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Conceptos básicos de redes TCPIP, Apuntes de Redes de Computadoras

Conceptos básicos de redes TCPIP

Tipo: Apuntes

2019/2020

Subido el 23/11/2020

prueba2018
prueba2018 🇪🇸

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Conceptos básicos
de redes TCP/IP
Francisco José Naranjo
Area de Ingeniería Telemática
Departamento de Automática y Computación
Universidad Pública de Navarra
franciscojose.naranjo@unavarra.es
Laboratorio de Interfaces de Redes
http://www.tlm.unavarra.es/asignaturas/lir
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Conceptos básicos

de redes TCP/IP

Francisco José Naranjo Area de Ingeniería Telemática Departamento de Automática y Computación Universidad Pública de Navarra [email protected] Laboratorio de Interfaces de Redes http://www.tlm.unavarra.es/asignaturas/lir

Se envía una trama El destinatario la recibe Todos los ordenadores en el mismo cable la ven Ethernet:

LANs

 Inicialmente servidores y ordenadores personales en Redes de Area Local (Local Area Network)  Se podía dar comunicación dentro de la LAN 1

 Se desea que máquinas en diferentes redes y con diferentes sistemas operativos puedan intercomunicarse  Los elementos que interconectan las diferentes redes se llamaron “gateways” y posteriormente “routers”

Internetworking

3

Internetworking

 Un “paquete” con información podrá ir de un ordenador a otro cualquiera de la Interconexión de Redes o “Internet”  Lo hace a través de los routers que interconectan las redes  Los routers conocen los caminos para ir de una red a otra 4

Cabecera IP Datos Paquete IP

TCP/IP

 TCP/IP es una familia de protocolos que permiten la comunicación entre máquinas en diferentes redes en una Internet TCP/IP  IP es el protocolo que permite que esta comunicación sea posible  IP = Internet Protocol  La información se transmite dentro de “ paquetes IP ”  Internet es una red de conmutación de paquetes  El “paquete IP” tiene una cabecera con información para que se pueda hacer llegar el paquete a su destino y una sección con datos  Cada interfaz de cada máquina tiene una “ dirección IP ”  En la cabecera IP aparece la dirección IP del interfaz de la máquina origen del paquete y la dirección del interfaz de la máquina destino 6

10000010110011101010000011010111 130 206 160 215 130.206.160. = 2194579671

Direcciones IP

 Las direcciones IP son números de 32 bits  Los “routers IP” deciden el camino que deben seguir los paquetes en base a la dirección IP destino que aparece en cada uno de ellos  El router IP es básicamente un ordenador con varios interfaces de red cada uno conectado a una red diferente, tal vez de la misma o de diferente tecnología 7

PC 1 PC 2

Ejemplo

 La máquina PC 1 envía un paquete a la máquina PC 2  En la cabecera:  dirección IP origen = dirección IP de PC 1  dirección IP destino = dirección IP de PC 2 9

PC 1 PC 2

Ejemplo

 La máquina PC 1 envía un paquete a la máquina PC 2  En la cabecera:  dirección IP origen = dirección IP de PC 1  dirección IP destino = dirección IP de PC 2 10

PC 1 PC 2

Ejemplo

 La máquina PC 1 envía un paquete a la máquina PC 2  En la cabecera:  dirección IP origen = dirección IP de PC 1  dirección IP destino = dirección IP de PC 2 12

PC 1 PC 2

Ejemplo

 La máquina PC 1 envía un paquete a la máquina PC 2  En la cabecera:  dirección IP origen = dirección IP de PC 1  dirección IP destino = dirección IP de PC 2 13

Datos IP Datos IP  Otros dos protocolos muy importantes de la familia TCP/IP son  TCP = Transmission Control Protocol  UDP = User Datagram Protocol  Añaden funcionalidades a IP  “Emplean” IP :  Sencilla comunicación entre aplicaciones sobre TCP o UDP empleando APIs (Application Programming Interfaces) Paquete IP Paquete IP Cabecera TCP Datos que envía la aplicación Cabecera UDP Datos que envía la aplicación Segmento TCP Datagrama UDP

TCP y UDP

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Características de TCP

 Los datos que envíe una aplicación a otra en otra máquina llegarán seguro (recuperación ante pérdidas)  Si la aplicación envía varios bloques de información éstos llegarán en el mismo orden en que se enviaron (mantiene el orden de secuencia)  Antes de poder enviar datos hay que “establecer una conexión”. Especificar entre qué par de aplicaciones en qué máquinas será la comunicación (orientado a conexión)  Ambos extremos de la conexión pueden enviar información al otro extremo (full-duplex)  Intenta no congestionar la red RFC 793 16

Próximo día

El paradigma cliente-servidor Servicios clásicos de Internet WWW: El servicio y el servidor de Web 18