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Conceptos básicos de redes de computadoras, Esquemas y mapas conceptuales de Matemáticas Orientadas a las Enseñanzas Académica

Este documento proporciona una introducción a los conceptos fundamentales de las redes de computadoras, incluyendo dispositivos de red, protocolos, topologías y tecnologías clave. Cubre temas como el módem, el proveedor de servicios de internet (isp), el protocolo ip, las redes lan y wlan, los protocolos ftp y smtp, las diferentes topologías de red, la configuración de red a través de ipconfig, la tarjeta de interfaz de red (nic) y los estándares de red como ieee 802.3 (ethernet). También se explican conceptos como vlan, vpn, soho, ancho de banda, ietf, rirs, dual-stack, dhcp, arp, puentes, udp, gateways, encapsulación, telnet, imap4, netstat, nslookup, firewalls, poe, jacks, hubs, patch panels, crimpadoras, probadores de cables, wpa2, gopher y protocolos de red. Este documento proporciona una base sólida para comprender el funcionamiento y los componentes clave de las redes de computadoras.

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2023/2024

Subido el 28/02/2024

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1. ROUTER: dispositivo que proporciona Wi-Fi y que generalmente
está conectado a un módem.
2. MÓDEM: dispositivo que envía información entre el mundo exterior
o red de área extensa (WAN) y tu casa
3. ISP: El proveedor de servicios de internet es la empresa que brinda
conexión a Internet a sus clientes.
4. TCP/IP: Protocolo de Control de Transmisión, se encarga de que
dos dispositivos envíen y reciban los paquetes de datos que
transportan mensajes, audio, vídeo o cualquier archivo.
5. MAC: Es un código numérico que identifica cada dispositivo con
una dirección única y viene asignada por el IEEE.
6. IEEE: Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, que se
encarga de velar las normas y estándares que hacen posible
internet y otros ámbitos electrónicos.
7. DNS: Sistema de Nombres de Dominio, esta traduce la IP de un
servidor a una combinación alfanumérica, hace posible leer un
artículo tecleando su URL en vez de un código numérico difícil de
memorizar.
8. URL: Localizador de Recursos Uniforme, es el enlace o dirección
web el cual nos permite acceder a contenido online sin tener que
teclear direcciones IP.
9. IP: protocolo de Internet, conjunto de reglas que rigen el formato de
los datos enviados a través de Internet o la red local.
10. HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto, se encarga de
la transmisión de archivos y documentos hipermedia, como HTML.
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  1. ROUTER: dispositivo que proporciona Wi-Fi y que generalmente está conectado a un módem.
  2. MÓDEM: dispositivo que envía información entre el mundo exterior o red de área extensa (WAN) y tu casa
  3. ISP: El proveedor de servicios de internet es la empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes.
  4. TCP/IP: Protocolo de Control de Transmisión, se encarga de que dos dispositivos envíen y reciban los paquetes de datos que transportan mensajes, audio, vídeo o cualquier archivo.
  5. MAC: Es un código numérico que identifica cada dispositivo con una dirección única y viene asignada por el IEEE.
  6. IEEE: Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, que se encarga de velar las normas y estándares que hacen posible internet y otros ámbitos electrónicos.
  7. DNS: Sistema de Nombres de Dominio, esta traduce la IP de un servidor a una combinación alfanumérica, hace posible leer un artículo tecleando su URL en vez de un código numérico difícil de memorizar.
  8. URL: Localizador de Recursos Uniforme, es el enlace o dirección web el cual nos permite acceder a contenido online sin tener que teclear direcciones IP.
  9. IP: protocolo de Internet, conjunto de reglas que rigen el formato de los datos enviados a través de Internet o la red local.
  10. HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto, se encarga de la transmisión de archivos y documentos hipermedia, como HTML.
  1. red LAN: red de área local, tiene un alcance relativamente pequeño.
  2. WLAN: red de área local inalámbrica también tiene un corto alcance, pero la diferencia es que esta posee una conexión inalámbrica.
  3. FTP: (Protocolo de Transferencia de Archivos): es el protocolo utilizado para la transferencia de archivos entre computadoras en la red. Es comúnmente utilizado para subir y descargar archivos desde servidores web.
  4. SMTP: (Protocolo Simple de Transferencia de Correo) es el protocolo utilizado para el envío y recepción de correo electrónico. SMTP se encarga de la transferencia de correo electrónico entre servidores de correo electrónico.
  5. SSH : (Protocolo Seguro de Shell) es el protocolo utilizado para el acceso seguro a servidores remotos. SSH utiliza técnicas de encriptación para garantizar la privacidad y seguridad de las comunicaciones.
  6. SSL/TLS : (Protocolo de Capa de Conexión Segura/Protocolo de Seguridad de Transporte) son protocolos utilizados para garantizar la seguridad de las comunicaciones web. SSL/TLS se utiliza para cifrar los datos que se envían entre los navegadores web y los servidores web, protegiendo así la privacidad de las comunicaciones.
  7. Topologías : Es la ubicación de diversos componentes de una red.
  8. Topología de estrella: todos los dispositivos de red están conectados a un nodo central, como un switch o un concentrador. Todos los dispositivos se comunican a través del nodo central, lo que permite un fácil manejo y administración de la red.
  1. Estándar de Red IEEE 802.3: Este estándar, también conocido como Ethernet, es una especificación de red de área local (LAN) que define cómo se transmiten los datos en una red de computadoras mediante cables. Es uno de los estándares más comunes y ampliamente utilizados para la transmisión de datos en redes LAN con cable, y especifica parámetros como la velocidad de transmisión, la longitud máxima del cable y los métodos de acceso al medio.
  2. SMTP: SMTP es el acrónimo de "Simple Mail Transfer Protocol" o Protocolo Simple de Transferencia de Correo en español. Es un protocolo de red utilizado para el envío de correo electrónico a través de Internet. SMTP define cómo los mensajes de correo electrónico se transmiten de un servidor de correo a otro, permitiendo el intercambio de correo electrónico entre usuarios y sistemas de correo electrónico.
  3. FTP: FTP es el acrónimo de "File Transfer Protocol” FTP es el conjunto de reglas que los dispositivos de una red TCP/IP (Internet) utilizan para transferir archivos.
  4. VLAN: VLAN es el acrónimo de "Virtual Local Area Network" o Red de Área Local Virtual en español. Es una técnica de redes de computadoras que permite dividir una red de área local en segmentos lógicos separados, aunque físicamente estén en la misma red física. Las VLANs se utilizan para mejorar la seguridad, la administración y el rendimiento de las redes, al permitir la segmentación y aislamiento de diferentes tipos de tráfico en la red.
  5. VPN: (virtual Private Network). Red en la que al menos alguno de sus componentes utiliza la red Internet pero que funciona como una red privada, empleando para ello técnicas de encriptación.
  1. SOHO: (Small Office/Home Office), permite compartir recursos, como impresoras, documentos, imágenes y música, entre unos pocos usuarios locales.
  2. RFID: Las etiquetas de identificación por radiofrecuencia (Radio Frequency Indication - RFID) se pueden colocar dentro o sobre objetos para rastrearlos o monitorear sensores para muchas condiciones.
  3. Señales eléctricas: La transmisión se realiza representando los datos como pulsos eléctricos que viajan por un cable de cobre.
  4. Señales ópticas: La transmisión se realiza convirtiendo las señales eléctricas en pulsos de luz.
  5. Señales inalámbricas: La transmisión se realiza por medio de ondas infrarrojas, de microondas o de radio por el aire.
  6. Bit: Un dígito binario (bit) representa uno de dos estados discretos. 0,1.
  7. Etiquetas RFID: Las etiquetas de identificación por radiofrecuencia (RFID) se pueden colocar dentro o sobre objetos para rastrearlos o monitorear sensores para muchas condiciones.
  8. Ancho de banda: Cantidad de datos que se pueden transmitir en un período de tiempo fijo.
  9. IETF: Grupo de trabajo de ingeniería de Internet, es el primer organismo de normas de Internet que desarrolla estándares abiertos a través de procesos abiertos para hacer que Internet funcione mejor.
  10. RIRs: Registro Regional de Internet, organización que supervisa la asignación y el registro de recursos de números de Internet dentro de una región particular del mundo.
  1. ARP: convierte dinámicamente las direcciones de Internet en las direcciones de hardware exclusivas de las redes de área local.
  2. Un puente : unidad funcional que conecta dos LAN que posiblemente utilizan el mismo procedimiento de control de enlace lógico (LLC), por ejemplo, Ethernet, pero diferentes procedimientos de control de accesos al medio (MAC).
  3. UDP: User Datagram Protocol, protocolo de comunicación que se utiliza en Internet para transmisiones sujetas a limitaciones temporales, como la reproducción de vídeo o las búsquedas en DNS.
  4. URI : Es una cadena de caracteres que identifica un recurso de red específico.
  5. Zigbee: Utilizado en aplicaciones domésticas inteligentes.
  6. Gateway: Término inglés que significa puerta o portal. Es un tipo de enrutador que funciona como un punto de parada para los datos en su camino hacia otras redes. Gracias a los Gateway es posible la comunicación y envío de datos de un lado a otro.
  7. Encapsulación: es un mecanismo para reunir datos y métodos dentro de una estructura ocultando la implementación del objeto, es decir, impidiendo el acceso a los datos por cualquier medio que no sean los servicios propuestos.
  8. IMAP: le permite acceder a su correo electrónico desde cualquier lugar y desde cualquier dispositivo. 57. TELNET: proporciona un método estándar para que los dispositivos de terminal y los procesos orientados a terminal intercambien información.
  1. IMAP4: protocolo de correo electrónico estándar que se utiliza para recuperar correos electrónicos.
  2. NETSTAT: Muestra las conexiones de red
  3. TRACERT: Muestra la ruta exacta recorrida hasta el destino
  4. NSLOOKUP: Directamente solicita al servidor de nombres información sobre un dominio de destino.
  5. ipconfig /all : muestra información adicional, que incluye la dirección MAC y las direcciones IP de la puerta de enlace predeterminada y los servidores DNS.
  6. ipconfig /renew : solicitará información de configuración actualizada del servidor DHCP.
  7. CMD : (acrónimo de Command) es el intérprete de la línea de comandos de los sistemas operativos Windows.
  8. FIREWALL: Este dispositivo controla y filtra tráfico de red entrante y saliente para proteger contra amenazas externas e internas mediante reglas de seguridad.
  9. Access point: Permite que dispositivos inalámbricos se conecten a una red. 67. Power over Ethernet (PoE) switch: Proporciona energía eléctrica a los dispositivos conectados a través del cable de red.
  10. Keystone Jack: Es un conector hembra utilizado en las comunicaciones de datos, en particular para las redes de área local (LAN), normalmente montado en una placa de pared o panel de conexiones.
  1. Protocolo: Conjunto de normas que los equipos utilizan para comunicarse entre sí a través de una red y poder hablar el mismo idioma.
  2. Sistema operativo: Programa primario que debe tener un ordenador para que las demás aplicaciones puedan funcionar.
  3. Cable coaxial: (cable coaxil): es el tipo de cable usado por las compañías de televisión por cable para establecer la conexión entre la central emisora y el usuario.
  4. Caché: en un navegador, el caché guarda copias de documentos de acceso frecuente, para que en el futuro aparezcan más rápidamente.
  5. BLUETOOTH: sistema de comunicaciones de corto alcance, cuyo objetivo es eliminar los cables en las conexiones entre dispositivos electrónicos, opera en la Banda de Radio de 2,45Ghz. Se caracteriza por su bajo coste y masiva implantación.
  6. EDI: (Electronic Data Interchange). Sistema de intercambio de datos a través de la red utilizado sobre todo por grandes empresas para la transacción de información estandarizada (pedidos, facturas, etc.) con sus clientes y proveedores habituales.
  7. PDA: (Personal Digital Assistant). Ordenador de pequeño tamaño (de bolsillo) cuya principal función era en principio la de mantener una agenda electrónica, pero que actualmente puede incorporar aplicaciones básicas de ofimática.
  8. TIC: (Tecnologías de la Información y la Comunicación) Software, computadoras y otros dispositivos electrónicos para procesar, almacenar, transmitir y recuperar información.
  9. UNIX : Sistema operativo multitarea, multiusuario. Gran parte de las características de otros sistemas más conocidos como MS-DOS

están basadas en este sistema muy extendido para grandes servidores. Internet no se puede comprender en su totalidad sin conocer el Unix, ya que las comunicaciones son una parte fundamental en Unix.

  1. QR : (Código QR) Sistema para almacenar información en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional creado por la compañía japonesa Denso Wave, subsidiaria de Toyota, en 1994.Se caracteriza por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas y que permiten detectarla posición del código al lector.
  2. Una red inalámbrica : es aquella creada por dos o más equipos en los que la transmisión de información entre ellos no se realiza por medio de cables. Normalmente la comunicación se lleva a cabo a través de ondas de radio.
  3. RESOLUCIÓN: Medida expresada en puntos por pulgada, horizontal y verticalmente, de la nitidez de una pantalla o archivo gráfico.
  4. MIDDLEWARE: Software que actúa como un traductor universal entre distintas tecnologías de radiofrecuencia y protocolos.
  5. La latencia: mide el retraso en la llegada de un paquete al destino.
  6. GUI: (Graphical User Interface)Interfaz Gráfica de Usuario. Diseño amigable para la parte de un programa que interactúa conel usuario, basado en el uso de íconos y ventanas para representar sus distintas funciones. Generalmente asociada con el uso del dispositivo apuntador (ratón)
  7. GSM : (Global System for Mobile communication) Sistema Global para comunicaciones Móviles. Es un estándar internacional para las comunicaciones radio digitales creado por el Instituto Europeo para los Estándares enTelecomunicaciones.
  1. La encapsulación: es un mecanismo para reunir datos y métodos dentro de una estructura ocultando la implementación del objeto, es decir, impidiendo el acceso a los datos por cualquier medio que no sean los servicios propuestos.
  2. Un entramado hace referencia colectivamente al equipo y la configuración que implementa una red.