Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Aprendizaje Matemático con Juego de Domino: Estrategia para Niños de Primera Grada, Tesis de Matemática Discreta

Un proyecto realizado por Miguel Ángel Torres Sánchez y Hans Steven Heins Vargas en el colegio Colsubsidio Chicalá en Bogotá DC, donde se propone utilizar el juego de domino como estrategia didáctica para el desarrollo cognitivo de niños y niñas de primer grado. El objetivo principal es mejorar el pensamiento aditivo de los niños a través de la resolución de problemas, mediante el uso de juegos interactivos como la fábrica de juguetes. El documento incluye justificaciones teóricas sobre el uso de la metodología lúdica en el aprendizaje de matemáticas, objetivos específicos, aspectos metodológicos y una tabla de contenidos.

Tipo: Tesis

2017/2018

Subido el 30/08/2021

miguel-torres-81
miguel-torres-81 🇨🇴

1 documento

1 / 6

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
DIVERSIÓN A TRAVÉS DE LA MATEMÁTICA
Miguel Àngel Torres Sánchez & Hans Steven Heins Vargas.
Agosto 2018.
Colsubsidio Chicalá.
Bogotá DC.
Físico matemática
pf3
pf4
pf5

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Aprendizaje Matemático con Juego de Domino: Estrategia para Niños de Primera Grada y más Tesis en PDF de Matemática Discreta solo en Docsity!

DIVERSIÓN A TRAVÉS DE LA MATEMÁTICA

Miguel Àngel Torres Sánchez & Hans Steven Heins Vargas.

Agosto 2018.

Colsubsidio Chicalá.

Bogotá DC.

Físico matemática

Resumen En este trabajo se pretende describir algunos de los juegos que pueden utilizarse en el nivel de primero (1) del colegio Colsubsidio Chicalá, con el propósito de desarrollar los procesos cognitivos del niño en estrecha relación con los procesos afectivos y conativos, pues no basta con que el niño quiera, sino que es importante dotarlos de los recursos cognitivos necesarios para actuar, los que a su vez se desarrollan durante el juego propósito de mejorar el pensamiento aditivo de los niños, en relación con la resolución de problemas..

justificación El presente Proyecto pretende que la metodología lúdica una buena forma de aprendizaje hacia las matemáticas, para los niños entre los 6 y 7 años de edad que se encuentran en los primeros grados. El reconocido psicólogo Lev Vigotski (Rusia, 1896-

  1. sostenía que “el niño presenta mayor interés por los juegos de reglas simples, y las actividades colectivas que parecen cada vez más realidad, y con distintos roles”, en este caso el juego apoyara el aprendizaje de la suma de números naturales. Este proyecto busca fortalecer el cálculo y el razonamiento de los niños de primer grado, a través del domino, lo cual mejoraría su vida escolar en el área de matemáticas. .

Capítulo 2 pregunta problema ¿Cómo desarrollar habilidades cognitivas de los niños y niñas del grado primero del colegio Colsubsidio Chicalá en el año 2018 a través del juego inter-activo de la fábrica de juguetes con el fin de mejorar la memoria y lógica?

Objetivo general

Caracterizar el juego domino como estrategia didáctica que facilita los procesos de aprendizajes en los niños y niñas de grado del colegio Colsubsidio Chicalá. Objetivos específicos.

  • Exponer el juego domino como estrategia didáctica en los espacios educativos para fomentar los aprendizajes en los niños y las niñas del grado segundo en el colegio Colsubsidio chicalá.
  • Analizar los resultados de mejora a partir del juego domino como estrategia didáctica en las prácticas educativas.
  • Evaluar los resultados que tuvo el juego domino en los niños y niñas de segundo (2) grado a través de una evaluación final.