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Documento e Congreso de metaverso donde explica las nuevas tecnologias
Tipo: Resúmenes
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En esta conferencia se hablo sobre como la Realidad Aumentada interactúa con las diferentes aplicaciones en 3D. Se hablo sobre como funciona el SECOND LIFE. Se explico el termino Metaverso de donde surge el termino y su Origen, tiene su origen en la Novela Snw Crash publicada en 1992 por Neal Stepheson, que recrea universo consensado basado en nuestro propio Universo. En la novela el termino metaverso hace referencia en un mundo virtual ficticio o un espacio virtual colectivo y compartido con frecuencia creado por convergencia y compatibilizado con un aspecto de la realidad externa. Se trataron temas como la Robótica y la inteligencia Artificial van de la mano para crear este mundo del Metaverso, y como a través del lenguaje de programación hace que los robots trabajen. Se hablo sobre los microcontroladores PLC, y como estos se utilizan por ejemplo para monitorear vía remota diferentes aplicaciones por ejemplo controlar las temperaturas de un equipo vía remota, a través de sensores. Al final de la conferencia con el Doctor Vargas, nos motivo a actualizarnos en estos temas ya que son el futuro en la industria y como estudiantes debemos interesarlos en investigar y capacitarnos.
Tecnologías de interacción. HCI se encuentra íntimamente relacionada con el avance de la tecnología, de las comunicaciones y de los efectos sociales que se producen con el tiempo. Se tienen que crear avatares para representarnos en el mundo virtual, también debe haber escenarios donde estar, hay sensores que nos captan los movimientos como estos. Esa es la esencia de la realidad virtual, adentrarse a ese mundo digital y futurístico. Y ahora se encuentra accesible a las personas por medio de muchas plataformas. Como Fin de la Conferencia el Dr. Expreso que la implementación de nuevos modelos y paradigmas de interacción enfocados a solucionar las demandas de la industria de base tecnológica. Se requiere desarrollo de contenidos interactivos en su mayoría 3D. Tecnologías de realidad virtual con contenidos interactivos. Formación de recursos humanos de alto nivel que se enfrenten los nuevos retos tecnológicos y los nuevos paradigmas de interacción. “La innovación atiende a necesidades de las personas de manera disruptiva, o incremental…
Se fortalece en la tendencia…” Cuando la gente lo utiliza a manera de volverse normal. ¿Qué es innovación? Podríamos decir a los ojos de Google que innovación son muchas ideas a la luz de focos. La innovación debe tener características principales:
Nos explicaron como las redes sociales, y las compañías de videojuegos están invirtiendo en el Metaverso y como es de gran importancia del internet tridimensional.
CONCLUSIONES En conclusión, esta última conferencia nos ayudo a comprender el Mundo del Metaverso y como va estar ligado a nuestra vida futura. En lo personal me ayudo a comprender todo sobre el METAVERSO al inicio de esta conferencia no tenía ni idea sobre este tema, debido a que pasamos muy ocupados no los damos cuenta de cómo esta cambiando el mundo y las nuevas tecnologías están evolucionando. Me voy con las ganas de saber mas y de mantenerme al tanto de las nuevas tecnologías, agradezco a la UTH por hacer estos Congresos ya que nos ayudan a mantenerlos informados. GRACIAS…