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Este documento contiene una serie de ejercicios resueltos y propuestos sobre cinemática, una rama de la física que estudia el movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las fuerzas que lo producen. Los ejercicios abarcan diversos tipos de movimiento, como el movimiento rectilíneo uniforme, el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado y el movimiento curvilíneo, y requieren el cálculo de magnitudes como posición, velocidad, aceleración y trayectoria. Estos ejercicios pueden ser útiles para estudiantes de física, tanto de nivel universitario como de bachillerato, que buscan practicar y afianzar sus conocimientos sobre cinemática a través de problemas resueltos y propuestos.
Tipo: Ejercicios
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Para dicha partícula calcula: a) La posición inicial. b) La posición a los 3 s. c) La distancia a la que se encuentra la partícula del punto de referencia a los 5 s. d) El vector desplazamiento y su módulo entre los instantes 3 y 5 s. e) Las ecuaciones paramétricas. f) La ecuación de la trayectoria.
Para dicha partícula calcula: a) La ecuación del vector de posición. b) La posición inicial. c) La posición a los 3 s. d) La distancia a la que se encuentra la partícula del punto de referencia a los 5 s. e) El vector desplazamiento y su módulo entre los instantes 3 y 5 s. f) La ecuación de la trayectoria. g) Calcula el vector velocidad media entre los instantes 3 y 5 s. h) ¿Cuál es el vector velocidad instantánea?
r = 2 t i + 4t j (m)
donde t es el tiempo en segundos, realiza una tabla de valores de r frente a t, tomando tiempos desde 0 s hasta 10 s en intervalos de 1 s. Representa esos datos en un sistema de coordenadas e indica qué forma tiene la trayectoria y si el movimiento tiene siempre la misma velocidad.
r = 5 t i + (20 t – 5 t^2 ) j (m)
donde t es el tiempo en segundos, realiza una tabla de valores de r frente a t, tomando tiempos desde 0 s hasta 4 s en intervalos de 0,5 s. Representa esos datos en un sistema de coordenadas y describe un ejemplo de algún móvil que se pueda mover así.
v = 5 i + (12 – 3t) j a) Calcula los vectores velocidad en los tiempos 0, 1, 2, 3, 4 y 5 segundos. b) Calcula la rapidez a los 2 segundos. c) ¿En qué instante el cuerpo se moverá en la dirección del eje x?
Para dicha partícula calcula: b) La posición inicial. b) La posición a los 3 s. c) La distancia a la que se encuentra la partícula del punto de referencia a los 5 s. d) El vector velocidad media y su módulo entre los instantes 3 y 5 s. e) La ecuación de la trayectoria. ¿De qué trayectoria se trata?