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Una actividad de desarrollo de programas en la asignatura de fundamentos de programación. Incluye tres problemas a resolver, donde se solicita al estudiante declarar variables, realizar cálculos matemáticos y presentar resultados. El alumno osvaldo montano escudero describe su proceso de resolución, incluyendo la revisión de apuntes y lecturas sugeridas, así como una crítica personal sobre las dificultades encontradas al principio, pero la mejora en el análisis y acomodo de los resultados a pesar de tener más dificultad con la programación. El documento proporciona una valiosa oportunidad de aprendizaje y práctica en conceptos fundamentales de programación, como declaración de variables, operaciones aritméticas y presentación de resultados.
Tipo: Ejercicios
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