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Aprendizaje Autónomo: Ejercicios y Reflexiones, Ejercicios de Comunicación

trabajos evaluativos de la Uniminuto, espero sea de mucha utilidad

Tipo: Ejercicios

2020/2021

Subido el 28/04/2021

leonel-rojas-7
leonel-rojas-7 🇨🇴

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APRENDIZAJE AUTÓNOMO
ACTIVIDAD 6 - EVALUATIVA
LEONEL ROJAS URANGO
Presentado a: Prof:
JAIME EDUARDO JIMENEZ SARMIENTO
CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS
BARRANQUILLA
2019
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APRENDIZAJE AUTÓNOMO

ACTIVIDAD 6 - EVALUATIVA

LEONEL ROJAS URANGO

Presentado a: Prof:

JAIME EDUARDO JIMENEZ SARMIENTO

CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS

BARRANQUILLA

GLOSARIO.

Evaluación: Proceso permanente que permite tomar decisiones y emitir juicios, acerca

de los logros obtenidos por un participante, durante y al concluir la experiencia educativa.

Estudiante: La palabra estudiante es un sustantivo masculino o femenino que se refiere

al aprendiz dentro del ámbito académico. Y que se dedica a esta actividad como su ocupación principal.

Autónomo: Aquello que goza de Autonomía (filosofía y psicología). Dispositivo

autónomo, aquel que no requiere de un ordenador para funcionar. Véase Autonomía (dispositivo). Trabajador autónomo, forma de autoempleo en una Empresa individual.

Motivación: (para aprender): Motor o fuerza que impulsa o mueve a un estudiante para

alcanzar el logro de un objetivo de aprendizaje. Esta energía está asociada a los intereses de la persona y al aprendizaje significativo.

Educación virtual: Constituye el armazón o esqueleto sobre el cual irán montados los

contenidos de un programa y el cual además, proveerá la posibilidad de interacción entre los actores del proceso educativo.

Tutor virtual: La tutoría virtual consiste en la comunicación asíncrona entre profesor y

alumnos mediante correo electrónico, que facilita el seguimiento de la actividad del estudiante y permite ofrecer orientaciones académicas y personales, específicas y personalizadas. Puede complementar a la tutoría presencial.

Aula virtual: Entorno telemático en página web que permite la impartición de

teleformación. Normalmente, en un aula virtual, el estudiantado tiene acceso al programa del curso, a la documentación de estudio y a las actividades diseñadas por el profesor. Además, puede utilizar herramientas de interacción como foros de discusión, charlas en directo y correo electrónico.

Educaplay: es una plataforma para el diseño de actividades interactivas multimedia que

pueden integrarse en plataformas de e-learning y que permite el registro de los resultados de las actividades y evaluaciones realizadas por los estudiantes.

Aprendizaje: Acciones que realiza un docente para crear un ambiente propicio a facilitar

el aprendizaje del o los estudiantes. El diseño de experiencias de aprendizaje es una actividad que no es fácil de planear, pues se requieren conocimientos de didáctica y de teorías del aprendizaje.

REFLEXIÓN.

Con la realización del crucigrama anterior y el material de apoyo para realizar

este, aprendí la responsabilidad y el compromiso como estudiante a distancia,

ya que debo estar en constante comunicación e interacción tanto con docentes

como mis compañeros. De hecho se me dificulto un poco organizar las

palabras pero con dedicación y tiempo, logre cumplir el objetivo. Cabe aclarar

que cuando iniciamos una carrera a distancia debemos tener un alto índice de

responsabilidad y una buena distribución del tiempo.