Laboratorio: Venta de Productos en C# - ITST Tamazunchale - Prof. Hernandez, Study Guides, Projects, Research of Programming Languages

Documento que detalla la práctica de laboratorio de la asignatura Topicos de Programación Avanzada en el área de Ingeniería en Sistemas Computacionales del Instituto Tecnológico Superior de Tamazunchale. El documento incluye objetivos, procedimientos, equipo necesario y desarrollo de la práctica, donde se explica cómo crear un proyecto de ventas de productos utilizando Visual C# y herramientas como GroupBox, Label, Textbox, Button y Gridview.

Typology: Study Guides, Projects, Research

2021/2022

Uploaded on 03/05/2022

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE TAMAZUNCHALE
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
Formato para prácticas de laboratorio
PROYECTO DE VENTAS
Nombre de la Institución:
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE
TAMAZUNCHALE, S.L.P.
Nombre de la Asignatura:
TOPICOS DE PROGRAMCION AVANZADA
UNIDAD 1
ALUMNOS(AS)
Tamazunchale, S.L.P. MARZO 202
MARA AISSLIN GUERRERO FLORES
20ISC069
Semestre: 4 Turno: Intermedio
Carrera: INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
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INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Formato para prácticas de laboratorio

PROYECTO DE VENTAS

Nombre de la Institución: INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE

TAMAZUNCHALE, S.L.P.

Nombre de la Asignatura: TOPICOS DE PROGRAMCION AVANZADA

UNIDAD 1

ALUMNOS(AS)

Tamazunchale, S.L.P. MARZO 202

MARA AISSLIN GUERRERO FLORES 20ISC

Semestre: 4 Turno: Intermedio

Carrera: INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Formato para prácticas de laboratorio

DATOS GENERALES

CARRERA Ingeniería en Sistemas Computacionales

PLAN DE ESTUDIO 2010 CLAVE MATERIA SCD- 1027

NOMBRE MATERIA Tópicos Avanzados de Programación

DOCENTE Ing. Iván Hernández Hernández

LABORATORIO DE

DATOS DE LA PRÁCTICA

PRÁCTICA No^1 UNIDAD/TEMA 1/1.

NOMBRE DE LA

PRACTICA

VENTA DE PRODUCTOS

DURACIÓN (HORAS)^4 FECHA: 03/03/

INTEGRANTES: MARA AISSLIN GUERRERO FLORES

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Formato para prácticas de laboratorio

4.-DESARROLLO DE LA PRACTICA

Paso Numero 1 Ejecuta el Editor de Visual C# Paso Numero 2

Elaborar el reporte del Proyecto Venta de productos visto en clases y

apoyándose de los videos adjuntos de clase, ubicados en la material de

Clase

Imagenes Explicación Primeramente, seleccionamos un nuevo archivo de Windows forms El siguiente paso es realizar la selección de la herramienta de GroupBox. En el insertaremos varios elementos que serán indispensables para nuestra ejecución cada instrucción. Tales como un Label , Textbox y Buttoon (botón). Que nos ayudaran el primero estar como variables almacenando los datos que nosotros ingresemos en el TextBox. Cada una de ella llevara la indicación de ser nombradas como almacenadoras de todos los valores.

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Formato para prácticas de laboratorio

En esta parte pondremos un código en el botón de agregar para que cada vez que nosotros le demos un Click. En eso ejecutamos una nueva opción de una herramienta. En el siguiente paso tenemos que realizar un nuevo GroupBox para poder insertar una nueva herramienta que nos permitirá mostrar en forma de impresión cada uno de los datos que nosotros ingresemos en nuestras variables ya mencionados. Nuestra nueva herramienta se llamará Gridview. Esta es una nueva herramienta para poder almacenar en forma de hoja tabulada como Excel. En el siguiente GroupBox nosotros pondremos las nuevas acciones que ejecutaremos las cuales harán que nuestro programa agarre sentido, en las siguientes variables que se ejecutaran almacenaran nuestros valores los cueles serán el Subtotal, Total, Pago y Cambio. Un nuevo botón se hará con la condición de PAGAR , en donde daremos click e insertaremos un nuevo código, en donde daremos un nuevo listado de acciones en donde le diremos al programa que ejecute todos los valores que se nos arrojen y que esos dos valores los cuales son PRECIO Y CANTIDAD, en donde nosotros le daremos una

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Formato para prácticas de laboratorio

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5.-RESULTADOS

Por medio de esta práctica, el alumno en el entorno de Visual C# mostrará los resultados para la solución de problema planteado.

6.- CONCLUSIONES

En esta práctica nosotros pondremos en práctica cada una de las condiciones que

podemos darles a nuestras líneas de código iterativas en donde se le ejecuta los ciclos FOR

de igual forma las operaciones y las formas en donde ejecutamos cada una de las clases y

condiciones que llamamos.

7.-REFERENCIAS BILIOGRÁFICAS

1. Aguilar, L. J. (2010). Programacion en c/c++ java y UML. México: McGraw Hill.

2. Bell, D. (2011). Java para estudiantes. México: Pearson.

3. Ceballos, F. J. (2010). JAVA 2: Curso de programación. Madrid: RA-MA.