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diapo tema 3, Apuntes de Psicología

Asignatura: Atención y Percepción, Profesor: Vargas, Juan Pedro, Carrera: Psicología, Universidad: US

Tipo: Apuntes

2013/2014

Subido el 29/11/2014

carmencitajm
carmencitajm 🇪🇸

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bg1
04/10/2014
1
Organización Perceptiva
Segregación Perceptiva
Construcción de objetos
Principios Generales de la
Percepción
Construcción de los objetos
Enfoque computacional de Marr
Es una teoría desarrollada dentro del enfoque
computacional. Va más allá de los límites de la
psicología cognitiva.
Pretende desarrollar teorías que permitan diseñar
y construir sistemas artificiales de procesamiento
de la información capaces de “ver”.
Para ello establece diferentes niveles de análisis
y explicación.
Desde las fases de procesamiento que implica la
visión y el reconocimiento de objetos.
Hasta el diseños de los programas de ordenador y
la construcción de los artefactos capaces de
ejecutar estas funciones de manera eficaz.
Elementos de la Teoría de Marr.
Representaciones.
Representaciones:
Sistemas formales que permiten hacer
explícitas cierto tipo de información y el
modo en el que se hace esto.
Ej.: sistemas numéricos,
La visión implican diferentes tipos de
representaciones.
Inicial: se origina a partir de la imagen formada en
la retina.
Final: una descripción útil del mundo.
Elementos de la Teoría de Marr.
Procesos.
Procesos:
Transformaciones de unas representaciones en
otra. (Esbozo primitivo-en 2 ½ y representación
en 3D)
La visión sería el proceso de transformaciones
desde una versión inicial hasta producir la
representación final (descripción útil del mundo)
Imagen del
objeto en la
retina
Esbozo
primitivo
con bordes
Agrupar y
procesar
primitivos
(Esbozo en 2½D)
Percepción
(Representación
en 3D
Imagen del objeto en la retina
Imagen del
objeto en la
retina
Esbozo
primitivo
con bordes
Agrupar y
procesar
primitivos
(Esbozo en 2½D)
Percepción
(Representación
en 3D
Es el punto de partida para la percepción de los objetos
Se analiza la imagen en busca de zonas claras y oscuras
así como zonas con cambio de intensidad.
Este análisis da lugar al esbozo primitivo
Esbozo primitivo
Imagen del
objeto en la
retina
Esbozo
primitivo
con bordes
Agrupar y
procesar
primitivos
(Esbozo en 2½D)
Percepción
(Representación
en 3D
Incluye áreas cerradas y líneas
Se encarga del principal problema del sistema visual que
es identificar bordes y características de objetos mediante:
-Análisis matemático de los cambios de intensidad.
- Restricciones naturales del mundo.
No produce una percepción “consciente”
pf3
pf4

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¡Descarga diapo tema 3 y más Apuntes en PDF de Psicología solo en Docsity!

Organización Perceptiva

Segregación Perceptiva

Construcción de objetos

Principios Generales de la

Percepción

Construcción de los objetos

Enfoque computacional de Marr

 Es una teoría desarrollada dentro del enfoque

computacional. Va más allá de los límites de la

psicología cognitiva.

 Pretende desarrollar teorías que permitan diseñar

y construir sistemas artificiales de procesamiento

de la información capaces de “ver”.

 Para ello establece diferentes niveles de análisis

y explicación.

 Desde las fases de procesamiento que implica la

visión y el reconocimiento de objetos.

 Hasta el diseños de los programas de ordenador y

la construcción de los artefactos capaces de

ejecutar estas funciones de manera eficaz.

Elementos de la Teoría de Marr.

Representaciones.

 Representaciones :

 Sistemas formales que permiten hacer

explícitas cierto tipo de información y el

modo en el que se hace esto.

 Ej.: sistemas numéricos,

 La visión implican diferentes tipos de

representaciones.

 Inicial: se origina a partir de la imagen formada en

la retina.

 Final: una descripción útil del mundo.

Elementos de la Teoría de Marr.

Procesos.

Procesos:

 Transformaciones de unas representaciones en

otra. (Esbozo primitivo-en 2 ½ y representación

en 3D)

 La visión sería el proceso de transformaciones

desde una versión inicial hasta producir la

representación final (descripción útil del mundo)

Imagen del

objeto en la

retina

Esbozo

primitivo

con bordes

Agrupar y procesar primitivos (Esbozo en 2½D) Percepción (Representación en 3D

Imagen del objeto en la retina

Imagen del

objeto en la

retina

Esbozo

primitivo

con bordes

Agrupar y procesar primitivos (Esbozo en 2½D) Percepción (Representación en 3D

Es el punto de partida para la percepción de los objetos

Se analiza la imagen en busca de zonas claras y oscuras

así como zonas con cambio de intensidad.

Este análisis da lugar al esbozo primitivo

Esbozo primitivo

Imagen del

objeto en la

retina

Esbozo

primitivo

con bordes

Agrupar y procesar primitivos (Esbozo en 2½D) Percepción (Representación en 3D

Incluye áreas cerradas y líneas

Se encarga del principal problema del sistema visual que

es identificar bordes y características de objetos mediante:

  • Análisis matemático de los cambios de intensidad.
  • Restricciones naturales del mundo.

No produce una percepción “consciente”

Esbozo en 2½D

Imagen del

objeto en la

retina

Esbozo

primitivo

con bordes

Agrupar y procesar primitivos (Esbozo en 2½D) Percepción (Representación en 3D

Surge del análisis del esbozo primitivo que se produce

por:

  • Las características similares se agrupan según los

principios de la Gestalt

  • Estos grupos de características se procesan

posteriormente para generar una representación de las

superficies y diseños del objeto.

Esbozo en 3D

Imagen del

objeto en la

retina

Esbozo

primitivo

con bordes

Agrupar y procesar primitivos (Esbozo en 2½D) Percepción (Representación en 3D

Percepción “consciente” de los objetos

Este modelo incorpora conocimiento de los detectores

biológicos

Es un trabajo incompleto.

Marr

 Teoría del cálculo:

 Debe dar respuesta sobre qué hace el mecanismo

y por qué.

 Cuáles son las tareas y subtareas del procesamiento.  Las condiciones bajo las que deben realizarse  Los factores que determinan y limitan su realización.

 Representación y algoritmo:

 Es el nivel del cómo.

 Plano de la psicofísica: calidad e intensidad de la

señal.

 Mecanismo:

 Soporte físico.

 Incluye el diseño y la realización de aparatos y

programas

La teoría de la integración de

características

 Etapas de la percepción de objetos

 Etapa preatencional: análisis de la imagen y características de las unidades básicas (curvatura, orientación, color,…) que no están combinadas en esta etapa.  Bordes emergentes  Busqueda visual (resalte-características comunes, distractores)  Etapa de atención focalizada:  combinación de primitivos para percibir los objetos y compararlos con la memoria.  La información dorsal y ventral se combinan mediante la atención.

Objeto

Etapa preatencional Identificar primitivos Etapa de atención focalizada. Combinar primitivos Percibir el objeto Compararlo con la memoria Identifica el objeto si encuentra coincidencia

¿Cómo se determinan las características

básicas en la etapa preatencional?

 Procedimiento 1: límites emergentes (resalte) entre áreas

de diferentes elementos.

  • Resalte: si características diferentes o valores diferentes

de una única característica.

 Procedimiento 2: letras emergentes (resalte) en tarea de

búsqueda visual. Localiza la letra “O”

  • Resalte: características diferentes curvatura frente a

líneas rectas. No comparten características.

La inteligencia de la percepción

de los objeto

 El problema de los ordenadores y el aprendizaje

 Las reglas heurísticas

 Procesamiento arriba-abajo

Teoría de Marr

Imagen del

objeto en la

retina

Esbozo

primitivo

con bordes

Agrupar y procesar primitivos (Esbozo en 2½D) Percepción (Representación en 3D

Teoría de la integración de características

Objeto

Etapa preatencional Identificar primitivos Etapa de atención focalizada. Combinar primitivos Percibir el objeto Compararlo con la memoria Identifica el objeto si encuentra coincidencia

Teoría de reconocimiento por componentes

Objeto Identificación de geones^ Percepción del objeto