0,9 10 COSTI (euro all’etto) 0,50 0,
8- Massimizzare e minimizzare la funzione f(x,y)=5x+2y , soggetta ai vincoli: x+y < 0 ; 2x+y>10 ; x+2y>10 ; x>0 ;y> 9- max(3x+2y) con i vincoli 3x+2y<120 ; x+y<50 ; x>0 ;y> 10- max(80x+160y) con i vincoli x+y<300 ; y< ; x>0 ;y>0 ris (225,75)
diversa proporzione. Nella tabella sono riportate le quantità di filati che occorrono per realizzare una pezza dei due tessuti (di lunghezza unitaria) e le giacenze del magazzino. Individuare la produzione che rende massimo il ricavo, sapendo che il rapporto tra i prezzi (unitari) dei tessuti A e B è 2/3. Filato Tessuto A Tessuto B Magazzino lana 120 g 120 g 144 Kg = 144ּ 103 g
poliestere 180 g 90 g 180 Kg = 180ּ 103 g seta 60 gr. 180 g 180 Kg = 180ּ 103 g
Soluzione Variabili di decisione: x ed y metri di tessuto A metri di tessuto B Funzione obiettivo: z=(2t)x+(3t)y dove t è un parametro che fa variare il prezzo del tessuto mantendo il rapporto 2/3 tra i prezzi dei tessuti. Nello svolgimento si considera t=1. Vincoli: 120x + 120y ≤ 144 ּ 103 e 180x + 90y ≤ 180 ּ 103 e 60x + 180y ≤ 180 ּ 103 e x>0 e y>
Il massimo ricavo si ha nel vertice A A ( 300, 900 ) intersezione tra le rette x+y= 1200 e x+3y= con 300 m del primo tessuto e 900 m del secondo Il ricavo massimo è di 3.300t Euro.
disponibilità mensile di 4 q, del secondo di 3 q e del terzo di 2 q. I modelli di mobile sono soltanto
due: M ed N. Per produrre una unità di M occorrono 2 kg di pino, 4 kg di noce e 1 kg di mogano;
per produrre una unità di N occorrono, invece, 3 kg di pino, 1 kg di noce e 1,5 di mogano.
Se il guadagno unitario per M è di € 300,00, e quello per N è di € 250,00, quanti mobili del tipo M e
quanti del tipo N devono essere prodotti per rendere massimo il guadagno complessivo?
Soluzione : produrre 50 unità al mese del mobile M e 100 unità al mese del mobile N, ottenendo un guadagno mensile di 40000 Euro.
14) Per la produzione di due oggetti A1 ed A2, una ditta ha a disposizione, settimanalmente, 65 kg di materie prime e 40 ore di lavoro macchina; ogni articolo del tipo A1 richiede 2Kg di materie prime e 45 minuti di lavoro macchina; ogni articolo del tipo A2 richiede 1Kg di materie prime e 1 ora di lavoro macchina. Sapendo che il ricavo di ogni pezzo A1 è di 20 euro e di ogni pezzo A2 è di 23 euro, determinare la quantità di oggetti da produrre per avere il massimo ricavo settimanale. Soluzione: il massimo ricavo è 975 euro e si ottiene con 20 oggetti del tipo A1 e 25 oggetti del tipo A
15) Una casa editrice produce cassette per la scuola di due tipi. Le cassette passano attraverso due fasi di lavorazione, che indichiamo con A e B. Le ore necessarie per ogni fase e per ogni cassetta e le ore totali disponibili settimanalmente sono riportate in tabella.
Cassetta 1 Cassetta 2 Max ore Fase A 1 1,6 200 Fase B 2,5 1,6 400
Il guadagno netto è di € 6 per il primo tipo di cassetta e di € 8 per il secondo. Determina come deve
essere organizzata la produzione per avere il massimo guadagno tenendo presente che le richieste
superano la produzione.
Soluzione: Il massimo guadagno di € 1.126 si ottiene producendo 133 cassette del primo tipo e 41 del secondo tipo.
16) Un allevatore vuole ottenere una razione alimentare per bestiame dalla miscela di due
prodotti, P e Q, in commercio che, rispetto a tre caratteristiche nutritive A, B, C sono così
composti:
M1 e M2, che possono lavorare settimanalmente per 40 ore ciascuna. Per produrre una unità di A occorrono 40 minuti di lavoro di M1 e 30 minuti di lavoro di M2; per produrre una unità di B occorrono 30 minuti di lavoro di M1 e 60 minuti di lavoro di M2. Per esigenze di produzione, ogni settimana devono essere prodotte complessivamente almeno 50 unità.