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actividad 3 modulo 4, es del modulo de docencia de la formacion
Tipo: Ejercicios
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Nombre de la actividad: Búsqueda de estrategias didácticas creativas y colaborativas. Enunciado de la actividad a desarrollar A partir de la visualización del vídeo expuesto en la UA3 "Estrategias didácticas" , y con el fin de favorecer tu comprensión práctica en relación a las capacidades adquiridas a lo largo del contenido, realiza una búsqueda de información, a través de internet, sobre diferentes estrategias didácticas que podemos utilizar en el desarrollo de las acciones formativas, y propón dos estrategias didácticas creativas diferentes a las que se plantea en éste. Considero imprescindible para desarrollar un buen aprendizaje del alumnado las siguientes estrategias didácticas:
un sistema rompedor porque propone que los alumnos estudien y preparen las lecciones fuera de clase , accediendo en casa a los contenidos de las asignaturas para que, posteriormente, sea en el aula donde hagan los deberes, interactúen y realicen actividades más participativas (analizar ideas, debates, trabajos en grupo, etc). Todo ello apoyándose de forma acentuada en las nuevas tecnologías y con un profesor que actúa de guía. Los grandes propagadores de la metodología Flipped Classroom son los profesores norteamericanos Jon Bergmann y Aaron Sams. Esta metodología educativa está cada vez más generalizada a nivel mundial en diferentes materias y etapas educativas. VENTAJAS DE ESTA ESTRATEGIA Los alumnos son los protagonistas, de su propio aprendizaje, dejan de ser sujetos pasivos a activos: trabajan, participan, plantean dudas, colaboran en equipo, se organizan para realizar proyectos o resolver problemas... Consolida el conocimiento, el tiempo en clase se emplea para resolver dudas y consolidar conocimientos, trabajando de manera individual o grupal.
Se fomenta la autonomía del alumno y promueve la competencia digital mediante el uso de nuevas tecnologías. También se desarrollan habilidades para organizarse, planificarse, intercambiar opiniones o tratar la información gracias al trabajo colaborativo. Mayor motivación en el alumno, al ser conscientes de que son ellos los que asumen responsabilidades, toman decisiones, participan y trabajan mano a mano con sus compañeros para alcanzar objetivos comunes. La implantación del Aula invertida en la etapa Superior es más sencilla debido a la madurez de los alumnos. Es clave para modalidades de educación a distancia o en línea. El Flipped Learning aporta ventajas como visualizar tantas veces como sea necesaria los videos y no tiene limitaciones ni en espacio ni en tiempo. Fuente: https://mexico.unir.net/noticias/educacion/flipped-classroom/ MAKERSPACES. Se trata de transformar el aula en un laboratorio o taller en el que los estudiantes, organizados en grupos, realicen experimentos o diseño, que posteriormente explicarán en común. El diccionario Cambridge define los makerspaces como “lugares donde la gente se reúne para crear o inventar cosas, de manera tradicional o usando la tecnología”. Precisamente esos procesos de creación e invención normalmente implican la resolución de problemas y la inmersión en proyectos personales significativos. El Aula Maker requiere un espacio propicio, bien ventilado, con mesas para la colaboración y herramientas que empoderen a las y los estudiantes a crear. Pero el Aula no es sólo un espacio o