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terza parte linguaggio e programmazione Java
Tipologia: Sintesi del corso
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codice compilato ( bytecode) deve essere
scrivere e compilare applet e applicazioni Java.
di comando.
Environment), cioè ambienti che facilitano lo sviluppo dei programmi attraverso un’interfaccia grafica e una modalità di programmazione visuale.
un’applicazione può essere costituita da una o più classi. una si differenzia dalle altre perchè contiene il metodo main(). l’esecuzione di un’applicazione Java comincia eseguendo questo metodo.
è visibile
ritorno
alla classe e non può essere richiamato dai singoli oggetti della classe.
genera un file compilato che ha estensione .class e rappresenta il bytecode.
javac java
;
= ; int prezzo; double altezza = 1.83;
Una costante può assumere un solo valore durante tutta l’esecuzione del programma: final double YARD_METRO = 0.914;
Le operazioni aritmetiche : + , - , ***** , /.
Operatori di incremento e di decremento: ++ e –
-.
eseguito usando l’ operatore di assegnamento =.
Le stringhe possono essere concatenate tra loro usando l’ operatore di concatenazione +. i++;
uguaglianza è rappresentato da due simboli di uguale ( == ).
l’operatore !=.
>=. if (voto == 6) { System.out.println("sufficiente"); }
System.out rappresenta un oggetto associato allo standard output. Esiste anche un oggetto associato allo standard error che è System.err. System.out.println("messaggio da visualizzare");
tastiera.
InputStreamReader input = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader tastiera = new BufferedReader(input); String nome; nome = tastiera.readLine();
if (condizione) { // istruzioni eseguite se la condizione è vera } else { // istruzioni eseguite se la condizione è falsa }
switch (espressione) { case valore1: // istruzioni break ; case valore2: // istruzioni break ;
.... default : // istruzioni break ; }