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1 Hacer un algoritmo que imprima los números del 0 al 100 2 Hacer un algoritmo que imprima los números del 100 al 0 en orden decreciente 3 Hacer un algoritmo que imprima las sumas de los 100 primeros números enteros
Tipo: Ejercicios
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¡No te pierdas las partes importantes!































1 Hacer un algoritmo que imprima los números del 0 al 100 2 Hacer un algoritmo que imprima los números del 100 al 0 en orden decreciente 3 Hacer un algoritmo que imprima las sumas de los 100 primeros números enteros 4 Hacer un algoritmo que imprima los números pares entre el 0 al 100 5Hacer un algoritmo que imprima los números impares hasta el 100 y que imprima cuantos impares hay 6 Hacer un algoritmo que imprima los números impares desde el 100 hasta la unidad y que calcule su suma 7 Hacer un algoritmo que imprima todos los números naturales que hay desde la unidad hasta un número introducido por teclado Hacer un algoritmo que imprima y cuente los múltiplos de 3 que hay entre 1 y 100 Hacer un algoritmo que calculas la suma de los números impares comprendidos entre el 0 y 100 Hacer un algoritmo que imprima y cuente los múltiplos de 5 que hay entre 1 y 500 Imprimir, contar y sumar los múltiplos de 2 hasta un número que introducimos por teclado Imprimir, contar y sumar los múltiplos de 10 hasta un número que introducimos por teclado Introducir un número por teclado menor que 500. Imprimir, sumar y contar los números que estan separado entre si 8 posiciones, desde ese numero al 500 Calcular la suma de los cuadrados de los números pares entre el 0 y el 100. Introducir un numero por teclado menor que 100.imprimir la suma de los cuadrados de los números que están separados entre si 4 posiciones. Introducir un numero por teclado que nos diga si es positivo o negativo. Introducir un número por teclado. Que nos diga si es par o impar. Imprimir y contar los múltiplos de 3 desde la unidad hasta un número que introducimos por teclado Hacer un algoritmo que imprima los números del 1 al 100 .que calcule la suma de todos los números pares por un lado y otro la de todos los impares. Imprimir y contar los números que son múltiplos de 2 o 3 que hay del 1 y 100. Imprimir y contar los números que son múltiplos de 2 y 3 que hay del 1 al 100. Hacer un algoritmo que imprima el mayor el menor de una serie de cinco números que vamos introduciendo por teclado. Introducir dos números por teclado. Imprimir los números naturales que hay entre ambos números empezando por el más pequeño, contar cuantos hay y cuantos de ellos son pares. Calcular la suma de los impares. Introducir una serie de números. Decir si esos números son mayores o menores de 10. Introducir tantos números que hay entre el 1 al 100.excepto los múltiplos de 2. Imprimir y sumar los números desde el cero hasta un numero determinado, excepto los múltalos de 5 imprimir el valor de la suma de los múltiplos de 5. Imprimir y contar los números, que son a la vez múltiplos de 2 y 3, que hay entre la unidad y el determinado número. Introducir una serie de números. Sumar los múltiplos de 5. Cual es el mayor y cuantos números se han introducido. SEPARADO EN 7 UNIDADES, SUMAR LOS IMPARES Introducir dos números por teclado de tal forma que el segundo sea mayor que el primero. A partir del primero. Imprimir los números separados. Entre si 7 unidades, contarlos. Cuantos de estos son pares y cuanto vale la suma de los impares. Introducir una cantidad por teclado. Si es menor que 500, sumarle el 50 por ciento; si es mayor o igual a 500 pero menor que 1000, sumarle el 7 por ciento; si es mayor que 1000 y menor o igual a 5000, restarle el 5 por ciento. Imprimir diez veces la serie de números del 1 al 10. Imprimir, contar y sumar los múltiplos de 2 que hay entre una serie de número, tal que el segundo sea mayor o igual que el primero Calcular e imprimar la factorial de un número ingresado vía teclado. Hacer un programa que obtenga el producto de dos números enteros positivos mediante restas sucesivas. Obtener el cociente y el resto de dos números enteros positivos mediante restas sucesivas Hacer un algoritmo que calcule las raíces de una ecuación de segundo grado. Repetir el proceso tantas veces como se desee. Hacer un programa que determine cuantas cifras posee un número entero positivo introducido por teclado .repetir el proceso Calcular la suma de los n primeros términos de una progresión aritmética , dada por el valor de su primer termino y la diferencia entre dos términos consecutivos cualesquiera Hacer un algoritmo que imprima los primeros 30 términos de la serie de Fibonacci. La serie es: 0, 1, 2, 3, 5, 8,…….. Calcular el menor numero primo de un numero que introducimos vía teclado. Introducir un número entero, imprimir el valor equivalente en binario Implementar un método en java que reciba como parámetro un vector de 20 elementos Introducir dos números por teclado. Imprimir los números naturales que hay entre ambos números empezando por el mas pequeño , contar cuantos hay y cuantos de ellos son pares. Calcular la suma de los impares. Obtener el cociente y el resto de dos números enteros positivos mediante resta sucesivas. Introducir dos números por teclado de tal forma que el segundo sea mayor que el primero .a partir del primer, imprimir los números por separados entre si 7 unidades, contarlas. De estos cuantos son pares y cuanto vale la suma de los impares. Imprimir, contar y sumar los múltiplos de 2 que hay entre dos números enteros positivos, tal que el segundo sea mayor o igual que el primero, los dos números deben ser ingresados vía teclado Hacer un algoritmo que calcule independientemente las sumas de impares de los números entre el 1 y el 1000. Escriba un programa que solicite al usuario que ingrese vía teclado dos números enteros, tome los dos numero de usuario, e imprima las suma, el producto, la diferencia, el cociente y el restos de los dos números. Escriba un programa que permite ingresar 3 números enteros diferentes por teclado, y a continuación imprima la suma, la media aritmética, el menor, el mayor de estos números. Escriba un programa que lea un el radio de la circunferencia y que imprima el diámetro, la circunferencia y su área. Utilice el valor constante 3.14159 para PI (π) o utilice la clase Mathπ) o utilice la clase Math) o utilice la clase Math Escriba un programa que lea dos enteros y que determine e imprima si el primero es multiplo del segundo Escriba un programa que calcule los cuadrados y los cubos de los números del 1 al 10, imprimiendolos en la siguiente forma Numero cuadrado cubo Hacer un programa que lea un vector de 20 elementos enteros. Desplace cíclicamente en una unidad a la derecha Hacer un programa que obtenga el producto de dos números enteros positivos mediante suma sucesivas. Los dos números ingresar vía teclado.
Ejercicio 01 Hacer un algoritmo que imprima los números del 0 al 100 package edu.upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int c=-1; while (π) o utilice la clase Mathc<100) { c++; System.out.println(π) o utilice la clase Math"Imprimir:"+c); } } } Ejercicio 02 Hacer un algoritmo que imprima los números del 100 al 0 en orden decreciente package edu.upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int c=101; while (π) o utilice la clase Mathc>0) { c--; System.out.println(π) o utilice la clase Math"Imprimir:"+c); } } } Ejercicio 03 Hacer un algoritmo que imprima las sumas de los 100 primeros números enteros package edu.upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int c=0; int s=0; while (π) o utilice la clase Mathc<100) { c++; s=c+s; }
System.out.println(π) o utilice la clase Math"Cantidad ipares son:"+ci); } } Ejercicio 06 Hacer un algoritmo que imprima los números impares desde el 100 hasta la unidad y que calcule su suma package edu.upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int c=100; int ni=0; int si=0; while (π) o utilice la clase Mathc>0) { c--; if (π) o utilice la clase Mathc%2==1) { si=si+c; ni=c; System.out.println(π) o utilice la clase Math"Impar:"+ni); } } System.out.println(π) o utilice la clase Math"La suma es:"+si); } } Ejercicio 07 Hacer un algoritmo que imprima todos los números naturales que hay desde la unidad hasta un número introducido por teclado package edu.upe.practica.ejercicios; import edu.upe.practica.ejercicios.Consola; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int c=0; int n=0; System.out.println(π) o utilice la clase Math"Ingrese un valor numerico "); n=Consola.leerentero(π) o utilice la clase Math); while (π) o utilice la clase Mathc<n) { c++; System.out.println(π) o utilice la clase Math"El numero es: "+c);
Ejercicio 08 Hacer un algoritmo que imprima y cuente los múltiplos de 3 que hay entre 1 y 100 package upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int c=0; int m3=0; int s3=0; while (π) o utilice la clase Mathc<100) { c++; if (π) o utilice la clase Mathc%3==0) { s3++; m3=c; System.out.println(π) o utilice la clase Math":"+m3); } } System.out.println(π) o utilice la clase Math"La cantidad de Multiplo de 3 son:"+s3); } } Ejercicio 09 Hacer un algoritmo que calculas la suma de los números impares comprendidos entre el 0 y 100 package edu.upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int c=0; int m3=0; int si=0; while (π) o utilice la clase Mathc<100) { c++; if (π) o utilice la clase Mathc%3==0) { si=si+c; m3=c;
while (π) o utilice la clase Mathc<n) { c++; if (π) o utilice la clase Mathc%2==0) { np++; sp=sp+c; } } System.out.println(π) o utilice la clase Math"La cantidad de Multiplo de 2 son: "+np); System.out.println(π) o utilice la clase Math"Las suma es: "+sp); } } Ejercicio 12 Imprimir, contar y sumar los múltiplos de 10 hasta un número que introducimos por teclado package edu.upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int c=0; int n=0; int m10=0; int sm10=0; System.out.println(π) o utilice la clase Math"Ingrese un valor numerico "); n=Consola.leerentero(π) o utilice la clase Math); while (π) o utilice la clase Mathc<n) { c++; if (π) o utilice la clase Mathc%10==0) { m10++; sm10=sm10+c; } } System.out.println(π) o utilice la clase Math"La cantidad de Nº Multiplo de 10 son: "+m10); System.out.println(π) o utilice la clase Math"Las suma es: "+sm10); } } Ejercicio 13 Introducir un número por teclado menor que 500. Imprimir, sumar y contar los números que estan separado entre si 8 posiciones, desde ese numero al 500 package edu.upe.practica.ejercicios; import javax.swing.JOptionPane; public class Ejercicio {
public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int n=0, cc=0, s=0, sw=0; n=Integer.parseInt(π) o utilice la clase MathJOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Ingrese el Numero: ")); while (π) o utilice la clase Mathsw==0) { if (π) o utilice la clase Mathn>=500) { System.out.println(π) o utilice la clase Math"El numero debe ser menor a 500 "); n=Integer.parseInt(π) o utilice la clase MathJOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Ingrese el Numero: ")); } if (π) o utilice la clase Mathn<500) { sw=1; } } while (π) o utilice la clase Mathn<500) { System.out.println(π) o utilice la clase Math"Numero: "+n); s=s+n; cc=cc+1; n=n+8; } System.out.println(π) o utilice la clase Math"La Suma es= "+s); System.out.println(π) o utilice la clase Math"La Cantidad es= "+cc); } } Ejercicio 14 (SUMA DE CUDRADO) Calcular la suma de los cuadrados de los números pares entre el 0 y el 100. package edu.upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { double a; double b=0; int c=0; while (π) o utilice la clase Mathc<100) {
System.out.print(π) o utilice la clase Math"El numero ingresado es : POSITIVO "); } } } Ejercicio 17 Introducir un número por teclado. Que nos diga si es par o impar. package edu.upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int n=Consola.leerentero(π) o utilice la clase Math); if (π) o utilice la clase Math(π) o utilice la clase Mathn%2)==0) { System.out.print(π) o utilice la clase Math"El numero es par"); } else if (π) o utilice la clase Math(π) o utilice la clase Mathn%2)!=0) { System.out.print(π) o utilice la clase Math"El numero es impar"); } } } Ejercicio 18 Imprimir y contar los múltiplos de 3 desde la unidad hasta un número que introducimos por teclado package upe.practica.ejercicios; public class Ejercicio { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int n=0; int c=0; int m3=0; int c3=0; System.out.println(π) o utilice la clase Math"Ingrese el valor: "); n=Consola.leerentero(π) o utilice la clase Math); while (π) o utilice la clase Mathc<=n) { c++; if (π) o utilice la clase Mathc%3==0) { c3++; m3=c; System.out.println(π) o utilice la clase Math":" +m3);
System.out.println(π) o utilice la clase Math"La cantidad de M3 es: " +c3); } } Ejercicio 19 Hacer un algoritmo que imprima los números del 1 al 100 .que calcule la suma de todos los números pares por un lado y otro la de todos los impares. package upe.practica.ejercicios; public class Ejercicio19 { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int a=0; int b=0; int c=1; while (π) o utilice la clase Mathc<=100) { System.out.print(π) o utilice la clase Math","+c); if (π) o utilice la clase Math(π) o utilice la clase Mathc%2)==0){ a=a+c; } else if (π) o utilice la clase Math(π) o utilice la clase Mathc%2)!=0){ b=b+c; } c++; } System.out.println(π) o utilice la clase Math""); System.out.println(π) o utilice la clase Math"La suma de los numeros pares es : "+a); System.out.println(π) o utilice la clase Math"La suma de los numeros impares es : "+b); } } Ejercicio20 (MULTIPLOS DE 2 o DE 3) Imprimir y contar los números que son múltiplos de 2 o 3 que hay del 1 y 100. package ambientegrafico.repaso.ejercicios; public class Ejercicio { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int a = 0, m = 0; while (π) o utilice la clase Matha < 100) { a++; if (π) o utilice la clase Matha % 2 == 0 || a % 3 == 0) {
int num5=0; int may=-999; int men=999; String val1; String val2; String val3; String val4; String val5; val1=JOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Escriba el primer numero entero"); val2=JOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Escriba el segundo numero entero"); val3=JOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Escriba el tercer numero entero"); val4=JOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Escriba el cuarto numero entero"); val5=JOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Escriba el quinto numero entero"); num1=Integer.parseInt(π) o utilice la clase Mathval1); num2=Integer.parseInt(π) o utilice la clase Mathval2); num3=Integer.parseInt(π) o utilice la clase Mathval3); num4=Integer.parseInt(π) o utilice la clase Mathval4); num5=Integer.parseInt(π) o utilice la clase Mathval5); if (π) o utilice la clase Mathnum1>=may){ may=num1; } if (π) o utilice la clase Mathnum2>=may){ may=num2; } if (π) o utilice la clase Mathnum3>=may){ may=num3; } if (π) o utilice la clase Mathnum4>=may){ may=num4; } if (π) o utilice la clase Mathnum5>=may){ may=num5; } if (π) o utilice la clase Mathnum1<=men){ men=num1; } if (π) o utilice la clase Mathnum2<=men){ men=num2; } if (π) o utilice la clase Mathnum3<=men){ men=num3; } if (π) o utilice la clase Mathnum4<=men){ men=num4; } if (π) o utilice la clase Mathnum5<=men){
men=num5; } JOptionPane.showMessageDialog(π) o utilice la clase Mathnull,"El mayor numero introducido es : "+may); JOptionPane.showMessageDialog(π) o utilice la clase Mathnull,"El menor numero introducido es : "+men); } } Ejercicio 23 Introducir dos números por teclado. Imprimir los números naturales que hay entre ambos números empezando por el más pequeño, contar cuantos hay y cuantos de ellos son pares. Calcular la suma de los impares. package edu.upe.practica.ejercicios; import javax.swing.JOptionPane; public class Ejercicios { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int n1,n2,c=0,p=0,im=0; System.out.print(π) o utilice la clase Math"Introduce el numero 1:"); n1=Consola.leerentero(π) o utilice la clase Math); System.out.print(π) o utilice la clase Math"Introduce el numero 2:"); n2=Consola.leerentero(π) o utilice la clase Math); for(π) o utilice la clase Mathint i=n1;i<=n2;i++) { System.out.println(π) o utilice la clase Math"Numero:"+i); c++; if(π) o utilice la clase Math(π) o utilice la clase Mathi%2)==0) { p++; } else { im=im+i; } } System.out.println(π) o utilice la clase Math"Hay: "+c+" numeros"); System.out.println(π) o utilice la clase Math"De los cuales : "+p+" son pares"); System.out.println(π) o utilice la clase Math"La suma de los impares son: "+im); } } Ejercicio 24 (MAYOR O MENOR DE 10) Introducir una serie de números. Decir si esos números son mayores o menores de 10. package edu.upe.practica.ejercicios; public class Ejercicios
else { System.out.println(π) o utilice la clase Math"El quinto nro. es menor a 10"); } } } Ejercicio 25 Introducir tantos números que hay entre el 1 al 100.excepto los múltiplos de 2. package ambientegrafico.repaso.ejercicios; public class Ejercicio { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int n=0, i=0; System.out.println(π) o utilice la clase Math" Introduce del 1 al 100"); System.out.print(π) o utilice la clase Math"Ingrese su Numero: "); n = Datos.LeerNumero(π) o utilice la clase Math); if (π) o utilice la clase Mathn % 2==1 && n < 100) { System.out.println(π) o utilice la clase Math"El contador ="); for(π) o utilice la clase Mathi=n;i<=100;i++) { if (π) o utilice la clase Mathi % 2 == 1) { System.out.println(π) o utilice la clase Math" " +i); } } } else { System.out.println(π) o utilice la clase Math"Negado el multiplo de 2 o fuera de rango"); } } } Ejercicio 26 Imprimir y sumar los números desde el cero hasta un numero determinado, excepto los múltalos de 5 imprimir el valor de la suma de los múltiplos de 5. package upe.practica.ejercicios; public class Ejercicio { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int n=0; int c=0; int m5=0; int cn=0; System.out.println(π) o utilice la clase Math"Ingrese un valor: ");
n=Consola.leerentero(π) o utilice la clase Math); while(π) o utilice la clase Mathc <n) { System.out.println(π) o utilice la clase Math": "+c); c++; if (π) o utilice la clase Mathc%5==0) { m5=m5+c; } else { cn=cn+c; } } System.out.println(π) o utilice la clase Math"La suma es: "+cn); System.out.println(π) o utilice la clase Math"La suma de m5 es: "+m5); } } Ejercicio MULTIPLO DE 2 Y 3 EN JOPTIONPANE Imprimir y contar los números, que son a la vez múltiplos de 2 y 3, que hay entre la unidad y el determinado número. package edu.upe.practica; import javax.swing.JOptionPane; public class Ejercicio27 { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int cm=0; int c=0; int n=0; n=Integer.parseInt(π) o utilice la clase MathJOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Ingrese un valor numerico")); while(π) o utilice la clase Mathc<n) { c++; if (π) o utilice la clase Mathc%2==0 && c%3==0) { cm++; JOptionPane.showMessageDialog(π) o utilice la clase Mathnull,"Multiplo de 2 y de 3: "+c); } } JOptionPane.showMessageDialog(π) o utilice la clase Mathnull,"La cantidad de multiplo encontrado es: "+cm); } } Ejercicio SUMAR LOS MUL. DE 5 Y SUMARLO LA CANTIDAD MAYOR ES
int c=0; int cs=0; int cp=0; int sp=0; JOptionPane.showMessageDialog(π) o utilice la clase Mathnull, "Ingrese dos valores donde el segundo sea mayor"); while(π) o utilice la clase Mathn1>=n2) { n1=Integer.parseInt(π) o utilice la clase MathJOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Ingrese 1er valor")); n2=Integer.parseInt(π) o utilice la clase MathJOptionPane.showInputDialog(π) o utilice la clase Math"Ingrese 2do valor")); } while(π) o utilice la clase Mathn1<n2) { cs++; if(π) o utilice la clase Mathcs==7) { JOptionPane.showMessageDialog(π) o utilice la clase Mathnull, "Numero separado en 7 unidades es: "+n1); cs=0; c++; if(π) o utilice la clase Mathn1%2==0) { cp++; } else { sp+=n1; } } n1++; } JOptionPane.showMessageDialog(π) o utilice la clase Mathnull, "La cantidad de numeros separados 7 unidades es: "+c+ "\nLa cantidad de numeros pares es: "+cp+ "\nLa sumatoria de los numeros impares es:"+sp); } } Ejercicio Introducir una cantidad por teclado. Si es menor que 500, sumarle el 50 por ciento; si es mayor o igual a 500 pero menor que 1000, sumarle el 7 por ciento; si es mayor que 1000 y menor o igual a 5000, restarle el 5 por ciento. package ambientegrafico.repaso.ejercicios; public class Ejercicio { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { int n=0; System.out.print(π) o utilice la clase Math"Ingrese un número entero positivo: "); n = Datos.LeerNumero(π) o utilice la clase Math); if(π) o utilice la clase Mathn<500)
System.out.println(π) o utilice la clase Math"El número leido es: "+ n); System.out.print(π) o utilice la clase Math"Su total con la suma del 50% es: "+ (π) o utilice la clase Mathn+(π) o utilice la clase Mathn50/100))); } else { if(π) o utilice la clase Mathn>=500 && n<1000) { System.out.println(π) o utilice la clase Math"El número leido es: "+ n); System.out.print(π) o utilice la clase Math"Su total con la suma del 7% es: "+ (π) o utilice la clase Mathn+(π) o utilice la clase Mathn7/100))); } else { if(π) o utilice la clase Mathn>=1000 && n<5000) { System.out.println(π) o utilice la clase Math"El número leido es: "+ n); System.out.print(π) o utilice la clase Math"Su total con la suma del 15% es: "+ (π) o utilice la clase Mathn+ (π) o utilice la clase Mathn15/100))); } else { System.out.println(π) o utilice la clase Math"El número leido es: "+ n); System.out.print(π) o utilice la clase Math"Su total con la resta del 5% es: "+ (π) o utilice la clase Mathn- (π) o utilice la clase Mathn5/100))); } } } } } Ejercicio Imprimir diez veces la serie de números del 1 al 10. package ambientegrafico.repaso.ejercicios; public class Ejercicio { public static void main(π) o utilice la clase MathString[] args) { for(π) o utilice la clase Mathint c=0;c<10;c++) { for(π) o utilice la clase Mathint i=1;i<=10;i++) { System.out.print(π) o utilice la clase Math", "+i); } System.out.println(π) o utilice la clase Math" Numero de Repeticiones: "+c); } } } Ejercicio Imprimir, contar y sumar los múltiplos de 2 que hay entre una serie de número, tal que el segundo sea mayor o igual que el primero. package ambientegrafico.repaso.ejercicios;