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curso desde 0 paso a paso, y aprenderas a crear tu pagina web
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
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¡No te pierdas las partes importantes!





























































































Presentación
Contribuciones Markdown ¿Qué vamos a necesitar?
Conceptos básicos
Alojamiento y servidores HTTP Navegadores URLs Peticiones HTTP Ejercicio Recursos
HTML5: Primeros pasos
Introducción a HTML Etiquetas Anidación Estructura básica de una página Etiquetas básicas Ejercicio Recursos
Chrome DevTools
Pestaña network Pestaña elements Pestaña sources Configuración Ejercicio Recursos
HTML5: Mi Curriculum Vitae
Etiquetas - Parte 2 Anidación - Parte 2 Validación y accesibilidad
JS: Primeros pasos
Variables Operadores Consola de Chrome DevTools Ejercicio Recursos
JS: Controlando el flujo
Estructuras de control Depurando con Chrome DevTools Objetos, funciones y ámbitos Ejercicio Recursos
JS: Trabajando como un profesional
Window & Document Peticiones AJAX Expresiones regulares Aplicaciones web offline Bibliotecas de terceros Ejercicio Recursos
Este curso es gratuito y lo puedes realizar incluso si no sabes nada de programación , sólo hace falta tener ganas de aprender. A pesar de esto, también puede serte útil si ya sabes HTML pero quieres perfeccionar o refrescar tus conocimientos sobre HTML5, CSS3 o JavaScript.
A lo largo del mismo te voy a:
Enseñar los elementos más comunes de HTML5, CSS3 y JavaScript, osea los que usaremos el día día. Mostrar dónde podrás resolver tus dudas cuando tengas problemas. Explicar cómo trabajar con algunas de las herramientas que usan los profesionales del mundo real como son Github o las herramientas para desarrolladores de Google Chrome.
Es importante saber que en el mundo de la programación hay muchas formas de resolver un mismo problema, y que todas ellas pueden ser igualmente válidas. Dicho esto, quiero aclarar que el objetivo del curso no es aprender todas y cada una de las formas de resolver un problema (esto se va aprendiendo con años de práctica), y es por ello que no entraré en profundidad en todos y cada uno de los elementos y características de cada lenguaje.
Las definiciones estarán simplificadas , esto está hecho a conciencia ya que como decía antes, no he querido asumir que tengas ningún conocimiento previo sobre desarrollo web. Por eso, para facilitarte la comprensión y evitar distraerte del objetivo del curso, te explicaré conceptos en muchas ocasiones que no serán 100% precisos pero que sí correctos.
En muchas ocasiones encontrarás enlaces a la Wikipedia , he elegido hacerlo así por varias razones:
A pesar de esto incluiré enlaces al W3C con las definiciones formales, aunque puede que estas sean más difíciles de entender.
Así que no tomes todas las definiciones al pie de la letra , tómalas como definiciones lo suficiente buenas como para ayudarte a entender el contexto. De todos modos, siempre que se dé este caso te añadiré un enlace a un recurso con más información o añadiré un superíndice con aclaraciones al final de la página.
Presentación
Además si consigues terminar el curso sin ninguna duda , el día que estés haciendo un proyecto y algo no te funcione sabrás mucho mejor por dónde empezar a buscar los errores.
Y si te sientes cómodo usando Github, puedes hacer un pull request al repositorio resolviendo cualquier error que encuentres.
Mi nombre es Raúl Jiménez Ortega, he creado este curso basándome principalmente en mis años de experiencia haciendo webs (llevo desde 1999) y dando formación (desde 2009), pero además he revisado las mejores fuentes que conozco para seleccionar lo mejor de cada curso/tutorial que he encontrado en estos años en Internet.
Aunque inicialmente me he lanzado sólo a crear este curso, mi objetivo es animar a que otros profesionales aporten su granito de arena para mejorar el contenido y mantener este curso actualizado durante mucho tiempo, es por eso que he decidido liberar este libro licenciándolo como Creative Commons (CC-BY-NC-SA 4.0 International).
En el siguiente apartado veremos las diferentes maneras de contribuir a mejorar el curso. Por supuesto, las personas que contribuyan tendrán su reconocimiento no sólo en Github sino también dentro de los contenidos del libro.
¿Por qué otro curso de HTML/HTML5?, pues las razones que me han llevado a lanzarme a esta aventura son:
Presentación
también es posible cambiar la vida de muchas personas enseñándoles lo que sé.
Todo esto ha sido más que suficiente para que decida a dedicar muchas horas (y cariño) de mi tiempo libre para ir creando poco a poco los contenido de este curso.
Aclaraciones:
Presentación
Para "poder editar" una página (aclaración: en realidad lo que estarás haciendo es enviarme una propuesta de mejora que tendré que revisar y aceptar ), hace falta tener una cuenta y estar identificado en Github.
Por último, añadir que los contenidos están escritos en el lenguaje de marcas Markdown que veremos en la próxima lección.
Contribuciones
Estado de las tareas: Waffle | Github
Por definir.
Estado de las tareas: Waffle | Github
Por definir.
Estado de las tareas: Waffle | Github
Por definir.
Contribuciones
Un navegador y un editor de código (o editor de texto), en este curso usaremos Google Chrome porque incluye ambas herramientas (navegador y editor), y porque además considero que es más didáctico y te ayudará a asimilar mejor los conceptos.
Es habitual encontrar profesionales que usen otros programas como: Sublime Text, Atom.io, Brackets, WebStorm, IntelliJ, ... pero nosotros de momento no usaremos ninguno de ellos.
Nota : Es posible que hayas oído hablar de Dreamweaver, Frontpage, Aptana, etc. Personalmente no te recomiendo ninguno de ellos para aprender porque incluyen botones que introducen código, cosa que muchas veces nos incita a introducir código innecesario o código que no sabemos qué significa, y por tanto que no sabremos arreglar en caso de que contenga algún fallo.
El tercero no lo recomiendo porque además de ser un programa que consume bastantes recursos, considero que como decimos habitualmente en España: es matar moscas a cañonazos.
¿Qué vamos a necesitar?
En esta primera lección vamos a ver qué son y cómo funcionan:
Los servidores web y HTTP Los navegadores Las URLs Peticiones HTTP
Por tanto empezaremos por aprender los conceptos fundamentales a la hora de entender el funcionamiento de una página web para adquirir una base que nos permita entender de dónde pueden venir los errores que cometamos en el futuro.
Es importante conocer e interiorizar bien estos conceptos ya que los usaremos y nos los encontraremos continuamente tanto en este curso como en cualquier otro recurso de Internet.
Si crees que ya dominas estos conceptos puedes probar a hacer el ejercicio tipo test de esta lección. Si sacas un 100% de aciertos puedes pasar a la siguiente lección, sino te recomiendo que no te la saltes.
Conceptos básicos
Fuente: w3techs - 6 de Enero de 2016
Aclaraciones:
Alojamiento y servidores HTTP
Un navegador es un programa (complejo) que entiende y transforma el código que recibe desde un servidor en algo entendible para un humano (una página web, imágenes, etc).
Entre algunas de las responsabilidades que debe garantizar un navegador se encuentran:
Integridad : para transmitir páginas web se utiliza una forma de comunicación llamada HTTP (o protocolo HTTP). Este protocolo es el lenguaje común entre el servidor y el navegador web. Seguridad : dado que los navegadores reciben código escrito normalmente por otras personas, el navegador implementa algunas reglas de seguridad. Estas reglas se definen a diferentes niveles: durante la conexión entre las máquinas y el envío (HTTPS), al ejecutarse en el navegador (CORS), etc.
Optimización : al mismo tiempo que reciben la información, los navegadores integran mecanismos para acelerar la carga y mejorar la experiencia del usuario, por ejemplo acelerar el tiempo de carga utilizando una memoria de almacenamiento temporal (memoria caché), o comprimiendo los mensajes durante las comunicaciones.
Aunque existen multitud de navegadores, nosotros usaremos Google Chrome durante todo el curso.
Aquí te dejo además una gráfica que muestra la cuota de uso de los navegadores más populares:
Navegadores
Para acceder a un fichero/recurso a través de un navegador usamos la URL (Uniform Resource Locator). Cualquier URL sigue el siguiente formato:
scheme:[//[user:password@]host[:port]][/]path[?query][#fragment]
Aclaración : En informática se suelen utilizan los corchetes [ ] para indicar que lo que se encuentra contenido entre ellos es opcional.
Vamos a hacer un pequeño repaso a cada una de las partes de la URL:
scheme (obligatorio) : este suele ser "http" o "https", aunque podría ser también: file, ftp, mailto, data, skype, etc. user:password@ : usuario y contraseña (p.e. hhkaos:mipass@). Esto por ejemplo se utiliza en otro tipo de conexiones FTP o SSH que requieren identificación. También se puede usar para conectar a sistemas que usen .htpasswd, podremos identificar que una página está protegida con este sistema cuando al acceder nos aparece una ventana parecida a esta:
host : nombre de dominio (p.e. rauljimenez.info), subdominio o dirección IP del servidor web (p.e. 79.82.123.1) port : puerto (si no se especifica ninguno se usa el 80 por defecto) path (obligatorio) : ruta al fichero (p.e. blog/index.php) query : parámetros/variables (p.e. preview=true) fragment : punto de anclaje (p.e. #introducción)
Así una URL válida podría ser:
URLs
https://hhkaos.gitbooks.io/cursohtml5desdecero/content/chapter1.html#primeros-pasos-co n-html
Donde:
scheme = https user:password@ = (vacío) host = hhkaos.gitbooks.io port = 80 path = cursohtml5desdecero/content/chapter1.html query = (vacío) fragment = #primeros-pasos-con-html
Otro ejemplo de URL válida podría ser: file:///Users/hhkaos/index.html
En este caso le estamos indicando al navegador que acceda a un fichero que se encuentra en nuestro disco duro.
Aclaraciones:
URLs