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Algoritmo para principiantes, Apuntes de Informática

Introduccion a la algoritmia para principiantes

Tipo: Apuntes

2017/2018

Subido el 11/05/2018

yamila-cabrera-1
yamila-cabrera-1 🇦🇷

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Fundamentos de Informática - I.Q.
ALGORITMO
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¡Descarga Algoritmo para principiantes y más Apuntes en PDF de Informática solo en Docsity!

ALGORITMO

ALGORITMO

 Un algoritmo es una serie de pasos que determinan la manera de

resolver un problema, específicamente un algoritmo es un

procedimiento que dicta de manera ordenada los pasos a seguir

para resolver un problema especifico.

 Existen muchos algoritmos que utilizamos de manera indiferente

diariamente, por ejemplo, una receta de cocina para preparar una

torta es un algoritmo ya que nos da paso a paso el procedimiento

necesario para llegar a un producto final, la torta.

 Diariamente cuando manejamos el auto aplicamos un algoritmo

para iniciar nuestra salida, primero verificamos que todo este

correctamente, abrimos la puerta, entramos al auto, nos sentamos,

nos abrochamos el cinturón de seguridad, introducimos la llave en

la ranura y luego giramos la llave para encender el auto, etc.

ALGORITMO

 Cuando tenemos que resolver un problema, es posible que estén

disponibles varios algoritmos adecuados. Evidentemente,

desearíamos seleccionar el mejor. Esto plantea la pregunta de

cómo decidir entre varios algoritmos cuál es preferible. Si

solamente tenemos que resolver uno o dos casos pequeños de un

problema más sencillo, quizá no nos importe demasiado qué

algoritmo utilizaremos: en este caso podríamos decidirnos a

seleccionar sencillamente el que sea más fácil de programar, o uno

para el cual ya exista un programa, sin preocuparnos por sus

propiedades teóricas. Sin embargo, si tenemos que resolver

muchos casos, o si el problema es difícil, quizá tengamos que

seleccionar de forma más cuidadosa.

ALGORITMO

 Una de las principales propiedades que debe tener un Algoritmo es

que sea CORRECTO. Para ello un algoritmo debe funcionar

correctamente en todos los ejemplares o casos de problema que

manifiesta resolver. En este punto es muy importante considerar el

hecho de definir el Dominio de definición , es decir el conjunto de

casos que debe considerarse. Por ejemplo buscamos un algoritmo

que de solución al problema multiplicar dos enteros positivos y si

queremos multiplicar 981x1234 este es un ejemplar del problema,

sin embargo -12x83.7 ¿Será un ejemplar? no porque -12 es entero

pero no es positivo y 83.7 es positivo pero no es un entero.

ALGORITMO

 Cualquier algoritmo simple o complejo tiene las siguientes

características:

 (^) Finito : debe tener un numero finito de pasos y cada paso tiene un tiempo definido para desarrollarlo.

 Preciso : debe indicar el orden de realización en cada paso y no

puede tener ambigüedad.

 (^) Definido: si se sigue dos veces, obtiene el mismo resultado cada vez.  (^) Debe ser Sencillo , Legible.  (^) Modular.  (^) Eficiente y Efectivo.  (^) Correcto.  (^) Entradas : cada algoritmo tiene cero o mas entradas antes de iniciar.  (^) Salidas : cada algoritmo tiene una o mas salidas

ALGORITMO

ALGORITMO

 Calcular el área de un rectángulo  (^) Variables de entrada: Largo y Alto.  Variables de salida: Área del rectángulo.  la rutina 1 será :  (^) ¿Cual es la dimensión del Largo en centímetros? Respuesta del usuario : 4.5 cm  ¿Cual es la dimensión del Alto en centímetros? Respuesta del usuario : 2.3 cm

ALGORITMO

la rutina 2 sera:  (^) El calculo del área se lleva a cabo como sigue...

 Área = Largo x Alto

 Área = 4.5 x 2.

 Área = 10.35 cm

La rutina 3 será:  (^) debemos mostrar la respuesta o variable de salida como sigue...  (^) El área es igual a AREA = 10.35 cm

CONDICIONANTES La estructura condicional si esta formada por la siguiente terminología: SI condición es verdadera ENTONCES hacer esto SINO hacer esto otro. En inglés: IF condición es verdadera THEN hacer esto ELSE hacer esto otro. La segunda y tercer condicionante se verifican mediante el proceso de verificación siguiente: SI Largo es menor que cero ENTONCES enviar un mensaje de error y volver a capturar el dato SINO continuar con el siguiente paso. SI Alto es menor que cero ENTONCES enviar un mensaje de error y volver a capturar el dato SINO continuar con el siguiente paso. Notemos que en este caso nuestra validación esta dada por un procedimiento condicional, que esta formado por la estructura SI.

Ejemplo 2 Analizar el siguiente problema:  Determinar la velocidad de un cuerpo en movimiento rectilíneo uniforme. NOTA: la ecuación de movimiento rectilíneo uniforme es V=D/T donde:  V= velocidad;  D=distancia;  (^) T=tiempo

CONDICIONALES

El operador Y aplicado a una condición SI: SI condición1 Y condicion2 son verdaderas ENTONCES hacer esto SINO hacer esto otro. En inglés: IF condicion1 AND condicion2 son verdaderas THEN hacer esto ELSE hacer esto otro. Esta condición quiere decir que solamente si condicion1 y condicion2 son verdaderas se ejecutara la acción hacer esto , si una de las dos condiciones es falsa se ejecutara la condición hacer esto otro. Veamos la aplicación a una condicional MIENTRAS: MIENTRAS condicion1 Y condicion2 son verdaderas HACER esto. En ingles: WHILE condicion1 AND condicion2 son verdaderas DO esto.

CONDICIONALES

El operador O aplicada a una condicional SI es la siguiente: SI condicion1 O condición2 son verdaderas ENTONCES hacer esto SINO hacer esto otro. En ingles: IF condicion1 OR condicion2 son verdaderas THEN hacer esto ELSE hacer esto otro. La condición O es menos restrictiva que la condición Y, en este caso la condicional total será verdadera si una de las dos condiciones es verdadera, no es necesario que ambas sean verdaderas, con una de las dos basta. En una estructura MIENTRAS es: MIENTRAS condicion1 O condicion2 sean verdaderas HACER esto. En inglés: WHILE condicion1 OR condicion2 sean verdaderas DO esto.

ESTRUCTURAS REPETITIVAS Veamos la estructura de repetición: MIENTRAS condición sea verdadera HACER esto. En ingles: WHILE condición sea verdadera DO esto. La condición MIENTRAS o WHILE deja de ejecutarse cuando la condición es falsa. Otra estructura lógica utilizada para condicionantes es la condición Y, O y NO (Conocidos también como Operadores Lógicos), veamos como funcionan:

ALGORITMO

 Obtener la suma de dos números enteros positivos.

  1. Inicio.
  2. Definir A,B y RESULTADO.
  3. Leer dato uno del teclado y almacenarlo en variable A.
  4. SI A < 0 ENTONCES ir a 3 SINO pasar a 5.
  5. Leer dato dos del teclado y almacenarlo en variable B.
  6. SI B < 0 ENTONCES ir a 5 SINO pasar a 7.
  7. Sumar A mas B y almacenarlo en RESULTADO.
  8. Mostrar “El resultado es: RESULTADO”
  9. Fin.