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Tecnologías de los Medios Audiovisuales: Tema 06 - El Cine - Prof. Castillo Giron, Apuntes de Comunicación Audiovisual

En este tema se estudia el origen del cine, desde los primeros dispositivos que permitieron ver imágenes en movimiento hasta la funcionamiento de una cámara y proyector. Se explica cómo se consigue la ilusión de movimiento a través de imágenes consecutivas y se mencionan los principales inventos que marcaron el camino hacia el cine. Se incluyen enlaces a videos que muestran ejemplos de algunos de estos dispositivos.

Tipo: Apuntes

2015/2016

Subido el 27/11/2016

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rosse12341 🇪🇸

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TECNOLOGÍAS DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES
Tema 06: EL CINE
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Tema 06:
EL CINE
¿Por qué vemos las imágenes en movimiento?, ¿Qué es fundamental a la hora de grabar y
proyectar cine?, ¿para qué sirve el montaje de una cinta?, ¿Qué cambios ha producido el cine
digital?...
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Tema 06: EL CINE

Tema 06:

EL CINE

¿Por qué vemos las imágenes en movimiento?, ¿Qué es fundamental a la hora de grabar y proyectar cine?, ¿para qué sirve el montaje de una cinta?, ¿Qué cambios ha producido el cine digital?...

Tema 06: EL CINE

Índice:

6.1. CAPTACIÓN Y REGISTRO DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO: EL CINE

6.2. VISIÓN DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO

6.3. PRECINE

6.4. CÁMARA VERSUS PROYECTOR

6.4.1. La cámara

6.4.2. El proyector

6.5. EL PROCESO CINEMATOGRÁFICO: rodaje, laboratorio y montaje

6.5.1. El rodaje

6.5.2. El laboratorio

6.5.3. El montaje

6.6. LOS EFECTOS ESPECIALES. FX

6.7. KINESCOPADO Y TELECINADO

6.7. EL CINE DIGITAL

Enlaces

Tema 06: EL CINE

parpadeo; éste desaparece por completo a 48 imágenes por segundo; aunque el rodaje se hace a 24 fotogramas por segundo, esto se soluciona con la proyección, donde cada fotograma se proyecta dos veces, aumentando por tanto la frecuencia a 48.

El centelleo (flicker): es un deslumbramiento y depende de la intensidad y la frecuencia, es mayor cuanto menor sea la frecuencia y disminuye a medida que la frecuencia aumenta. En cine las bajas velocidades de grabación se solucionan con un flujo luminoso del obturador en 2 ó 3 veces cada fotograma

6.3. PRECINE

El desarrollo del pre-cine se dio en tres líneas que convergen:

  • Aparatos que recrean la ilusión de movimiento, al comienzo con dibujos.
  • Mecanismos que permiten captar fotografías sucesivas.
  • Dispositivos que dan la posibilidad de proyectar imágenes en movimiento en una pantalla.

Diversos aparatos son desarrollos en el camino hacia el cine: Motuscopio: dibujos sucesivos en un cuaderno, Taumatropo (Rotoscopio): disco con dos imágenes que se unen al girarlo, Fenakistiscopio: rueda con imágenes, Zootropo: tira de imágenes para observar por una rendija, Praxinoscopio: tira de imágenes observadas en un espejo…

Podéis ver algún ejemplo de algunos en: Fenakitiscopio: http://es.youtube.com/watch?v=WhDBGFFrmUI y http://es.youtube.com/watch?v=bljZ5L_R6sE&feature=related Zootropo Praxinoscopio: http://es.youtube.com/watch?v=6rmoAWgn7BI&feature=related

Tema 06: EL CINE

LINTERNA MÁGICA (^) FENAKISTISCOPIO

MOTUSCOPIO TAUMATROPO

ZOOTROPO PRAXINOSCOPIO

Tema 06: EL CINE

6.4. CÁMARA VERSUS PROYECTOR

Cámara, recepción de la imagen y proyector, emisión de la imagen. Partiendo del principio óptico gracias al cual se puede reproducir la imagen en movimiento, el nacimiento del cine viene como vemos del desarrollo de dos dispositivos que en su origen eran uno: la cámara y el proyector.

La cámara es la encargada de la toma de imágenes y el proyector es el responsable de su posterior proyección. Son dispositivos muy similares, tanto que en los inicios del cine se utilizaba el mismo aparato simplemente invirtiendo el recorrido de la luz.

Sus precursores son la cámara oscura y la linterna mágica, que también nacieron conjuntamente con la simple inversión de la dirección de la luz: de fuera hacia adentro (la cámara) o de dentro hacia fuera (el proyector).

6.4.1. La cámara

La cámara cinematográfica consiste básicamente en una cámara fotográfica con un mecanismo de arrastre de la película que permite tomar imágenes a cierta velocidad y de una forma intermitente, de manera que en un segundo pueda impresionar 24 fotogramas.

Las partes básicas de la cámara son:

  • El objetivo
  • El obturador, en el que se determina la velocidad de grabación o fotogramas por segundo
  • Ventanilla de impresión (lugar donde la película se expone a la luz)

Tema 06: EL CINE

  • Sistema de arrastre de la película (debe asegurar la combinación del movimiento giratorio del motor con la intermitencia necesaria para que el fotograma se detenga por completo delante de la ventanilla de impresión en el momento de la exposición)
  • Chasis o almacén de película (con una bobina para la película virgen y otra para la película ya expuesta)
  • Otros: visor (óptico o reflex), sistemas de insonorización (en el caso de que registren sonido), sistema de alimentación...

¿Cómo funciona la cámara? La emulsión sensible o película virgen sale de la bobina de alimentación donde está almacenada (chasis de la cámara) y, mediante un engranaje, es transportada detrás del objetivo hasta su plano focal, donde será impresionada por la luz por mediación de un sistema de obturación intermitente. Una vez impresionada, el mecanismo de arrastre de la película sigue avanzando hasta la bobina donde queda depositada.

Tema 06: EL CINE

6.5. EL PROCESO CINEMATOGRÁFICO: rodaje, laboratorio y montaje

6.5.1. El rodaje

El rodaje es el proceso de captación de las imágenes. Como sabemos, el registro físico-químico de imágenes se realiza de igual forma que en fotografía, utilizando para ello la película sensible.

En cine existen diversos formatos de películas, que se pueden clasificar básicamente en formatos “profesionales” (con una anchura de 35mm —el más habitual— o superiores hasta 65 mm) y los “no profesionales” o “de paso estrecho”, inferiores a 35mm. Los más habituales en este último grupo son el 16 mm (semi-profesional) y el 8mm, “súper 8”. Estos formatos han caído en desuso, ya que tanto las obras amateurs como la televisión (donde el 16mm era muy utilizado) se están decantando por la más económica y cómoda producción en vídeo analógico y digital.

La película utiliza un sistema de perforación, a un lado o a ambos (incluso entre fotograma y fotograma) que permite tanto a la cámara como al proyector arrastrarla convenientemente mediante el sistema de engranajes.

Junto a estos se encuentran los formatos panorámicos, con variedad de dimensiones.

La captación de la imagen durante el rodaje se produce a través de la cámara, cuyo funcionamiento básico hemos descrito anteriormente, pero el rodaje supone muchas tomas de decisiones en cuanto a la tecnología se refiere: uso de objetivos, tipos de iluminación, uso de filtros... (los principios básicos ya los hemos visto en fotografía).

Junto a la imagen se debe captar el sonido propio que interese del momento del rodaje (sobre la captación y registro del sonido tendremos un tema aparte al final de la asignatura). Imagen y sonido son sincronizados en el montaje.

Tema 06: EL CINE

6.5.2. El laboratorio

La película con la imagen latente pasa por el laboratorio, donde sigue un proceso similar al que vimos con la fotografía (tanto si es B/N como color). Se utilizan modernas máquinas que hacen todo el proceso, las procesadoras continuas o trenes de revelado.

Para realizar el montaje es necesaria una copia positiva del negativo, que se obtiene en la positivadora. En este aparato se pone en contacto el negativo revelado con el positivo virgen ante una fuente de luz, que se encarga de proyectar la imagen sobre la nueva película.

En el laboratorio también se realizan correcciones luminosas y cromáticas y gran parte de los trucajes.

6.5.3. El montaje

El montaje es la operación de selección, ordenamiento y combinación de los diferentes planos de imagen así como de la sonorización para generar la película cinematográfica definitiva.

La sala de montaje está compuesta básicamente por los siguientes elementos:

Moviola o mesa de montaje: permite al montador visionar la imagen y escuchar simultáneamente la banda de sonido registrado en el rodaje. Se trabaja sobre una “copia de corte”, y en el caso del sonido se ha pasado del soporte original (magnético o digital) a cinta perforada de igual longitud que la cinta de imagen a fin de conseguir la sincronía. Aquí se realizan las marcas de sincronismo y de cortes y empalmes.

  • Bobinadora: sirve para enrollar la película.
  • Visionadora: situada entre dos bobinadoras permite al montador visionar de una forma rápida el contenido de un rollo de película.
  • Sincronizadora: sirve para sincronizar imagen y sonido.
  • Empalmadoras: se utilizan para unir físicamente los trozos de película.

Tema 06: EL CINE

6.6. LOS EFECTOS ESPECIALES. FX

Los efectos especiales han evolucionado muchísimo, desde los obtenidos en el rodaje hasta los digitales actuales.

Se pueden realizar efectos proyectando después la imagen a igual velocidad (24 fotogramas por segundo), los más básicos durante la grabación son:

  • Cámara lenta, se graban más fotogramas por segundo (48 fg/sg)
  • Cámara rápida, se graban menos fotogramas por segundo (16 fgxsg)
  • Stop motion, se graba fotograma a fotograma, paso a paso para animación.
  • Montaje inverso reconstrucción de vuelta atrás (objetos rotos)
  • CROMAS blue screen, mezcla de imágenes en primer plano con fondos ficticios (figuras con fondos azules). Ejemplo en Marcial de Muchada Nui: http://es.youtube.com/watch?v=PV77Ir2mBY

6.7. KINESCOPADO Y TELECINADO

El Kinescopado es el paso de video a cine, por ejemplo de grabación digital a cine.

El telecinado es el paso de cine a video, por ejemplo para emisión por TV.

Tema 06: EL CINE

6.7. EL CINE DIGITAL

La digitalización se ha impuesto desde hace tiempo en el proceso de montaje, y empieza a aparecer en el proceso de rodaje. Ya son algunos los directores que graban directamente con cámara digital, pocos para ficción (ej: “Lucía y el sexo”, “La amenaza fantasma”, “El señor de los anillos”) pero bastantes para documental, aunque sí es habitual registrar digitalmente el sonido.

Durante el rodaje es habitual realizar una grabación simultánea de las tomas en vídeo, de tal manera que el director puede seleccionar in situ las tomas buenas.

Estas imágenes de vídeo son volcadas a un ordenador, donde se procede a una primera edición. En digital las posibilidades son ilimitadas. Es aquí donde se realizan también todos los efectos y trucajes.

De esas tomas seleccionadas se saca un “copión” y se hace un telecinado (se pasan esas tomas de la película original a soporte vídeo). Esta copia de vídeo es de mayor calidad que la obtenida en la grabación directa, de ahí que se haga este proceso.

Esas imágenes se vuelcan al ordenador y ahora sí se realiza la edición no lineal de la película. Una vez montada, se envía al laboratorio donde se

Tema 06: EL CINE

Enlaces

Weblog sobre el mundo digital, Internet, tecnología, música, vídeo, fotografía, publicidad, cine, tendencias. http://www.pixelydixel.com/

Joseph y Barbara Anderson, "The Myth of Persistence of Vision Revisited," Journal of Film and Video, Vol. 45, No. 1 (Spring 1993): 3-12. http://www.uca.edu/org/ccsmi/ccsmi/classicwork/Myth%20Revisited.htm

Román Gubert, Historia del Cine, (Vol. 1) de 1982, Ed. Lumen, Barcelona.

Donald Hoffman, Inteligencia Visual, Ed. Paidós, Barcelona, 2000.

… de cine digital

Asociación de industrias técnicas del audiovisual español. http://www.aite.es/asociacion.htm

El cine en la era digital en España e Iberoamérica. Cuadernos de documentación Multimedia - Número 11 – 2001. http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/num11/index.htm

La revolución del cine digital. http://www2.noticiasdot.com/publicaciones/2002/0402/0502/noticias0504/noticias0504-6.htm

Sistema de Cine Digital Kodak. http://www.kodak.com/cluster/lar/es/motion/digitalEs/digitalCinemaSystem/index.shtml

Tema 07: TV y DTV

Tema 07:

TV y DTV

¿Cuáles son las características de la televisión?, ¿Qué es la televisión digital?, ¿Cuáles son los estándares de transmisión de ambas?, ¿Qué cambios produce y producirá la televisión digital?...

Tema 07: TV y DTV

7.1. DE LA IMAGEN ÓPTICA A LA IMAGEN ELECTRÓNICA: LA TELEVISIÓN

En temas anteriores hemos visto cómo se crea la imagen óptica. Esta imagen se puede registrar en diversos soportes fotosensibles, en cuanto que imagen fotográfica. Hemos visto cómo se puede reproducir la imagen en movimiento a partir del registro de sucesivas imágenes fijas. En la fotografía y el cine la imagen se fija de forma química, en material fotosensible (sensible a la luz).

Ahora estudiamos cómo esta imagen óptica en movimiento se puede convertir en imagen electrónica, con las múltiples explotaciones que ello conlleva en cuanto a transmisión, almacenaje, manipulación y difusión de esas imágenes.

7.2. DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA DE TELEVISIÓN.

La televisión es la transmisión y recepción a distancia de imágenes en movimiento.

Radiofrecuencia (RF) Porción de alta frecuencia del espectro electromagnético utilizada para la transmisión de señales de radio y televisión. VHF Very High Frequency. Señales de televisión para emisión en Estados Unidos de acuerdo con las normas FCC. VHF es la frecuencia comprendida entre la frecuencia alta (HF) y la frecuencia ultra-alta (UHF). UHF Ultra High Frequency. Señales de televisión para emisión en Estados Unidos de acuerdo con las normas FCC. UHF es la frecuencia comprendida entre la frecuencia muy alta (VHF) y la frecuencia superalta (SHF).

Tema 07: TV y DTV

El sistema está fundamentado en el fenómeno fotoeléctrico que permite transformar las radiaciones luminosas en corriente eléctrica. Esta señal eléctrica se puede codificar y transportar hasta el receptor donde se produce la descodificación de la señal y nueva transformación de la corriente eléctrica en imagen visible.

La transformación de la luz en energía eléctrica está basada en la capacidad de sustancias para desprender electrones en cantidad proporcional a la luz que reciben.

7.3. DE LA IMAGEN LUMINOSA A LA IMAGEN ELECTRÓNICA Y

VICEVERSA

La energía luminosa de la imagen óptica se puede transformar en energía eléctrica. A diferencia del cine: en el cual se puede capturar todo el contenido de un fotograma en un solo instante, la televisión es un medio electrónico y los circuitos electrónicos pueden, tan solo, afrontar una pequeña parte de la información de la imagen en un instante determinado. Esto significa que la cámara de vídeo debe dividir la imagen en una serie de pequeños elementos.

Una vez se realice la descomposición de la imagen en estos elementos de imagen gracias al mosaico electrónico , ésta es procesada y enviada al receptor de televisión (si no media sistema de grabación), el cual decodifica y regenera la señal para recrear la imagen original.