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Introduzione al Software: Interfacce Grafiche, Sistemi Operativi, Programmi Applicativi e , Esercizi di Elementi di Informatica

Una panoramica introduttiva al mondo del software, trattando argomenti come interfacce grafiche, sistemi operativi, programmi applicativi e linguaggi di programmazione. Il testo include domande multiple scelte per verificare la comprensione del materiale.

Tipologia: Esercizi

2020/2021

Caricato il 29/06/2021

pippo_pluto_207
pippo_pluto_207 🇮🇹

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IL SOFTWARE
1 Le int erfacce grafiche (es. in Windows) sono caratterizzate dall'uso del mouse su 3 principali elementi grafici interattivi:
Il sistem a operat ivo
a Icone, do cumenti e cursori
bIcone, finestre e menu
c Documenti, applicazioni e dispositivi
d Icone, applicazioni, dispositivi
2 I sistemi operativi Win dows sup portano il Plug & Play. Qu esto significa che...
Il sistem a operat ivo
a Ammet tono la connessione di alcun e periferich e (P lug & Play) senza la riconfigurazion e del sist ema, carican do all'occorrenza i
driver necessari
b Ammettono l'installazione e la configurazione di sole periferiche Plug & Play compatibili
c Ammettono la connessione di sole periferiche dedicate all'elaborazione di suoni e video
d Non ammette l'installazione di periferiche non compatibili Plug & Play
3 I programmi applicativi:
I programmi applicativi
a Rendono operativo il computer trasformandolo in una macchina con funzionalità specifiche: videoscrit tura, grafica , ca lcolo,
videogiochi...
b Detti anche software di base, garantiscono il funzionamento della macchina, consentendo agli altri programmi di "dialogare" con
l'hardware, cioè di sfruttarne le risorse
c Servono ai programmatori per progettare e codificare altri programmi applicativi
d Rappresentano un dispositivo hardware
4 I linguaggi di programmazione:
Sviluppo del software
a È necessario sempre conoscerli perché consentono alla macchina di interpretare ed eseguire i diversi programmi applicativi
b Bisogna sempre prima 'aprirli' perché rendono operativo il computer trasformandolo in una macchina con funzionalità specifiche:
videoscrittura, grafica, calcolo, videogiochi...
c Servono ai programmatori per progettare e codificare nuovi programmi applicativi
d Rappresentano un dispositivo di input 1470
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Scarica Introduzione al Software: Interfacce Grafiche, Sistemi Operativi, Programmi Applicativi e e più Esercizi in PDF di Elementi di Informatica solo su Docsity!

IL SOFTWARE

1 Le interfacce grafiche (es. in Windows) sono caratterizzate dall'uso del mouse su 3 principali elementi grafici interattivi:

Il sistema operativo `

a Icone, documenti e cursori b Icone, finestre e menu c Documenti, applicazioni e dispositivi d Icone, applicazioni, dispositivi

2 I sistemi operativi Windows supportano il Plug & Play. Questo significa che...

Il sistema operativo `

a Ammettono la connessione di alcune periferiche (Plug & Play) senza la riconfigurazione del sistema, caricando all'occorrenza i driver necessari b Ammettono l'installazione e la configurazione di sole periferiche Plug & Play compatibili c Ammettono la connessione di sole periferiche dedicate all'elaborazione di suoni e video d Non ammette l'installazione di periferiche non compatibili Plug & Play

3 I programmi applicativi:

I programmi applicativi `

a Rendono operativo il computer trasformandolo in una macchina con funzionalità specifiche: videoscrittura, grafica, calcolo, videogiochi... b Detti anche software di base, garantiscono il funzionamento della macchina, consentendo agli altri programmi di "dialogare" con l'hardware, cioè di sfruttarne le risorse c Servono ai programmatori per progettare e codificare altri programmi applicativi d Rappresentano un dispositivo hardware

4 I linguaggi di programmazione:

Sviluppo del software `

a È necessario sempre conoscerli perché consentono alla macchina di interpretare ed eseguire i diversi programmi applicativi b Bisogna sempre prima 'aprirli' perché rendono operativo il computer trasformandolo in una macchina con funzionalità specifiche: videoscrittura, grafica, calcolo, videogiochi... c Servono ai programmatori per progettare e codificare nuovi programmi applicativi

d Rappresentano un dispositivo di input 1470

5 Il sistema operativo viene...

Il sistema operativo `

a Caricato nella memoria centrale non appena si accende il computer b Caricato in modo permanente nella RAM all'atto della sua installazione c Sempre caricato all'avvio da un apposito floppy disk (che è sempre necessario) d Sempre caricato da un apposito CD-ROM

6 Il termine "directory":

Il sistema operativo `

a Indica le diverse sezioni e sottosezioni, ramificate ad albero, in cui è organizzata logicamente la memorizzazione del disco rigido, dischetti o CD-ROM b Indica le diverse sezioni e sottosezioni, ramificate ad albero, in cui è organizzata logicamente la memorizzazione dei files nella memoria di lavoro (RAM) del computer c È un sinonimo del termine "file" d Indica un hard disk

7 Indicare come si indica in un diagramma di flusso l'inizio dell'algoritmo:

Diagramma di flusso `

a Con un cerchio contenente la scritta START b Con un quadrato c Con un rombo d Con una freccia

8 Indicare quali, tra questi, sono programmi applicativi:

I programmi applicativi `

a Sistema operativo, fogli elettronici, elaboratori di testo b Fogli elettronici, elaboratori di testo, programmi di grafica c Fogli elettronici, programmi di grafica, BIOS d Elaboratori di testo, fogli elettronici, linguaggio C

9 Indicare quale, tra le seguenti voci, fa parte del “software”:

Tipi di software `

a RAM b Scheda video c Sistema operativo d CPU

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