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Orientación Universidad
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Cinemática de la partícula, Apuntes de Física

Asignatura: fisica I, Profesor: Juan Aguiar García, Carrera: Ingeniería en Tecnologías Industriales, Universidad: UMA

Tipo: Apuntes

2013/2014

Subido el 10/05/2014

josealbaracin4
josealbaracin4 🇪🇸

4.8

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bg1
Figura 1
TEMA 1
CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA
1.- Vectores posición, desplazamiento, velocidad y aceleración. Valores medios e instantáneos
Decimos que un cuerpo se encuentra en movimiento relativo con respecto a otro cuando su posición,
referida al segundo cuerpo, cambia con el tiempo. Por el contrario, si la posición no cambia con el tiempo
decimos que se encuentra en reposo relativo. Tanto el movimiento como el reposo son conceptos relativos pues
dependen del punto que se toma como referencia: un árbol o una casa se encuentran en reposo relativo con
respecto a la Tierra y en movimiento relativo con respecto al Sol. Por tanto, para describir un movimiento el
observador debe comenzar por definir un sistema de referencia con relación al cual estudia el movimiento.
Desde dos sistemas de referencia en reposo relativo se observa el mismo movimiento; desde dos sistemas en
movimiento relativo se observan movimientos diferentes.
Definimos el vector posición de un móvil como el vector que une el origen del sistema de referencia con
la situación del móvil en cada instante. Se suele representar por y sus coordenadas, si usamos como
r
referencia un sistema cartesiano de coordenadas, por x, y, z.
Definimos el desplazamiento como la variación que experimenta la posición de un móvil, es decir, como
el vector que une dos posiciones cualesquiera del móvil (Figura 1).
Es conveniente destacar que no es lo mismo desplazamien-
to que espacio: el desplazamiento es una magnitud vectorial y el
espacio escalar, y el módulo del vector desplazamiento no tiene
por qué coincidir con el espacio recorrido; sólo coinciden si la
trayectoria es rectilínea y el móvil no cambia su sentido de
movimiento (La trayectoria es la línea que une las sucesivas
posiciones que adopta el móvil, es decir, la línea que describen
los extremos del vector posición). Por ejemplo, si un móvil
describe una trayectoria circular de radio R y da una vuelta
completa, el desplazamiento total es nulo y el espacio recorrido
es 2BR.
Definimos velocidad media como la variación que experimenta la posición de un móvil en la unidad de
tiempo.
La velocidad media es una magnitud vectorial cuyo módulo es el módulo del desplazamiento dividido por
el tiempo empleado en realizarlo y cuya dirección y sentido son los del desplazamiento. (pues )t > 0).
El vector velocidad media suministra poca información acerca del movimiento (en el ejemplo del
movimiento circular, puesto anteriormente, la velocidad media sería cero) ya que si lo que deseamos es describir
perfectamente el movimiento, lo que necesitamos conocer es la velocidad del móvil en cada instante. Por eso
definimos velocidad instantánea como el límite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo tiende a
(
((
(
)
))
)
(
((
(
)
))
)
(
((
(
)
))
)
* , , [1.1]
r xi y j z k x x t y y t z z t
= + + = = =
= + + = = == + + = = =
= + + = = =
2 1
[1.2]
r r r =
[1.3] * [1.4]
m m
r
r
v v
t t
= =
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Cinemática de la partícula y más Apuntes en PDF de Física solo en Docsity!

Figura 1

TEMA 1

CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA

1.- Vectores posición, desplazamiento, velocidad y aceleración. Valores medios e instantáneos

Decimos que un cuerpo se encuentra en movimiento relativo con respecto a otro cuando su posición,

referida al segundo cuerpo, cambia con el tiempo. Por el contrario, si la posición no cambia con el tiempo

decimos que se encuentra en reposo relativo. Tanto el movimiento como el reposo son conceptos relativos pues

dependen del punto que se toma como referencia: un árbol o una casa se encuentran en reposo relativo con

respecto a la Tierra y en movimiento relativo con respecto al Sol. Por tanto, para describir un movimiento el

observador debe comenzar por definir un sistema de referencia con relación al cual estudia el movimiento.

Desde dos sistemas de referencia en reposo relativo se observa el mismo movimiento; desde dos sistemas en

movimiento relativo se observan movimientos diferentes.

Definimos el vector posición de un móvil como el vector que une el origen del sistema de referencia con

la situación del móvil en cada instante. Se suele representar por r y sus coordenadas, si usamos como

referencia un sistema cartesiano de coordenadas, por x , y , z.

Definimos el desplazamiento como la variación que experimenta la posición de un móvil , es decir, como

el vector que une dos posiciones cualesquiera del móvil (Figura 1).

Es conveniente destacar que no es lo mismo desplazamien-

to que espacio: el desplazamiento es una magnitud vectorial y el

espacio escalar, y el módulo del vector desplazamiento no tiene

por qué coincidir con el espacio recorrido ; sólo coinciden si la

trayectoria es rectilínea y el móvil no cambia su sentido de

movimiento (La trayectoria es la línea que une las sucesivas

posiciones que adopta el móvil , es decir, la línea que describen

los extremos del vector posición). Por ejemplo, si un móvil

describe una trayectoria circular de radio R y da una vuelta

completa, el desplazamiento total es nulo y el espacio recorrido

es 2B R.

Definimos velocidad media como la variación que experimenta la posición de un móvil en la unidad de

tiempo.

La velocidad media es una magnitud vectorial cuyo módulo es el módulo del desplazamiento dividido por

el tiempo empleado en realizarlo y cuya dirección y sentido son los del desplazamiento. (pues ) t > 0).

El vector velocidad media suministra poca información acerca del movimiento (en el ejemplo del

movimiento circular, puesto anteriormente, la velocidad media sería cero) ya que si lo que deseamos es describir

perfectamente el movimiento, lo que necesitamos conocer es la velocidad del móvil en cada instante. Por eso

definimos velocidad instantánea como el límite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo tiende a

r xi y j zk * x x t (( (( )))) , y y t (((( )))) , z z t (((( )))) [1.1]

2 1

r = rr [1.2]

[1.3] * [1.4]

m m

r

r

v v

t t

0

lim

t

r

v

t

∆ →∆ →∆ →∆ →

cero, es decir, como la derivada de la posición con respecto al tiempo.

Sabemos, por lo visto en el tema anterior, que la dirección de es la de la recta tangente a la trayectoria

en el punto en el que se evalúa la velocidad; su sentido es, evidentemente, el del movimiento. En cuanto a su

módulo, podemos escribir

En el límite, cuando el punto B tiende a confundirse con el A, el módulo del desplazamiento coincide con

la longitud del arco de trayectoria, es decir, con el espacio recorrido.

Definimos el vector unitario como el vector cuya dirección es la de la tangente a la trayectoria en

cada punto y cuyo sentido es el del movimiento. Este vector, de módulo constante y dirección variable, marca,

pues, la dirección y el sentido de la velocidad instantánea, con lo que

Como, a su vez, el vector velocidad instantánea puede cambiar en el tiempo, introducimos una magnitud,

la aceleración, que será la encargada de detectar dichos cambios. Definimos aceleración media como la

variación que experimenta la velocidad instantánea del móvil en la unidad de tiempo. Es decir:

Por las mismas razones expresadas al hablar de la velocidad media, la aceleración media es una magnitud

que proporciona poca información acerca del movimiento: si la velocidad cambia (en módulo y/o en dirección),

necesitamos conocer cómo cambia en cada instante. Definimos aceleración instantánea como el límite de la

aceleración media cuando el intervalo de tiempo tiende a cero, es decir, como la derivada de la velocidad

instantánea con respecto al tiempo.

[1.5]

dr dx dy dz

v i j k

dt dt dt dt

2 2 2

[1.6]

x y z

v = v + v + v == ++ ++

0 0

lim lim [1.7]

t t

r s ds

v

t t dt

∆ →∆ →∆ →∆ → ∆ →∆ →∆ →∆ →

[1.8]

ds

v v

dt

[1.9] * [1.10]

m m

v v

a a

t t

2 2 2 2

2 2 2 2

[1.11]

y

x z

dv

dv dv dv d r d x d y d z

a i j k i j k

dt dt dt dt dt dt dt dt

2 2 2

[1.12]

x y z

a ==== a ++++ a ++++ a

El sentido del vector aceleración normal coincide con el sentido del vector ∆ τ en el límite y, como

podemos apreciar, ∆ τ apunta a C, centro de curvatura de la trayectoria. Por esta razón, a la aceleración normal

también se la llama aceleración centrípeta (que significa "hacia el centro"). De la misma forma que

introdujimos el vector τ para marcar la dirección y el sentido del vector velocidad instantánea, introducimos

ahora el vector unitario n , cuya dirección es la de la perpendicular a la trayectoria en cada punto y dirigido

siempre hacia el centro de curvatura de la misma en dicho punto. Así pues,

A las componentes y se las llama componentes intrínsecas de la aceleración.

t

a

n

a

3.- Estudio de diversos tipos de movimiento

Vamos a proceder ahora al estudio de algunos de los movimientos más característicos de la Física, en el

bien entendido de que dichos movimientos son modelos en cuanto suponen una idealización de los movimientos

reales.

3.1. Movimiento rectilíneo. Representaciones gráficas

a) Movimiento rectilíneo uniforme. Se define como aquél en el que la velocidad es constante , es decir,

no cambia en dirección (con lo que la trayectoria ha de ser forzosamente rectilínea) ni en módulo. Buscaremos

ahora la ecuación de la posición:

Si integramos la ecuación anterior entre el instante inicial ( t = 0) y un instante cualquiera ( t = t), siendo

0

r

y r las respectivas posiciones en dichos instantes, tendremos:

es decir, la posición del móvil en cualquier instante es igual a su posición inicial más la velocidad por el tiempo.

Si el origen del sistema de referencia lo tomamos en un punto de la trayectoria, el movimiento tendrá lugar

en una sola dimensión y, por tanto, los vectores r , y tienen la misma dirección, por lo que la ecuación

0

r

vt

[1.22] también se cumple en módulos. Además, en esas condiciones el módulo de la posición coincide con el

espacio recorrido, por lo que, si tomamos como sentido positivo del eje el mismo que el del movimiento, se

2

[1.18]

n

d v v

a v v

dt R R

2

[1.19]

n

v

a n

R

2

[1.20]

t n

dv v

a n a a

dt R

2 2

[1.21]

t n

a = a + a

dr

v dr v dt

dt

[

[[

[ ]

]]

] [

[[

[ ]

]]

]

0

0

0 0

0

[1.22]

r t

r t

r

r

dr v dt r v t r r vt









Figura 3 .- ( a ) Representación de la ecuación horaria

caso que el movimiento ocurra en el sentido positivo del

eje de referencia. ( b ) Representación gráfica de la

velocidad bajo el mismo supuesto anterior.

Figura 4 .- ( a ) Igual que 3 a , caso que el movimiento

tenga lugar en sentido contrario al tomado como positivo

en el eje de referencia. ( b ) Representación gráfica de la

velocidad bajo el mismo supuesto

cumple:

s = s

0

  • v t [1.23]

La representación gráfica de la ecuación [1.23] se da en la figura 3 a , y la de la velocidad en función del

tiempo en la figura 3 b. Es de destacar que la figura 3 a no representa la trayectoria; sólo nos indica cómo varía

el espacio recorrido con el tiempo. Siempre, pues, que veamos una representación rectilínea del espacio en

función del tiempo (la ecuación correspondiente se suele denominar ecuación horaria) sabremos que el

movimiento es rectilíneo y uniforme. Si el sentido positivo del eje de la referencia no coincidiese con el del

movimiento, y serían vectores de sentido opuesto a , por lo que la ecuación [1.22], en módulo, se

0

r

r

vt

escribiría como

s = s

0

! v t [1.24]

b) Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. Se define como aquél en el que la trayectoria es

una línea recta y la aceleración es constante.

Si la trayectoria es rectilínea, no tiene aceleración normal ya que la velocidad no cambia en dirección

(Matemáticamente, puede razonarse diciendo que el radio de curvatura de una recta en cualquiera de sus puntos

es infinito, con lo que ). Como, por definición, en este movimiento hay

2 2

n

a ==== v R n ==== v ∞∞∞∞ n ====

aceleración, concluimos que toda ella es tangencial.

Partiendo de la constancia de la aceleración, y procediendo como antes

es decir, la velocidad en cualquier instante es igual a la inicial más la aceleración por el tiempo.

Si tomamos el origen de la referencia en un punto de la trayectoria y el sentido positivo del eje lo hacemos

coincidir con el eje del movimiento (que es el de la velocidad), entonces las ecuaciones [1.27] y [1.28] también

se cumplen en módulos.

v = v

0

  • a t [1.29]

s = s

0

  • v

0

t + ½ a t

2

[1.30]

[1.25] * 0 [1.26]

t n

dv

a a a

dt

= = τ =

0

0

0

[1.27]

v t

v

dv

a dv adt v v at

dt





0

2 1

0 0 0 2

0 0

[1.28]

r t t

r

dr

v dr vdt v at dt r r v t at

dt





coordenadas (con lo que ) y, generalmente, llamaremos ángulo de tiro ( 2 ) al que forma la velocidad

0

r = 0

inicial con el semieje positivo de abscisas (Figura 7)

La posición del proyectil en cualquier instante será:

Para determinar la ecuación de la trayectoria, eliminamos el tiempo en las ecuaciones paramétricas de la

posición

Vemos pues, que la trayectoria es parabólica.

Se llama alcance del tiro ( x

max

) a la máxima distancia horizontal que recorre el proyectil , medida desde

el punto de lanzamiento (Figura 7). Para determinar el alcance tenemos varios procedimientos: el más sencillo

es hacer y = 0 en la ecuación de la trayectoria (1.36)

A partir de aquí obtenemos dos soluciones. La primera es x

max

=0 que, evidentemente, no es la que estamos

buscando. La otra se obtiene de resolver la ecuación. A partir de aquí, y teniendo en

max

2 2

0

tg 0

2 cos

g x

v

θ

θ

cuenta que: { , llegamos a: {{

{ } }}

2sen θ cos θ ====sen 2θ}

Vemos que para una velocidad inicial dada, el máximo alcance se consigue cuando 2 = 45º ya que

sen2 2 = sen 90º = 1. Se deja como ejercicio para el alumno que demuestre que se consiguen idénticos alcances

cuando los ángulos de tiro son complementarios.

Se llama altura máxima a la máxima elevación del proyectil sobre la horizontal del punto de lanzamiento

(Figura 7). Para determinarla, calcularemos en primer lugar el tiempo que tarda en conseguirla, sabiendo que

en el punto del que hablamos, la velocidad vertical ( v y

) es nula. Así pues

{ }

0 0 0 0 0

0 0 0

cos sen

cos sen

x y

v v i v j v i v j

v v at a g j v i v j gt j

Figura 7

( )

0 0

cos sen [1.32]

[1.33]

v v i v gt j

a g j

( ) ( )

2 2 2 1 1 1

0 0 0 0 0 2 2 2

r = v t + at = v cos θ i + v sen θ j t − gt j ⇒ r = v t cos θ i + v t sen θ− gt j [1.34]

0

0

cos [1.35]

cos

x

x v t t

v

2

2

0 0

0 0

sen sen

2 cos 2 cos

x x

y v t gt v g

v v

θ θ

θ θ

2

2 2

0

tg

2 co

1.36]

s

[

g

y x x

v

θ

θ

2 max

max max max 2 2 2 2

0 0

0 tg tg

2 cos 2 cos

g g x

x x x

v v

θ θ

θ θ

2

0

max

sen

[1 ]

v

x

g

θ

Figura 8

Sustituyendo en la coordenada y de la posición

Para finalizar, diremos que todo el estudio que hemos realizado acerca del movimiento de proyectiles se

fundamenta en tres suposiciones:

  1. El alcance es lo suficientemente pequeño como para despreciar

la curvatura y la rotación de la Tierra. Efectivamente, si hay que

tener en cuenta la curvatura de la Tierra, la trayectoria deja de ser

parabólica y pasa a ser elíptica debido a las variaciones de la

aceleración en dirección ( ya que siempre apunta al

centro de la Tierra; figura 8). Si hay que tener en cuenta la

rotación, entonces la trayectoria no es completamente plana,

debido a la aceleración de coriolis: se produce una ligera

desviación hacia la derecha en el hemisferio Norte y hacia la

izquierda en el hemisferio Sur.

  1. La altura máxima es lo suficientemente pequeña como para despreciar las variaciones de la gravedad

con la altura.

  1. El rozamiento del aire es despreciable (si no lo es, el alcance puede reducirse considerablemente).

3.3. Movimiento circular. Magnitudes angulares

Definimos radián como el ángulo central de una circunferencia cuyo arco tiene una longitud igual al

radio de la misma. De acuerdo con esta definición, la longitud de cualquier arco (que podría ser el espacio lineal

recorrido por un móvil) será igual al ángulo, expresado en radianes, multiplicado por el radio de la

circunferencia.

s = N R [1.39]

De la ecuación [1.8], deducimos, para movimientos circulares (en los que R es constante),

Definimos velocidad angular (T) como la derivada del espacio angular con respecto al tiempo

En el Sistema Internacional se mide en rad/s. Así pues, para movimientos circulares se cumplirá

0

0 0

sen

sen 0 sen

y y y

v

v v gt v gt t

g

θ

==== θ−−−− ⇒⇒⇒⇒ ==== θ−−−− ⇒⇒⇒⇒ ====

2

2 0 0

0 max 0

sen sen 1 1

sen sen

v v

y v t gt y v g

g g

θ θ

θ θ

2 2

0

max

sen

[1 8]

v

y

g

θ

[ ]

d R

ds d

v R

dt dt dt

φ

φ

[1.40]

d

dt

φ

ω =

Para el caso particular del movimiento circular uniforme, un ciclo completo es una vuelta a la

circunferencia y ello supone un espacio angular igual a 2B rad. Así pues, de la ecuación [1.43]

Evidentemente, de las ecuaciones [1.48] y [1.49] deducimos que

b) Movimiento circular uniformemente acelerado.

Definimos la aceleración angular como la derivada de la velocidad angular con respecto del tiempo.

En el Sistema Internacional, la aceleración angular se mide en rad/s

2

. Como el movimiento circular es

plano, ω es un vector de dirección constante y módulo variable, por lo que su derivada, , tendrá su misma

α

dirección (el sentido será el mismo si el módulo de ω aumenta con el tiempo y el opuesto si disminuye). Por

tanto, al ser vectores de idéntica dirección, la ecuación [1.51] también se cumple en módulos; es decir:

El movimiento circular y uniformemente acelerado se define como aquél cuya trayectoria es una

circunferencia y en el que la aceleración angular es constante.

Eliminando el tiempo de las ecuaciones [1.53] y [1.54], se obtiene:

Puesto que " y R son constantes, la ecuación [1.52] nos dice que la aceleración tangencial es constante

en este movimiento. Puesto que T no es constante, la ecuación [1.56] nos dice que la aceleración normal no es

constante y, por tanto, tampoco lo será la aceleración total.

0

0

t t T [1.49]

φ φ π

φ φ ω

ω ω

[1.50]

f

ω

π

[1.51]

d

dt

ω

α =

[1.52]

t

t

d v R d v dv dt a

R Cte a R

dt R dt R R

ω

α ω α

0

0

0

[1.53]

t

d

d dt t

dt

ω

ω

ω

α==== ⇒⇒⇒⇒ ω ==== α ⇒⇒⇒⇒ ω ==== ω ++++α

0

2

0 0 0

0

[1.54]

t

d

d t dt t t

dt

φ

φ

φ

ω==== ⇒⇒⇒⇒ φ ==== ω ++++ α ⇒⇒⇒⇒ φ ==== φ ++++ ω ++++ α

2 2

0 0

ω −−−− ω ==== 2 α φ −−−−φ [1.55]

2

2

[1.56]

n

v

a R

R

= = ω

2 2 2 4

[1.57]

t n

a = a + a = R α +ω

2

2 2

0,034 m s

T T

a R R

T

4.- Sistemas de referencia inerciales y acelerados

Decíamos en el primer epígrafe del presente tema que los conceptos de reposo y movimiento son

conceptos relativos, pues todo depende del sistema de referencia que se considere.

Básicamente distinguimos dos tipos de sistemas de referencia : A) los que se encuentran en reposo

absoluto, o se mueven con velocidad vectorial constante respecto de uno que se encuentre en reposo absoluto ,

que se denominan inerciales , y B) los que se mueven con algún tipo de aceleración , denominados no inerciales.

Ahora bien, si hemos razonado que no existe ni el reposo ni el movimiento absolutos, ¿Qué sentido tienen los

sistemas de referencia inerciales (que, tal y como han sido definidos, son aquéllos que no poseen ningún tipo

de aceleración absoluta)? Para estudiar el movimiento de los objetos ordinarios, escogemos un sistema de

referencia ligado a la Tierra: debido a la rotación de la misma, dicho sistema de referencia no es estrictamente

inercial, ya que tiene una aceleración dirigida hacia el eje de rotación. En el ecuador, dicha aceleración vale

Cuando esta aceleración sea muy pequeña comparada con las demás, puede despreciarse y considerar que

un sistema de referencia ligado a la Tierra es aproximadamente inercial. También podemos compensar la

rotación de la Tierra escogiendo un sistema de referencia que gire respecto de ella con un período de un día: a

pesar de ello, dicho sistema estaría acelerándose debido a la rotación de la Tierra respecto del Sol. Tomando

como período un año y como radio medio 1,49 10

11

m, dicha aceleración vale: a. 5,9 10

! 3

m/s

2

.

Podríamos despreciar esta aceleración si es pequeña frente a las demás. Si queremos más precisión

podríamos escoger un sistema de referencia en reposo respecto del Sol y otras estrellas fijas (proposición de

Newton): la aceleración del Sol correspondiente a la rotación de la galaxia es a. 10

m/s

2

.

Esta aceleración es lo suficientemente pequeña como para poder despreciarla en la mayoría de los casos.

Resumiendo: no existen, rigurosamente hablando, los sistemas de referencia inerciales, si bien siempre es

posible elegir adecuadamente uno de forma tal que, al ser su aceleración despreciable frente a las que se

estudian, sea aproximadamente inercial.

5.- Las transformaciones de Galileo

Son unas expresiones que nos sirven para determinar la posición, velocidad y aceleración de un objeto,

respecto de un sistema de referencia inercial, si las conocemos respecto de otro sistema de referencia, también

inercial.

Así pues, consideremos dos sistemas de referencia, E y E', que se mueven, uno respecto al otro, con

movimiento de traslación uniforme, es decir, ninguno de los dos rota respecto al otro y, por tanto, son dos

sistemas de referencia inerciales (Figura 10).

Sea la velocidad con que E' se mueve respecto de E: esto quiere decir que.

0

OO ' v t

La anterior ecuación vectorial equivale a las tres escalares

0 0

r OO ' r ' r ' r OO ' r v t r ' r v t [1.58]

0 0 0

' * ' * ' [1.58bis]

x y z

x ==== x −−−− v t y ==== y −−−− v t z ==== z −−−− v t