Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Ejercicios de Programación en Pruebas de Sistemas, Apuntes de Biblioteconomía y Documentación

Una serie de ejercicios de programación diseñados para estudiantes que se inician en las pruebas de sistemas. Los ejercicios abarcan desde la manipulación básica de variables y la salida de datos hasta la conversión de unidades monetarias. Cada ejercicio está planteado para reforzar los conceptos fundamentales de la programación y su aplicación en el contexto de las pruebas de sistemas. Los estudiantes podrán practicar la escritura de código, la asignación de valores a variables, la realización de operaciones aritméticas y la interacción con el usuario a través de la pantalla. Estos ejercicios son una herramienta útil para consolidar los conocimientos adquiridos en la unidad didáctica de pruebas de sistemas o servicios de ti y desarrollar habilidades prácticas en la resolución de problemas de programación.

Tipo: Apuntes

2024/2025

Subido el 12/09/2025

gabriel-amaya-estrada
gabriel-amaya-estrada 🇵🇪

2 documentos

1 / 5

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
TAREA ENCARGADA
Estudiante: Ga Eduardo Amaya Estrada
Profesor: Rodrigo Roque Yarleque
Unidad didáctica: Pruebas De Sistemas O Servicios De Ti
1.6 EJERCICIOS
1.
Escribe un programa que muestre tu nombre por pantalla.
2.
Modifica el programa anterior para que además se muestre tu dirección
y tu número de teléfono. Asegúrate de que los datos se muestren en
líneas separadas.
pf3
pf4
pf5

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Ejercicios de Programación en Pruebas de Sistemas y más Apuntes en PDF de Biblioteconomía y Documentación solo en Docsity!

TAREA ENCARGADA

Estudiante: Ga Eduardo Amaya Estrada Profesor: Rodrigo Roque Yarleque Unidad didáctica: Pruebas De Sistemas O Servicios De Ti 1.6 EJERCICIOS

  1. Escribe un programa que muestre tu nombre por pantalla.
  2. Modifica el programa anterior para que además se muestre tu dirección y tu número de teléfono. Asegúrate de que los datos se muestren en líneas separadas.
  1. Escribe un programa que muestre por pantalla 10 palabras en inglés junto a su correspondiente traducción al castellano. Las palabras deben estar distribuidas en dos columnas y alineadas a la izquierda.
  2. Escribe un programa que muestre tu horario de clase.
  1. Crea la variable nombre y asígnale tu nombre completo. Muestra su valor por pantalla de tal forma que el resultado del programa sea el mismo que en el ejercicio 1 del capítulo 1.
  2. Crea las variables nombre, dirección y teléfono y asígnales los valores correspondientes. Muestra los valores de esas variables por pantalla de tal forma que el resultado del programa sea el mismo que en el ejercicio 2.
  1. Realiza un conversor de euros a pesetas. La cantidad en euros que se quiere convertir deberá estar almacenada en una variable.
  2. Realiza un conversor de pesetas a euros. La cantidad en pesetas que se quiere convertir deberá estar almacenada en una variable.