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Metodología Para La Solución De Problemas Por Medio De Computadoras
Tipo: Resúmenes
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Autor: Omar Enrique Rodríguez Cordero
Cédula: 28.544.
Sección: N° “2”
Fecha: 28/03/
San Juan De los Morros - Edo. Guárico
Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. De un modo más formal, un algoritmo es una secuencia finita de operaciones realizables. Algoritmo no está exclusivamente relacionado con las matemáticas, ciencias de la computación o informática. En realidad, en la vida cotidiana empleamos algoritmos en multitud de ocasiones para resolver diversos problemas. Ejemplos son el uso de una lavadora que se siguen las instrucciones, para cocinar que se siguen los pasos de la receta, para todo empleamos algoritmos.
La solución de cualquier problema por computadora, siempre requerirá de 7 pasos ¿Por qué? Porque estos 7 pasos serán la clave para identificar el error que hay en el software. Cada uno de estos pasos van a depender del anterior, es como una cadena, o como escalera, no puedes pisar el último escalón sin haber pisado el primero, un ejemplo más sencillo, no puedes correr sin antes aprender a caminar, así tan importante es terminar uno o realizar completamente un paso antes de empezar el otro, estos son los 7 pasos para solucionar un problema:
Definición del problema: La definición deber ser muy clara y precisa, es conocer completamente el problema para saber que tiene la computadora y así poner realizar una solución, sin esto no podríamos saltar a la siguiente parte.
Análisis de la solución: Es básicamente analizar el problema, preguntarnos si tenemos los datos recopilados suficientes y qué hacer con ellos para así poder llevar una solución.
Diseño de la solución: Después de haber hecho los dos pasos anteriores correctamente, prosigue en crear el algoritmo el cual se le da un conjunto de pasos que nos permita hallar la solución del problema.
Expresiones: Son combinaciones de constantes, variables y operadores para ejecutar una operación.
Instrucciones: Son las sentencias o podríamos decir pasos, que se ejecutan en un programa.
1. Problemática: Un algoritmo para realizar una salchipapa 2. Elementos: bandeja, lechuga, papas, salsas, jamón, salchichas, queso amarillo, cocina, gas, sal, aceite, caldero, yesquero, cuchillo 3. Proceso: Prender la cocina con el yesquero, colocar el caldero y echar el aceite en él para que se vaya calentando
Procedemos a pelar las papas y a cortarlas con el cuchillo. Luego la echamos en el aceite caliente
Mientras las papas se fríen, agarramos la bandeja y ponemos la lechuga, cuando las papas estén casi lista, se le vierte el jamón con las salchichas
Sacamos las papas, se le echa sal, luego se vierten en la bandeja con la lechuga, se le agregan las salsas y por ultimo queso amarillo.