Bombe Entschärfen Them Bombs, Prüfungen von Wirtschaft

Bombenentschärfung aus dem Boms

Art: Prüfungen

2022/2023

Hochgeladen am 15.10.2023

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BOMBENENTSCHÄRFUNGS-HANDBUCH

TM

Deutsch, Tablet & iPad 1. (multi-touch)

Dr TiNT – Hintergrund

Eines ist klar, DR. TiNT ist ein Irrer... Er scheint es zu genießen, wenn das Chaos ausbricht. DR. TiNTs Bomben sind immer gleich aufgebaut. Es gibt eine kleine Bombe mit dem Zündsatz, verbunden mit dem großen Sprengsatz. Wo er so viel Sprengstoff herbekommt, ist unbekannt. Wie er die Bomben platziert, ist auch ein Mysterium.

Doch einige Sachen stehen fest... Versuche, die Bombe zu bewegen – sie explodiert! Versuche, den Zündsatz zu entfernen – sie explodiert! Versuche, den Zeitzünder zu entfernen – sie explodiert! Die Wahrheit hinter diesen Warnungen wurde auf Kosten der Leben vieler mutiger Entschärfer bewiesen.

Bis jetzt hat es sich nur als effizient erwiesen, die Schutzmodule der Bombe zu deaktivieren. Diese Module scheinen zu Dr. TiNTs krankem Spiel zu gehören...

Normalerweise warnt Dr. TiNT eines der potenziellen Opfer mit einer nicht verfolgbaren Textnachricht. Er lässt auch ein paar nötige Werkzeuge zurück (Schraubenzieher, Zange, Taschenlampe etc.), als würde er den plötzlichen Helden gewinnen lassen wollen.

Eine gründliche Profilanalyse hat gezeigt, dass die Leute, die Dr. TiNTs Nachricht erhalten, nicht ganz zufällig ausgewählt sind. Er scheint auf Leute mit ungewöhnlichem Mut abzuzielen...

Dr. TiNTs Bombenentschärfung - Grundlagen

Um die Bombe zu entschärfen, musst du alle Schutzmodule der Bombe deaktivieren. Die Anleitungen zu allen Modulen findest du auf den folgenden Seiten dieses Handbuchs.

Entferne zuerst die Abdeckung der Bombe, indem du die Schrauben abmachst (keine Sorge, dieser Schritt ist ungefährlich).

Abdeckungsschrauben

Bombenabdeckung

Schutzmodule

Zünderbatterie

Zeitzünder Zünder- Seriennummer

Zündsatz

Modul: 15 Kacheln und ein Licht

ÜBERSICHT: 15 Kacheln, ein blinkendes Licht und ein OK-Knopf.

ENTSCHÄRFEN: Drücke die richtigen Kacheln und drücke dann OK.

Das blinkende Licht überträgt einen Buchstaben oder eine Zahl in Morse-Code – siehe Anhang III. Drücke die richtigen Kacheln, um die Form des Buchstabens oder der Zahl darzustellen.

MÖGLICHE KOMBINATIONEN DER KACHELN:

Modul: 5 - Buchstaben-Code

ÜBERSICHT: Eine Platte mit einer Nummer, ein 5-Buchstaben-Display (die Buchstaben können mit den Pfeilen geändert werden) und ein OK-Knopf.

ENTSCHÄRFEN: Gebe den richtigen 5-Buchstaben-Code ein und drücke OK. Addiere die Zahlen (von links angefangen) der Nummer oben fortlaufend aufeinander. Sobald du eine gerade Zahl dazu addiert hast, stoppst du. Finde das Ergebnis in der Tabelle unten. Wiederhole diesen Schritt für die übrigen Zahlen.

BEISPIEL:

1112 (1+1+1+2) werden zu 5, die 5 steht für den Buchstaben A. 1112330 wird zu 5 (1+1+1+2) und 6 (3+3+0), diese stehen für A und für B.

A - 5 J - 17 S - 2

B - 6 K - 21 T - 7

C - 27 L - 8 U - 25

D - 12 M - 14 V - 15

E - 0 N - 10 W - 16

F - 11 O - 3 X - 19

G - 26 P - 22 Y - 20

H - 13 Q - 18 Z - 24

I - 4 R - 9

TIPPS FÜR DEN BOMBENENTSCHÄRFER:

 Jede Zahlenfolge hat genau 5 gerade Zahlen.  Null ist auch eine gerade Zahl!

Modul: Elektrische Schlösser

ÜBERSICHT: 5 Schlösser mit jeweils einer roten und einer blauen Kontaktplatte. Außerdem noch 5 verschlossene Klappen und 2 Knöpfe (Stromschalter).

ENTSCHÄRFEN: Öffne die richtigen Schlösser und leite Strom durch das Modul. Tue folgendes für jedes der Schlösser:

  1. Öffne vorsichtig das Schloss (ziehe die Kontaktplatten auseinander), sodass sich die Klappe unter dem Schloss öffnet.
  2. Finde das Symbol auf der nächsten Seite. 3a. Wenn laut dem Symbol das Schloss offen sein soll, platziere einen Isolator zwischen den Kontaktplatten (drücke auf den Kreis zwischen ihnen) und gehe zum nächsten Schloss. 3b. Wenn laut dem Symbol das Schloss geschlossen sein soll, schließe es wieder und gehe zum nächsten Schloss.

Zuletzt schaltest du mit dem Schalter den Strom an, drücke beide Schalterplatten gleichzeitig. Wenn die Schlösser richtig sind, wird das Modul deaktiviert.

TIPPS FÜR DEN BOMBENENTSCHÄRFER:

 Verursache keinen Kurzschluss! Du darfst die Kontaktplatten nicht zu weit auseinander ziehen.  Achte gut auf die Symbole, sie können in die Irre führen  Du kannst den Isolator antippen, um ihn zu entfernen.

Isolation

Schloss

Strom- schalter

Klappen mit

Symbolen

BEI DIESEN SYMBOLEN MUSS DAS SCHLOSS OFFEN SEIN:
BEI DIESEN SYMBOLEN MUSS DAS SCHLOSS GESCHLOSSEN SEIN:

Modul: Falle

ÜBERSICHT: Ein großer Knopf mit einem

einladenden Text (e.g. Click me!, Press

here!, Click to defuse! etc.).

ACHTUNG! Unter keinen Umständen solltest du diesen Knopf unbedacht drücken! Es ist eine Falle – die Bombe wird direkt explodieren.

ENTSCHÄRFEN: Deaktiviere dieses Modul immer als letztes. Wenn alle anderen Module deaktiviert sind, drücke und halte den Knopf für mindestens 3 Sekunden.

TIPPS FÜR DEN BOMBENENTSCHÄRFER:
  • Vorsicht! Hier ist kein Raum für Fehler!

Modul: Kabel

ÜBERSICHT: 3 bis 6 senkrecht montierte, bunte Kabel. Jedes Kabel ist mit einer Plus- und einer Minus-Kontaktplatte verbunden.

ENTSCHÄRFEN: Drücke & halte die richtigen Kontaktplatten (“+” und “-“) und durchtrenne dann die richtigen Kabel.

Überprüfe die Art von Zündsatz in dieser Bombe – siehe Anhang II. Wenn der Zündsatz aus: C- 4 , Semtex oder TNT besteht, richte dich nach Tabelle A. Wenn der Zündsatz aus: Dynamit, selbstgebautem Sprengstoff oder anderem Sprengstoff besteht, richte dich nach Tabelle B.

TABELLE A (C-4, Semtex, TNT)

  • Bei 3 Kabeln und alle der selben Farbe, HALTE [+] des linken und [–] des rechten Kabels. DURCHTRENNE das mittlere Kabel.
  • Bei 3 oder 4 Kabeln und genau 2 von ihnen sind blau, HALTE [+] des rechten blauens und [-] des linken blauen Kabels. DURCHTRENNE alle Kabel.
  • Bei 3 oder 4 Kabeln und genau 2 von ihnen sind gelb, HALTE [+] beider gelber Kabel und [-] des Kabels zwischen den beiden gelben. DURCHTRENNE nur die gelben Kabel.
  • Bei 5 Kabeln und genau 3 von ihnen sind der selben Farbe, HALTE [+] des ersten Kabels rechts und [-] des ersten Kabels links. DURCHTRENNE alle Kabel.
  • Bei 5 Kabeln und genau 2 von ihnen sind rot, HALTE [+] beider roter Kabel und [-] des ersten Kabels rechts. DURCHTRENNE alle Kabel abgesehen von den roten.
  • Bei 5 Kabeln und genau 2 von ihnen sind grün, HALTE [+] beider grüner Kabel und [-] des ersten Kabels links. DURCHTRENNE alle Kabel.

TABELLE B (Dynamit, selbstgebauter Sprengstoff, anderer Sprengstoff)

  • Bei 3 Kabeln und alle der selben Farbe, HALTE [+] des rechten und [–] des linken Kabels. DURCHTRENNE das mittlere Kabel.
  • Bei 3 oder 4 Kabeln und genau 2 von ihnen sind blau, HALTE [+] des linken blauens und [-] des rechten blauen Kabels. DURCHTRENNE alle Kabel.
  • Bei 3 oder 4 Kabeln und genau 2 von ihnen sind gelb, HALTE [-] beider gelber Kabel und [+] des Kabels zwischen den beiden gelben. DURCHTRENNE nur die gelben Kabel.
  • Bei 5 Kabeln und genau 3 von ihnen sind der selben Farbe, HALTE [+] des ersten Kabels links und [-] des ersten Kabels rechts. DURCHTRENNE alle Kabel.

Modul: Dreifache Sicherung

ÜBERSICHT: 12 runde, bunte Knöpfe, eine Rolltür mit einem griechischen Buchstaben und der Name eines berühmten Wissenschaftlers.

ENTSCHÄRFEN: Öffne die beiden aufeinander folgenden Klappen und gebe den richtigen 4- stelligen Code ein.

A. DIE ERSTE TÜR: Drücke & halte die richtige Kombination der bunten Knöpfe. Die Kombination ist abhängig von:

  1. dem griechischen Buchstaben auf der Rolltür,
  2. dem Namen des Wissenschaftlers. Du findest die möglichen Kombinationen in der Tabelle unten. Du kannst jeden Knopf drücken, solange die Farbe und die jeweilige Anzahl richtig sind.

Griechische Buchstaben auf der Rolltür

Wissenschaftler a

Albert Einstein 1879 - 1955

1Y 2G 1R 2Y^ 2G^ 1G^ 3R^ 3Y^ 1R^ 4G^ 4R^ 4Y^

1Y 1G 2R Isaac Newton 1643 - 1727 4G^ 4R^ 2Y^ 2R^ 1G^ 3R^ 2G^ 2R^

1Y 2G 1R 3Y^ 1G^ 3Y^ 1R

Marie Curie 1867 - 1934 2Y^ 2G^ 1Y^ 3R^

2Y 1G 1R 1Y^ 3G^ 3Y^ 1R^ 2G^ 2R^ 4R^ 3G^ 1R

Louis Pasteur 1822 - 1895 2Y^ 2R^

1Y 2G 1R 4R^ 3Y^ 1G^ 1G^ 3R^

2Y 1G 1R 2Y^ 2G^ 4Y

Nikola Tesla 1856 - 1943

2G 2R 2Y 1R^ 1G 3Y 1R 4Y 1Y 3G 1Y 2R^ 1G 3G 1R 4G

Thomas Edison 1847 - 1931

4R 4Y 4G 1Y 3R 2Y 2G 3G 1R 2Y 2R 1G 3R

Blaise Pascal 1623 - 1662

1G 3R 2G 2R 1Y 2R^ 1G 2Y 2R 3Y 1G 1Y 3R 1Y 2R^ 1G 1Y 3G

Galileo Galilei 1564 - 1642

3Y 1G 2Y 2G 1Y 3G 4G 2Y 1R^ 1G 3Y 1R 1Y 1R^ 2G 1Y 3R

Y – Gelb G – Grün R – Rot

BEISPIEL: Bei der 1Y 2G 1R-Kombination drücke die Knöpfe: 1 Mal gelb, 2 Mal grün, 1 Mal rot.

B. DIE ZWEITE TÜR: Drücke 3 der 6 quadratischen Knöpfe mit griechischen Buchstaben. Die korrekte Kombination ist abhängig von:

  1. der Farbe der zweiten Tür (die Tür unter den 6 Knöpfen)
  2. den verfügbaren griechischen Buchstaben. Man wird nur eine der Kombination von unten finden können.

Farbe der Tür

Mögliche Buchstabenkombinationen

Kombination Kombination Kombination Kombination

Blau

Grau

Violett

Braun

Orange

C. 4-STELLIGER CODE: Benutze die Pfeile, um die Nummern zu ändern. Der richtige Code ist das Todesjahr des Wissenschaftlers.

TIPPS FÜR DEN BOMBENENTSCHÄRFER:

 Du brauchst flexible Finger! Zum Glück ist das eine Eigenschaft eines jeden guten Entschärfers...  Scheint es, als hättest du nicht genug Finger? Du kannst immer noch deine Nase benutzen... Oder deine Zunge...

Modul: 24 Punkte

ÜBERSICHT: 24 Punkte, ein Display mit einem Buchstaben und 4 bunte Plättchen.

ENTSCHÄRFEN: Lasse 9 Punkte in der richtigen Farbe leuchten, dem Diagramm unten folgend. Vom Fragezeichen angefangen, folge den Der Buchstabe auf dem Display bestimmt. Der Buchstabe auf dem Display bestimmt:

  1. den Pfeil, der einen zur richtigen Muster-Box bringt,
  2. die Farbe, mit der man die Punkte leuchten lassen soll (siehe Tabelle)
TIPPS FÜR DEN BOMBENENTSCHÄRFER:

 Um einem Punkt eine Farbe zuzuweisen, halte die Farbpalette und drücke dann auf den Punkt.  Wenn du einen Fehler machst, kannst du die Farbe eines Punktes einfach mit einer anderen überschreiben. Wenn du seine Farbe entfernen möchtest, drücke ihn, ohne eine Farbpalette zu halten.. Wenn du die Farbe nicht ändern kannst, wurde die Farbe des Punktes bereits angenommen und ist richtig.

Buchstabe Farbe A E Blau B F Gelb C G Rot D H Grün

Modul: 3 Rädchen

ÜBERSICHT: 3 Rädchen (A,B,C), ein Display mit einem Buchstaben, ein OK-Knopf.

ENTSCHÄRFEN: Stelle jedes Rädchen auf den richtigen Wert und drücke OK.

Rädchen A – drehe das Rädchen und beobachte, bei welchem Wert ein Sound- Signal abgespielt wird und wie oft das Display ein X anzeigt.

Rädchen A Wert mit Sound-Signal Wert mit X Korrekter Wert A 2 5 1 2 3 2 2 6 3 4 8 4 4 7 5 6 0 6 6 1 7 7 3 8 7 6 9 7 1 0 1 3 1 1 7 2 1 9 3 3 1 4 3 5 5 5 8 6 5 2 7 8 4 8 8 0 9 9 7 0

Rädchen B – drehe das Rädchen und beobachte, bei welchem Wert das Display ein X und wann ein Z anzeigt.

Rädchen B Wert mit X Wert mit Z Korrekter Wert B 0 9 7 0 8 1 0 4 9 1 3 0 1 2 0 1 6 8 2 1 5 2 3 3 2 8 8 3 5 1 3 4 6 3 0 1 4 3 5 4 2 5 4 5 1