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Asignatura: Comunicacion y medios audiovisuales, Profesor: Rosa García, Carrera: Publicitat i Relacions Públiques, Universidad: UA
Tipo: Apuntes
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1.1. Historia y argumento
1.2. Causalidad. Los rasgos de los personajes como papel causal en la narración
1.3. Narración ilimitada y limitada
1.4. (^) Narración objetiva y narración subjetiva
1.5. El sonido
1.6. Diseño clásico
1.7. Minimalismo
1.8. Antiestructura
1.9. Principios, modelos de desarrollo y finales
1.10. Estructura
1.11. Tipos de conflictos
1.12. El orden y la frecuencia
1.13. La duración. Continuidad y discontinuidad espacial/temporal. Plano secuencia y escena
1.14. El encuadre
La articulación espacio-temporal: el montaje
Dos formas:
El tipo de sonido está determinado por la procedencia de la fuente que lo genera.
● Simultaneidad , el sonido puede ser simultáneo si se produce al mismo tiempo que la imagen en función de la narración, o no simultáneo si existe una discrepancia entre el sonido y los hechos (flashback).
El sonido no simultáneo solo puede ser:
1.14.6. (^) Diseño clásico o arquitrama : Es el tipo de estructura más utilizada hasta la fecha. ● Causalidad: Todo tiene su porqué. Relación causa-efecto.
● Final cerrado: Cuándo sería imposible continuar la misma historia porque la trama ha finalizado.
● Tiempo lineal: Empieza la obra, se desarrolla y finaliza de una forma totalmente diferente al comienzo.
● Conflicto externo: El principal problema no tiene que ver con el protagonista. ● Único protagonista
● Realidad coherente: Todo lo que ocurre es absolutamente lógico dentro de la obra.
● Protagonista activo: Trata por él mismo de solucionar los problemas que van surgiendo.
1.14.7. Minimalismo o minitrama: Consiste en comenzar con los elementos del diseño clásico o arquitrama para reducirlos más tarde.
Características:
● Final abierto
■ Mediante una acción o un suceso que desequilibra la situación.
■ Mediante un diálogo
■ Mediante una situación
Los tipos de conflictos dependen de si se desarrollan con respecto a los personajes o con respecto a la acción. Tanto si se desarrollan con respecto a los personajes como si se desarrollan con respecto a la acción, se pueden distinguir los siguientes tipos:
3.1. El orden y la frecuencia
Formas de temporalidad:
a. Progresiva
b. Intensiva
Con respecto a la duración real , un encuadre con muchos detalles deberá permanecer más tiempo en pantalla, mientras que un encuadre con pocos detalles deberá permanecer menos tiempo.
■
El ángulo alto o picadopersonaje
■
El ángulo bajo o contrapicado
Nivel de
la cámara
Como se ve en la imagen, el ángulo es recto, y la altura va variando:
■ Gran plano general
Plano de conjunto paisaje.
■
Plano enteroPlano americano Nivelado
Oblicuo
■ Plano medio: ■ Plano medio corto
■
Primer plano
■ (^) Plano detalle
■ Plano de situación
■ Plano subjetivo
Pero hay un modo de encuadrar característico del cine y del video:
Tipos de encuadre móvil :
■ La panorámica
■ El movimiento en picado/contrapicado
■ Travelling ■