



Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Prepara i tuoi esami
Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Prepara i tuoi esami con i documenti condivisi da studenti come te su Docsity
Trova i documenti specifici per gli esami della tua università
Preparati con lezioni e prove svolte basate sui programmi universitari!
Rispondi a reali domande d’esame e scopri la tua preparazione
Riassumi i tuoi documenti, fagli domande, convertili in quiz e mappe concettuali
Studia con prove svolte, tesine e consigli utili
Togliti ogni dubbio leggendo le risposte alle domande fatte da altri studenti come te
Esplora i documenti più scaricati per gli argomenti di studio più popolari
Ottieni i punti per scaricare
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Riassunto di informatica a chi può essere utile
Tipologia: Schemi e mappe concettuali
1 / 6
Questa pagina non è visibile nell’anteprima
Non perderti parti importanti!




Blaise Pascal, notevolmente amplificata dall'accurata descrizione che di essa diedero Dierot e d’Alembert nella Encyclopédie LA MACCHINA DI LEIBNIZ (1674) Estenzione della pascalina. Leibniz concentrò il suo sforzo nella realizzazione di un congegno che potesse eseguire velocemente moltiplicazioni e divisioni; per raggiungere il suo scopo inventò uno speciale tipo di meccanismo, detto tamburo differenziato IL TELAIO JACQUARD (1801-1805) Jacquard è conosciuto come l'inventore del Telaio Jacquard. La macchina infatti venne messa a punto a Lione negli anni tra il 1804 e il 1806 dallo stesso Jacquard, che ne aveva migliorato la meccanica combinando:
Un’interfaccia può essere definita come il punto di contatto tra due entità qualitativamente differenti. In ogni sistema meccanico, l’area di interazione tra una macchina e l’utente è definita appunto interfaccia uomo-macchina Le linee guida per interfacce umane sono:documenti che forniscono agli sviluppatori di applicazioni una serie di raccomandazioni per rendere migliori le loro applicazioni CLI: interfaccia a riga di comando, bianco a sfondo nero. Gestione rapida SO. GUI: interfaccia utente grafica Le interfacce utente grafiche (dall’inglese Graphical User Interface, GUI) sono anche chiamate con l’acronimo WIMP (dall'inglese Window, Icon, Menu and Pointing device) NUI: interfaccia utente naturale L'interfaccia utente naturale (dall’inglese Natural User Interface, NUI) è un'interfaccia invisibile e l'utente apprende continuamente interazioni sempre più complesse attraverso l’intuizione.(controllo vocale, siri, controllerd) TUI: interfaccia utente tangibile Un'interfaccia utente tangibile (dall’inglese Tangible User Interface, TUI) è un'interfaccia utente in cui una persona interagisce con le informazioni digitali attraverso la mediazione di oggetti fisici. un insieme di elementi: alfabeto, tempo, luogo, continuum (ordine di grandezza) e categorie. In tutti i sistemi operativi Windows, macOS e Linux esistono due tipologie di cartelle:
● Tipologia: le immagini scannerizzate, o scansionate, sono di tipo raster. ● Dimensioni in pixel: rappresentano il numero di pixel complessivo indicato mediante la larghezza per l’altezza di un’immagine. Ad es. 1920 × 1080 pixel. ● Dimensioni fisiche: rappresentano le dimensioni fisiche espresse in centimetri, millimetri, pollici ecc. C’è una stretta relazione che lega le dimensioni in pixel con le dimensioni fisiche ed è rappresentata dalla risoluzione. ● Risoluzione: indica il livello di dettaglio di un’immagine raster e si misura in: ○ dpi, punti per pollice (in inglese dot per inch, dpi) se ci riferiamo a immagini da stampare; ○ ppi, pixel per pollice (in inglese pixel per inch, ppi) se facciamo riferimento a immagini da visualizzare a schermo. ● Profondità di colore: (in inglese color depth, o profondità di bit, bit depth ● Compressione: determina il tipo di algoritmo che verrà utilizzato per salvare l’immagine. Esistono algoritmi di compressione loseless Il protocollo MIDI nacque all'inizio degli anni ottanta: il prototipo fu presentato da due progettisti della Sequential Circuit (SCi), Dave Smith e Chet Wood Negli ultimi anni, le interfacce sono diventate più elaborate e ora forniscono più ingressi e uscite MIDI per reti più complesse e flessibili, possibilità di unire più dispositivi di input contemporaneamente per la decodifica musicale. PCM Pulse Code Modulation La modulazione del codice di impulso (PCM) è una rappresentazione digitale di un segnale analogico che prende campioni dell'ampiezza del segnale analogico a intervalli regolari. I dati analogici Un testo si può definire come una sequenza di caratteri. Quindi codificare un testo significa codificare i caratteri che lo compongono. Le due codifiche standard che vengono utilizzate sono: ASCII, a 8 bit e UNICODE a 16 bit. Codifica ASCII ASCII è l'acronimo di American Standard Code for Information Interchange. È un codice che rappresenta 128 caratteri inglesi come lettere e numeri. Codifica UNICODE. Una nuova codifica chiamata Unicode fu sviluppata nel 1991 per poter codificare più caratteri in modo standard e permettere di utilizzare più set di caratteri estesi. Con il termine di compressione dei dati si fa riferimento ad un insieme di metodi che hanno come obiettivo la riduzione del numero di bit necessari per immagazzinare un'informazione, generalmente un file. Può essere con perdita o senza perdita.