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construcicon de prototipo, Esquemas y mapas conceptuales de Tecnología de la Información e Informática

construcicon del prototipo de software

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2022/2023

Subido el 27/02/2023

vanessa-gusman
vanessa-gusman 🇨🇴

4.8

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Construcción del prototipo del software de acuerdo al análisis
de las características funcionales y de calidad prototipo del
software
Aprendiz Sena:
Vanessa Alexandra Guzmán
Instructor a cargo:
Diego Lenis
ACTVIDAD CORREGIDA
Temas a tratar:
Prototipo de software y características
Investigación fundamentos de calidad de software
Evidencia:
GA5-220501095-AA1-EV01
Servicio nacional de aprendizaje Sena
Análisis y desarrollo de software
Regional valle
2022
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Construcción del prototipo del software de acuerdo al análisis de las características funcionales y de calidad prototipo del software Aprendiz Sena: Vanessa Alexandra Guzmán Instructor a cargo: Diego Lenis ACTVIDAD CORREGIDA Temas a tratar: Prototipo de software y características Investigación fundamentos de calidad de software Evidencia: GA5-220501095-AA1-EV Servicio nacional de aprendizaje Sena Análisis y desarrollo de software Regional valle 2022

Contenido

  1. Introducción……………………………………………..
  2. Objetivos………………………………………………………… 2.1.objetivogeneral……………………………………………….. 2.2 objetivos específicos………………………………………….
  3. planteamiento del problema…………………………………
  4. materiales y métodos……………………………………………
  5. desarrollo del proyecto…………………………………………. 5.1 solución…………………………………………………………… Conclusiones…………………………………………………………. Biografía………………………………………………………………… Introducción

2.1 objetivo general construir el prototipo del software con base en la definición de las reglas de navegación de las pantallas de visualización de cada funcionalidad y acordes con los requerimientos del sistema guiados por las buenas practicas en mantenibilidad diseño y usabilidad tendientes a satisfacer una gran experiencia de usuario. 2.2 objetivos específicos ° elaborar una pantalla que permita validar la autenticidad de un usuario. ° elaborar una pantalla que permita ingresar nombres, apellido, cedula, fecha de nacimiento de un usuario . ° dibujar una pantalla en donde se informe los posibles errores a un usuario. ° proponer la paleta de colores de los componentes anteriores utilizando como máximo la combinación de tres colores. ° identificar conceptos propios de prototipo de software como calidad, usabilidad, estándares y tecnologías. 3° planteamiento del problema

Con base en los requerimientos funcionales del sistema y de calidad en esta actividad se propone aspectos clave que se deben tener en cuenta para la construcción de prototipos también el aprendiz deberá utilizar algunas herramientas para apoyarse en la elaboración del esquema de la funcionalidad. adicionalmente se introduce el tema de calidad para lo cual deberá realizar una investigación corta respondiendo algunos lineamientos establecidos en esta actividad. Elementos para tener en el desarrollo del taller: Sección 1- taller Teniendo en cuenta las siguientes funcionalidades elaborar el diagrama de la funcionalidad establecer colores y componentes a utilizar Respecto a los problemas planteados : Para precisar los elementos de entrada de cada una de las situaciones planteadas no olvide tener en cuenta lo siguiente: ¬ identificar categorías que se encuentra en los requerimientos. ¬ organizar los componentes de las pantallas en orden lógico ¬ manejar componentes comunes en tamaños , tipos de letra y colores ¬ que información adicional hace falta para resolver el problema? ¬ para precisar los resultados esperados se recomienda utilizar preguntas guía: ¬ ¿que información esta utilizando?

° extensión: libre 5° desarrollo del proyecto Para el desarrollo de esta actividad se procederá primero a diseñar las pantallas solicitadas en el software de Balsamiq ° elaborar una pantalla que permita validad la autenticación de usuario ° elaborar una pantalla que permita ingresar nombres, apellidos. cedula, fecha de nacimiento del usuario. 5.1 solución: Primero vamos a diseñar las Wireframes el Balsamiq:

SELECCIÓN DE PALETA DE COLOR

SECCION 2- TALLER

°| definición de calidad de software Cuando se habla de calidad de software se debe tener en cuenta la evaluación de varias características asociadas al mismo haciendo mas hincapié en lo anterior se entiende por esta como la totalidad de las características y propiedades de un producto de software que se relacionan con su idoneidad para cumplir con requisitos específicos y previamente definidos. °| ¿ cual es el concepto en software?

Se entiende por este como la facilidad de uso de una pagina web aplicación informática o cualquier otro semana que interactúe con el usuario por otro lado puede referirse a métodos para mejorar la facilidad de uso durante el proceso de diseño de software °| ¿ cuales son los estándares de calidad de software? Se utiliza estándares y metodologías para el diseño programación prueba y análisis del software desarrollo con el objetivo de ofrecer una mayor confiabilidad mantenibilidad en concordancia con los requisitos exigidos y esto eleva la productividad y control en la calidad de software mejorando la gestión de su eficacia y eficiencia °| ¿ que tecnologías existen para implementar calidad? Existen las siguientes tecnologías: inteligencia artificial , Big, Data, Cloud, Blockchain, internet de las cosas , Ciber seguridad informática ; las cuales ayudan a tener mayor grado en calidad del software.

http://fcaenlinea.unam.mx/anexos/1728/Unidad_2/ u2_act2_1.pdf