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Conceptos básicos sobre el audio digital, específicamente sobre las ondas de sonido y la velocidad de muestreo. Aprenderemos cómo las vibraciones en el aire generan ondas de presión que representan el sonido, cómo se miden las formas de onda y cuáles son las medidas importantes, como amplitud, ciclo, frecuencia y longitud de onda. Además, sabremos qué significan las velocidades de muestreo y cómo influyen en la calidad del sonido digital.
Tipo: Apuntes
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Comprensión del sonido Ondas de sonido El sonido empieza con vibraciones en el aire, como las que producen las cuerdas de una guitarra, las cuerdas vocales o un altavoz. Estas vibraciones fuerzan la unión de las moléculas cercanas de aire, lo que eleva ligeramente la presión de aire. Las moléculas de aire sometidas a presión empujan a las otras moléculas de aire que las rodean, que empujan a las moléculas colindantes, y así sucesivamente. Cuando las zonas de alta presión se desplazan por el aire, dejan detrás áreas de baja presión. Cuando estas oleadas de cambios de presión llegan hasta nosotros, vibran en los receptores de nuestros oídos y escuchamos las vibraciones en forma de sonido. Cuando se observa una forma de onda visual que representa audio, refleja estas ondas de presión de aire. La línea cero de la forma de onda es la presión del aire en reposo. Cuando la línea sube a un pico, representa una presión más elevada; si baja a un valle, representa una presión más baja. Medidas de la forma de onda Algunas medidas describen las formas de onda: Amplitud. Refleja el cambio de presión desde el pico de la forma de onda hasta el mínimo. Las formas de onda de alta amplitud son altas; las de baja amplitud son más silenciosas. Ciclo. Describe una única secuencia repetida de cambios de presión, desde presión cero a alta presión, a baja presión y de nuevo a cero. Frecuencia. Se mide en hercios (Hz) y describe el número de ciclos por segundo. (Por ejemplo, una forma de onda de 1.000 Hz tiene 1.000 ciclos
por segundo). Cuando mayor sea la frecuencia, más alto será el tono musical. Tono musical. Se mide en 360 grados e indica la posición de una forma de onda en un ciclo. Cero grados es el punto de inicio, seguido de 90º a alta presión, 180º en el punto central, 270º a baja presión y 360º en el punto final. Longitud de onda. Se mide en unidades, como pulgadas o centímetros, y es la distancia entre dos puntos con el mismo grado de fase. A medida que aumenta la frecuencia, disminuye la longitud de onda. Conceptos básicos sobre la velocidad de muestreo Las velocidades de muestreo indican el número de instantáneas digitales que se toman en una señal de audio cada segundo. …o. Cuanto más alta sea la velocidad de muestreo, más se asemejará la forma de la onda digital a la forma de la onda analógica original. Las velocidades de muestreo bajas limitan el intervalo de frecuencias que pueden grabarse, lo que puede dar como resultado una grabación que no representa correctamente el sonido original. A. Velocidad de muestreo baja, que distorsiona la forma de sonido original. B. Velocidad de muestreo alta, que reproduce perfectamente la onda de sonido original.
En el campo del audio digital, la amplitud se mide en decibelios bajo escala completa o dBFS. La máxima amplitud posible es 0 dBFS; todas las amplitudes por debajo de la misma se expresan como números negativos. Nota: Un valor dBFS determinado no se corresponde directamente con el nivel de presión del sonido original medido en dB acústico. Fuente: Adobe Help Center.