Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Diagramas de flujo, algoritmos y códigos en Python, Esquemas y mapas conceptuales de Programación Informática

Diagramas de flujo y algoritmos con los códigos para efectuar en el lenguaje de programación Python.

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2022/2023

Subido el 27/12/2023

javier-de-la-cruz-12
javier-de-la-cruz-12 🇪🇨

1 documento

1 / 20

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
Algoritmos resueltos con Python ISBN: 978-958-53018-2-5 49 / 257
3
3. Instrucciones Básicas en un Algoritmo
En este capítulo se busca afianzar el criterio de análisis y diseño de
algoritmos, para ello nos valemos de herramientas como los
Pseudocódigos, describimos sus partes y usos.
Así mismo emplearemos diagramas de flujo, como una representación
equivalente a un Pseudocódigo, esta práctica nos llevara a desarrollar
mejor el aspecto de análisis y diseño de un algoritmo.
A continuación, se describe las instrucciones básicas que se utilizaran
para construir algoritmos. (Cairó et al., 1993)
3.1 Leer
La instrucción de Lectura viene a ser aquella mediante la cual
se ingresa uno o más datos por medio del teclado que luego
internamente será guarda en una variable, este valor se
requerirá para realizar cálculos y hallar la soluci
ó
n a un
algoritmo. Permite:
Solicitar un dato inicial
Requerir un dato de entrada
Su declaración dentro de un Pseudocódigo (Algoritmo en
instrucciones) es:
Leer < Dat
#LEER DATOS EN PYTHON
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Diagramas de flujo, algoritmos y códigos en Python y más Esquemas y mapas conceptuales en PDF de Programación Informática solo en Docsity!

3. Instrucciones Básicas en un Algoritmo

En este capítulo se busca afianzar el criterio de análisis y diseño de

algoritmos, para ello nos valemos de herramientas como los

Pseudocódigos, describimos sus partes y usos.

Así mismo emplearemos diagramas de flujo, como una representación

equivalente a un Pseudocódigo, esta práctica nos llevara a desarrollar

mejor el aspecto de análisis y diseño de un algoritmo.

A continuación, se describe las instrucciones básicas que se utilizaran

para construir algoritmos. (Cairó et al., 1993)

3.1 Leer

La instrucción de Lectura viene a ser aquella mediante la cual

se ingresa uno o más datos por medio del teclado que luego

internamente será guarda en una variable, este valor se

requerirá para realizar cálculos y hallar la solución a un

algoritmo. Permite:

Solicitar un dato inicial

Requerir un dato de entrada

Su declaración dentro de un Pseudocódigo (Algoritmo en

instrucciones) es:

Leer < Dat

#LEER DATOS EN PYTHON

#Leer datos de teclado es facil gracias a la función: input() de python #El cual nos devolverá una cadena de texto #El cual debemos capturar en alguna variable texto = input() #Además input puede tener un parámetro indicando al usuario #que debe ingresar mes = input("Ingrese mes: ")

CASTING (Conversiones de tipo de dato)

como la función input() retorna un texto

si nos otro queremos que nos devuelva un entero

debemos hacer una covnersión usando la función int()

numero = input() #numero es string entero = int(numero) #O la simplificada entero = int( input())

Si en otro caso queremos trabajar con decimales

Se debe usar la función float()

numero = input() #numero es string decimal = int(numero) #O de la forma directa decimal = float( input())

Para mostrar resultados por la pantalla tenemos la función

print()

numero = 5 print(numero) #Muestra el valor de 'numero' por pantalla dia = 10 mes = "Septiembre" anio = " 1990 " #Es recomendable usar solo caracteres Ingleses para evitar error print(dia, mes, anio) #Salida: 10 Septiembre 1990 #Note que los espacios fueron agregados por la función print #format() #Otra manera interesante de imprimir es utilizando la función format()

"cadena de texto".formta()

print("dia: {} mes: {} anio: {}".format(dia, mes, anio)) #Salida: dia: 10 mes: Septiembre anio: 1990 #Se sugiere al estudiante profundizar más.

Nota:

Para no tener problemas con los caracteres especiales

del lenguaje Español como pueden ser las tildes y la eñe

es recomendable poner la siguiente sentencia al inicio de

cada programa como comentario.

-- coding: utf-8 --

A continuación, desarrollaremos nuestros primeros algoritmos,

para ello emplearemos las tres instrucciones descritas: Leer,

asignar y escribir.

3.4 Ejercicios del tema

Ejercicio 1.

Se desea calcular la distancia recorrida (m) por un móvil que

tiene velocidad constante (m/s) durante un tiempo t (s),

considerar que es un MRU (Movimiento Rectilíneo

Uniforme).

Solución:

Primero se procede a determinar los datos de entrada y la salida

a obtener, obsérvese.

Entrada Identificador

Velocidad Constante (m/s) V

Tiempo (s) T

Salida

Distancia Recorrida (m) D

Ahora se establece el proceso requerido para obtener el

resultado pedido:

Se sabe que el cálculo de la velocidad en MRU es por

formula:

Despejando la distancia se tiene:

Una vez determinado los tres elementos de un algoritmo

(entrada, proceso, salida) procedemos a construir la parte

medular del Pseudocódigo. (Quetglás, 2003)

INICIO

Escribir

//muestra el mensaje en pantalla

Leer (V) // se lee y almacena en la variable V la velocidad del

vehículo

Ingrese la velocidad y el tiempo de la unidad móvil Velocidad: 10 Tiempo: 20

Ejercicio 2.

Se necesita obtener el promedio simple de un estudiante a partir

de sus tres notas parciales N1, N2 y N3.

Solución:

Procederemos a determinar los datos de entrada y la salida a

obtener, obsérvese.

Entrada Identificador

Promedio P

Salida

Primera Nota Parcial N

Segunda Nota Parcial N

Tercera Nota Parcial N

obtener el resultado pedido, como ustedes saben el promedio

simple de cualquier dato, se halla, sumando todos los datos y

dividiendo entre el número de datos sumados, por ejemplo, les

vamos a asignar valores a los identificadores.

N1 = 14

N2 = 13

N3 = 15

P = (14 + 13 + 15) / 3

Entonces P (Promedio) tomaría el valor de 14

Por lo tanto, el cálculo del promedio es:

Una vez determinado los tres elementos de un algoritmo

(entrada, proceso, salida) procedemos a construir la parte

medular del Pseudocódigo. Siempre colocar la palabra INICIO

para comenzar y FIN al terminar.

INICIO

Escribir 1,

//muestra el mensaje en pantalla

Leer (N1) // se lee y almacena en la variable N1 la nota

número uno del alumno

Leer (N2) // se lee y almacena en la variable N2 la nota

número dos del alumno

Leer (N3) // se lee y almacena en la variable N3 la nota

número tres del alumno

P (N1 + N2 + N3) / 3 // Se procede a calcular el promedio

y asignar el valor a la variable P

Escribir (P) //Se imprime el valor que contiene la variable P:

promedio obtenido

FIN

El código del Ejercicio 2 en Python es el siguiente:

-- coding: utf-8 --

#Decoración: Nombre del Algoritmo print("-------------------------------------------------------") print("Ejercicio2: PROMEDIO DE 3 NOTAS.") print("-------------------------------------------------------") #Entradas print("Ingrese las 3 notas del alumno N1 , N2, N3") N1 = int( input("N1: ")) N2 = int( input("N2: ")) N3 = int( input("N3: ")) #Proceso P = int( (N1+N2+N3)/ 3 )

Otras variables intermedias para usar:

Puntaje de Respuestas Correctas PRC

Puntaje de Respuestas Incorrectas PRI

Puntaje de Respuestas en blanco PRB

Se ha considerado variables intermedias al momento de

determinar las entradas y salidas, debido a que durante la

ejecución del pseudocódigo habrá necesidad de almacenar

información adicional para los cálculos, esta es una situación

perfectamente normal, uno puede usar variables adicionales si

así lo cree conveniente. (Introducción a la Programación en

Java., 2007)

Ahora se establece el proceso de cálculo para obtener el

resultado pedido.

Para calcular el puntaje de respuestas correctas (PRC)

debemos multiplicar el número de respuestas correctas (RC)

por el valor de cada respuesta correcta (3), entonces:

PRC = RC x 3

Para el puntaje de respuestas incorrectas (PRI):

PRI = RI x -

El puntaje de respuestas en blanco es:

PRB = RB x 0

Finalmente, la suma de estos tres será el puntaje final (PF).

PF = PRC + PRI + PRB

Determinado los tres elementos de un algoritmo (entrada,

proceso, salida) procedemos a construir la parte medular del

Pseudocódigo.

INICIO

Escribir

Leer (RC)

Escribir

Leer (RI)

Escribir

Leer (RB)

// Procedemos a realizar el cálculo de cada grupo de respuestas

PRC RC * 3 //No olvidar que el asterisco es el símbolo

de multiplicación

PRI RI * -

PRB RB * 0

PF PRC + PRI + PRB

Escribir (PF) //Se imprime el puntaje final

FIN

El código del Ejercicio 3 en Python es el siguiente:

-- coding: utf-8 --

#Decoración: Nombre del Algoritmo print("-------------------------------------------------------") print("Ejercicio3: PUNTAJE FINAL.") print("-------------------------------------------------------") #Entradas print("Ingrese número de respuestas correctas: ") RC = int( input()) print("Ingrese número de respuestas incorrectas: ") RI = int( input()) print("Ingrese número de respuestas en blanco: ") RB = int( input()) #Proceso PCR = RC* 3 PRI = RI- 1 PRB = RB 0

Número de Partidos Empatados PE

Número de Partidos Perdidos PP

Intermedio

Puntaje de Partidos Ganados PPG

Puntaje de Partidos Empatados PPE

Puntaje de Partidos Empatados PPP

El proceso de cálculo para obtener el resultado pedido es

similar al anterior (Ejercicio 3), procedemos a construir el

pseudocódigo.

INICIO

Escribir

Leer (PG)

Escribir

Leer (PE)

Escribir

Leer (PP)

// Procedemos a realizar el cálculo de cada grupo de partidos

PPG PG * 3

PPE PE * 1

PPP PP * 0

// Calculamos el puntaje total del equipo ABC club

PT PPG + PPE + PPP

Escribir (PT) //Se imprime el puntaje final

FIN

El código del Ejercicio 4 en Python es el siguiente:

-- coding: utf-8 --

#Decoración: Nombre del Algoritmo print("-------------------------------------------------------") print("Ejercicio4: PUNTAJE TOTAL DE PARTIDOS.") print("-------------------------------------------------------") #Entradas print("Ingrese número de partidos ganados") PG = int( input()) print("Ingrese número de partidos empatados") PE = int( input()) print("Ingrese número de partidos perdidos") PP = int( input()) #Proceso PPG = PG* 3 PPE = PE* 1 PPP = PP* 0 PF = PPG + PPE + PPP #Salida print("\nSALIDA: ") print("-------------------------------------------------------") print("Puntaje Final: ", PF)

Ejercicio4: PUNTAJE TOTAL DE PARTIDOS.

Ingrese número de partidos ganados 5 Ingrese número de partidos empatados 3 Ingrese número de partidos perdidos 4 SALIDA:

Puntaje Final: 18

Ejercicio 5.

Escribir (MD)

FIN

El código del Ejercicio 5 en Python es el siguiente:

-- coding: utf-8 --

import math #librería necesaria para usar funciones Matemáticas #en este caso math.ceil(), que redondea un numero al Entero superior #Decoración: Nombre del Algoritmo print("-------------------------------------------------------") print("Ejercicio5: NÚMERO DE MICRO DISCOS 3.5 NECESARIOS") print("-------------------------------------------------------") #Entradas print("Ingrese GB: ") GB = float( input()) #Proceso MG = GB* 1024 MD = MG/1. #Salida print("\nSALIDA: ") print("-------------------------------------------------------") print(MD) #En caso de Decimal Aproximar al siguiente entero #Ya que la parte decimal debe ser almacenada en otro DISCO 3. print("Numero de Discos necesarios: ", math.ceil(MD))

Ejercicio5: NÚMERO DE MICRO DISCOS 3.5 NECESARIOS

Ingrese GB: 2 SALIDA:

Número de Discos necesarios: 1423

Ejercicio 6.

Se tiene los puntos A y B en el cuadrante positivo

del plano cartesiano, elabore el algoritmo que permita obtener

la distancia entre A y B.

Solución:

Un punto en el plano tiene dos coordenadas (X ,Y), entonces el

punto A tendrá sus coordenadas (AX, AY) y el punto B de

manera similar (BX, BY), luego se tiene los siguientes datos:

Entrada Identificador

Coordenada X de A AX

Coordenada Y de A AY

Coordenada X de B BX

Coordenada Y de B BY

Salida

Distancia entre el punto A y B D

Para determinar la distancia entre dos puntos, empleamos la

E
J
E
Y

EJE X

BY = float(input("By: ")) #Proceso D = ( (AX-BX)** 2 + (AY-BY)** 2 )**0. #Salida print("\nSALIDA: ") print("-------------------------------------------------------") print("Resultado:", D) Ingrese coordenadas del Punto A: Ax: 0 Ay: 0 Ingrese coordenadas del Punto B: Bx: 1 By: 1 SALIDA:

Resultado: 1.

3.5 Pseudocódigo y sus partes

El pseudocódigo

utiliza una serie de

palabras clave o

palabras especiales

que va indicando lo

que significa en el

algoritmo según el

dato ingresado.

Algoritmo: Esta parte

es donde se coloca el

nombre del algoritmo,

se escribe la palabra

a

continuación del

nombre del algoritmo. El nombre debe hacer alusión a lo que el

algoritmo realiza.

Inicio y Fin: En este segmento es donde se colocan las

instrucciones que va a ejecutar el algoritmo. Similar a lo que

hicimos en los ejercicios anteriores.

Var: Aquí se declaran las variables que se usaran en el algoritmo,

odas las variables

que se usaran.

Const: Sección de declaración de constantes, se escribe la palabra

de la flecha.