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Aprendizaje: Condiciones del medio, sujeto e interacción - Experiencia directa y mediada -, Apuntes de Bioquímica

El aprendizaje por experiencia directa y mediada, incluyendo las condiciones del medio, del sujeto y de la interacción. Se abordan conceptos como contigüidad, relevancia causal, manipulación y aprendizaje observacional. Además, se discuten las diferentes formas de aprendizaje por instrucción y las estrategias de enseñanza.

Tipo: Apuntes

2014/2015

Subido el 26/02/2015

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Aprendizaje por
experiencia directa
Condiciones del
medio
Contigüidad: ocurrencia simultánea (respuesta y reforzador). Puede haber contigüidad y no
aprendizaje (condicionamiento retroactivo) y al revés, puede haber aprendizaje y no contigüidad
(condicionamiento de huella o aversión al sabor).
Contingencia: relación de una respuesta con el reforzador definida en la probabilidad de ser
reforzado. Se calcula en tablas 2x2.
Relevancia causal / discrepancia: depende de cómo el sujeto percibe las características del
medio. En muchas situaciones hay asociaciones selectivas que dependen de la relevancia causal
de los predictores. Los sujetos aprenden mejor entre estímulos relevantes. Además, las tareas
de estimación de contingencias varían en función del orden de presentación de los ensayos o de
la frecuencia de los juicios requeridos. Y la asociación de un predictor con un resultado limita la
capacidad de otro predictor para ese mismo resultado.
En humanos hay manipulación:
- Instrucciones: si no se dan se producirá aprendizaje incidental, mientras que si se dan
se producirá aprendizaje intencional (se aprende más con este tipo).
- Enmascaraciones: inclusión de estímulos enmascarados (se aprenden también estos
estímulos)
- Tareas secundarias (manipulación de la atención).
Condiciones de la
interacción
sujeto-medio
Condiciones del
sujeto
Aprendizaje por
experiencia mediada
Se basa en el aprendizaje de las consecuencias de las conductas de otros. Las capacidades de
imitación aparecen de una predisposición innata. También se descubrieron las neuronas espejo.
La imitación se va haciendo cada vez más simbólica y más compleja:
- Emulación inmediata de respuestas en repertorio (esa conducta ya está en el repertorio)
- Emulación demorada (en ese momento no hay disponibilidad para hacer esa acción, pero
se hace cuando se puede). Importancia del contexto en relación a la respuesta.
- Realce local de metas (respuestas parecidas a la observada). Se hace con el fin de obtener
un refuerzo y se plantea como meta prioritaria conseguir el refuerzo.
- Imitación genuina (se repite la conducta observada para obtener la misma consecuencia).
La conducta no va a ser una réplica exacta, si no una emulación.
A veces podemos emplear la imitación para aprender respuestas que no están en nuestro
repertorio. Así se pueden aprender respuestas no presentes en el repertorio y aprender
respuestas abstractas como valores, actitudes o creencias mediante imitación abstracta.
Introducción
Condiciones del
aprendizaje humano
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Aprendizaje por

experiencia directa

Condiciones del

medio

Contigüidad: ocurrencia simultánea (respuesta y reforzador). Puede haber contigüidad y no aprendizaje (condicionamiento retroactivo) y al revés, puede haber aprendizaje y no contigüidad (condicionamiento de huella o aversión al sabor). Contingencia: relación de una respuesta con el reforzador definida en la probabilidad de ser reforzado. Se calcula en tablas 2x2. Relevancia causal / discrepancia: depende de cómo el sujeto percibe las características del medio. En muchas situaciones hay asociaciones selectivas que dependen de la relevancia causal de los predictores. Los sujetos aprenden mejor entre estímulos relevantes. Además, las tareas de estimación de contingencias varían en función del orden de presentación de los ensayos o de la frecuencia de los juicios requeridos. Y la asociación de un predictor con un resultado limita la capacidad de otro predictor para ese mismo resultado. En humanos hay manipulación:

  • Instrucciones: si no se dan se producirá aprendizaje incidental, mientras que si se dan se producirá aprendizaje intencional (se aprende más con este tipo).
  • Enmascaraciones: inclusión de estímulos enmascarados (se aprenden también estos estímulos)
  • Tareas secundarias (manipulación de la atención).

Condiciones de la

interacción

sujeto-medio

Condiciones del

sujeto

Aprendizaje por

experiencia mediada

Se basa en el aprendizaje de las consecuencias de las conductas de otros. Las capacidades de imitación aparecen de una predisposición innata. También se descubrieron las neuronas espejo. La imitación se va haciendo cada vez más simbólica y más compleja:

  • Emulación inmediata de respuestas en repertorio (esa conducta ya está en el repertorio)
  • Emulación demorada (en ese momento no hay disponibilidad para hacer esa acción, pero se hace cuando se puede). Importancia del contexto en relación a la respuesta.
  • Realce local de metas (respuestas parecidas a la observada). Se hace con el fin de obtener un refuerzo y se plantea como meta prioritaria conseguir el refuerzo.
  • Imitación genuina (se repite la conducta observada para obtener la misma consecuencia). La conducta no va a ser una réplica exacta, si no una emulación. A veces podemos emplear la imitación para aprender respuestas que no están en nuestro repertorio. Así se pueden aprender respuestas no presentes en el repertorio y aprender respuestas abstractas como valores, actitudes o creencias mediante imitación abstracta.

Introducción

Condiciones del

aprendizaje humano

Aprendizaje por

experiencia mediada

Aprendizaje

observacional

Bandura habla de tres efectos de la observación de modelos:

  • Facilitación: aumenta la probabilidad de una conducta que vemos haciendo al modelo.
  • Inhibición / Desinhibición: inhibimos las conductas que son castigadas y desinhibimos las que normalmente están inhibidas, pero no son castigadas. Siempre tienen que ver con conductas sancionadas (si no sería facilitación).
  • Modelado: aprendizaje de conductas no presentes en el repertorio. En el modelo resalta: Status, destreza y semejanza con el observador. Imitación de conductas de modelos de prestigio, y tareas más correctas y personajes que se parecen al observador En la tarea resalta: grado de dificultad, transparencia y valor funcional de la respuesta. Las que más se benefician son las de dificultad media. En la transparencia, las conductas motoras con componentes externos más visibles son más fáciles de imitar. En el valor funcional se imitan más las conductas funcionales de las que no lo son. Motivación, atención, expectativas de autoeficacia (sólo se plantea realizar la acción si se piensa que uno es capaz de hacerlo) y capacidad simbólica. Interacción: aprendizaje por demostración (el modelo ejecuta la acción y el observador la aplica posteriormente.

Introducción

Condiciones

del medio

Condiciones

del sujeto

Condiciones

interacción

sujeto-medio

Aprendizaje

por instrucción

Introducción

Tanto observador como modelo interpretan las tareas como imitación. El modelo contibuye en la tarea. Recepción: es la actitud pasiva del aprendiz respecto al instructor Descubrimiento guiado: el aprendiz tiene una conducta más activa respecto al instructor. Descubrimiento autónomo: el aprendiz y el instructor tiene una relación de colaboración, no subordinación. Repaso: hay simple (repetir) o de apoyo (subrayar o destacar) Elaboración: hay simple (claves, rimas, imágenes…) y complejas (analogías, lectura de textos) Organización: clasificar (categorías) y jerarquizar (mapas conceptuales, redes conceptuales, identificar estructuras…) Estrategias de enseñanza: deben ayudar a obtener un aprendizaje más constructivo. Fijar la atención de los alumnos sobre las ideas. Énfasis en conflictos empíricos, para producir un cambio en el esquema del aprendiz. Comparar teorías explicativas y fomentar acomodación cognitiva

Condiciones

interacción

sujeto-medio

Estrategias de

aprendizaje