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Ce document présente les principes de base du codage vidéo numérique, notamment les techniques d'estimation et de compensation de mouvement qui permettent de réduire considérablement le débit de la vidéo. Il aborde les différents standards de codage vidéo comme MPEG, H.264 et HEVC, en détaillant leurs caractéristiques et évolutions. Le document traite également de l'évaluation des performances des codeurs vidéo en termes de qualité d'image et de débit. Il constitue une ressource intéressante pour comprendre les enjeux et les défis du codage vidéo numérique, qui est un domaine essentiel dans de nombreuses applications multimédia modernes.
Typology: Exercises
Uploaded on 05/22/2022
3 documents
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Institut Supérieure d’Informatique 2021-
A. OULED ZAID M1 SSII
Introduction aux séquences vidéo Codage vidéo hybride Principe de codage hybride Prédiction compensée en mouvement Allocation binaire Estimation de mouvement Efficacité du codage vidéo hybride Normes de codage vidéo Codage vidéo scalable SVC 2
Exemple du format PAL ITU-R 601 Résolution : 720 colonnes et 576 lignes YCbCr : 4:2: frames (ou trames) entrelacées Y = 720 x 576 = 414720 CbCr = 2 x 360 x 576 = 414720 Total = 829440 bytes / image Si 25 images / sec (50 trames / sec) Total = 20,7 Mb / sec
Puisqu’une vidéo est une série de frames on peut représenter la vidéo par une série d’images
JPEG réalisé par l’ISO en 1989 (mais adopté par l’ITU ITU T.81) MPEG 1 réalisé par l’ISO en 1991, H.261 réalisé par l’ITU en 1993 (basé sur CCITT 1990 draft). H.262 (connu sous le nom de MPEG 2) réalisé en 1994. H.263 réalisé en 1996 et étendu à H.263+ et H.263++. MPEG 4 réalisé en 1998. H.264 réalisé en 2002 pour des applications à très bas débits et il est actuellement intégré dans MPEG (MPEG 4 Part 10), ou AVC (Advanced Video Coding).
CCITT : Comité Consultatif International Téléphonique et Télégraphique émanant de l’ITU
“It has been customary in the past to transmit successive complete images of the transmitted picture."... “In accordance with this invention, this difficulty is avoided by transmitting only the difference between successive images of the object.”
Pourquoi cette méthode est meilleure par rapport à la différence directe entre les deux frames?
Block Matching :
Pour une certaine zone (bloc) des pixels dans l’image :
Compensation de mouvement :