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Una serie de ejercicios prácticos de programación algorítmica, incluyendo el diseño de diagramas de flujo y organigramas para resolver problemas como la sucesión de fibonacci, ecuaciones de segundo grado, cálculo de sumas y productos de números, adivinar un número entre 1 y 1000, determinar la fecha del miércoles de ceniza a partir del domingo de resurrección, comparar matrices, calcular el producto de un número por una matriz, y analizar las características de un vector numérico. Estos ejercicios están orientados a estudiantes de programación y cursos relacionados con algoritmos y estructuras de datos, y pueden ser utilizados como material de estudio, práctica y evaluación en el ámbito universitario.
Tipo: Ejercicios
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Practica 1 Univ. Elio Gerson Churata Apaza Programacion ETN- 307 1 La sucesión de Fibonacci se define de la siguiente forma: a 1=1, a 2=1 y a n=an-1+an-2 para n>2, es decir los dos primeros son 1 y el resto cada uno es la suma de los dos anteriores, los primeros son: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, ... Hacer un diagrama de flujo para calcular el Nésimo término de la sucesión.
Realizar el diagrama de flujo para resolver una ecuación de segundo grado,teniendo en cuenta las soluciones complejas.
29 Diseñar un algoritmo para determinar si dos matrices contienen los mismos elementos aunque estos no se presenten en el mismo orden.
31 Diseñar un algoritmo para determinar si una matriz es simétrica
39 Diagrama de flujo que lee un vector numórico de dimensión N, y calcula la sumatoria de sus elementos lee un vector numórico de dimensión N, y calcula la sumatoria de sus elementos