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Ejercicios Arrays JAVA Programación, Ejercicios de Programación Java

Ejercicios para programar usando Arrays en JAVA

Tipo: Ejercicios

2013/2014

Subido el 21/01/2024

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MATRICES NUMÉRICAS UNIDIMENSIONALES
Si no se especifica, el número de elementos de las matrices utilizadas se pedirán por
teclado
1. Haced un proyecto para almacenar 10 números en una matriz, se piden al
usuario, no se pueden almacenar números repetidos en la matriz.
* los visualice en la pantalla en el orden en que han sido generados.
* los visualice en pantalla en el orden inverso al que han sido generados.
3. Haced un proyecto que permita cargar una matriz con N números generados al
azar entre 1 y 20, los visualice en pantalla y además obtenga y visualice cuál es el mayor
y en qué posiciones se encuentra en la matriz suponiendo que puede aparecer varias
veces repetido.
4. Realizad un proyecto que permita cargar una matriz con N números al azar de 1
a 20 (la matriz lógicamente estará desordenada) e introducido unmero desde el
teclado, debe obtener si el introducido por teclado se encuentra en la matriz o no se
encuentra en la matriz. Si se encuentra en la matriz que indique además en qué
posiciones se encuentra.
5. Escribid un proyecto que permita cargar una matriz con N números generados al
azar. Una vez cargada la matriz:
o Visualizad los números con que se ha cargado en el mismo orden en que se han
generado.
o Calculad y visualizad la suma y la media de las componentes de índice par y la
suma de las componentes de índice impar.
o Obtened los números, así como la posición que ocupan dentro de la matriz, que
sean al mismo tiempo múltiplo de 2 y de 3. Calcular y visualizar la suma de estos
números.
6. Haced un proyecto que permita introducir (o generar al azar) N números en una
matriz. A partir de esa matriz obtener y visualizar otras dos, una que contenga los
números pares y otra los impares de la matriz inicial.
7. Escribid un proyecto que permita cargar y visualizar dos matrices de 100
elementos con números al azar comprendidos entre 1 y 100. Una vez cargadas las
matrices obtener y visualizar la suma de los números que ocupan las posiciones pares
de la primera con los números impares de la segunda.
2. Escribid un proyecto que permita cargar una matriz de N elementos numéricos
generados al azar entre 1 y 50 y, posteriormente:
PROGRAMACIÓN 1Arrays.docx

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MATRICES NUMÉRICAS UNIDIMENSIONALES

Si no se especifica, el número de elementos de las matrices utilizadas se pedirán por teclado

  1. Haced un proyecto para almacenar 10 números en una matriz, se piden al usuario, no se pueden almacenar números repetidos en la matriz.
  • los visualice en la pantalla en el orden en que han sido generados.
  • los visualice en pantalla en el orden inverso al que han sido generados.
  1. Haced un proyecto que permita cargar una matriz con N números generados al azar entre 1 y 20, los visualice en pantalla y además obtenga y visualice cuál es el mayor y en qué posiciones se encuentra en la matriz suponiendo que puede aparecer varias veces repetido.
  2. Realizad un proyecto que permita cargar una matriz con N números al azar de 1 a 20 (la matriz lógicamente estará desordenada) e introducido un número desde el teclado, debe obtener si el introducido por teclado se encuentra en la matriz o no se encuentra en la matriz. Si se encuentra en la matriz que indique además en qué posiciones se encuentra.
  3. Escribid un proyecto que permita cargar una matriz con N números generados al azar. Una vez cargada la matriz: o Visualizad los números con que se ha cargado en el mismo orden en que se han generado. o Calculad y visualizad la suma y la media de las componentes de índice par y la suma de las componentes de índice impar. o Obtened los números, así como la posición que ocupan dentro de la matriz, que sean al mismo tiempo múltiplo de 2 y de 3. Calcular y visualizar la suma de estos números.
  4. Haced un proyecto que permita introducir (o generar al azar) N números en una matriz. A partir de esa matriz obtener y visualizar otras dos, una que contenga los números pares y otra los impares de la matriz inicial.
  5. Escribid un proyecto que permita cargar y visualizar dos matrices de 100 elementos con números al azar comprendidos entre 1 y 100. Una vez cargadas las matrices obtener y visualizar la suma de los números que ocupan las posiciones pares de la primera con los números impares de la segunda.
  6. Escribid un proyecto que permita cargar una matriz de N elementos numéricos generados al azar entre 1 y 50 y, posteriormente:

PROGRAMACIÓN 1Arrays.docx