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EJERCICIOS LOGO TABLEROS, Esquemas y mapas conceptuales de Ingeniería Eléctrica y Electrónica

EJERCICIOS LOGO SECUENCIALES PARA PRACTICAR.

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2023/2024

Subido el 01/03/2024

carmen-herranz-rubio
carmen-herranz-rubio 🇪🇸

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CIP FP CHESTE Página 1
-Realiza los siguientes ejercicios prácticos. De cada ejercicio se tendrá que hacer una memoria con los siguientes
puntos.
- Enumeración de las páginas de cada memoria y presentación en un portafolios.
- Explicación o enunciado de la práctica. - dibujo topográfico de la instalación con la ubicación de los elementos.
- Esquema eléctrico cableado al autómata con bornero referenciado.
- Programa. - Tabla de asignaciones - Relación de material.
1.A) Control de vehículos en un parking 2 puertas.
En un parking se pretende controlar los vehículos que entran y salen para saber los que realmente hay dentro en
cada momento. Con el detector óptico B1 y a través de un contador, se contarán los vehículos que entran, dando al
mismo tiempo una señal para levantar una barrera, esta barrera permanecerá activada durante 3 segundos después
de dejar de detectar B1. Con otro detector óptico B2 en la puerta de salida controlaremos los vehículos que salen,
dando al mismo tiempo una señal para levantar otra barrera, permaneciendo ésta activada durante 3 segundos
después de dejar de detectar B2. Cuando el parking esté ocupado, se encenderá un piloto indicando que está
ocupado, e impidiendo que el detector de entrada cuente y suba la barrera. Cuando el parking no esté ocupado,
estará encendido un piloto, indicando que hay plazas vacantes. Con el pulsador S1 resetearemos el contador.
Cada una de las barreras las simularemos con una lámpara. Se colocará un indicador de texto en la pantalla del
logo, donde aparezca el número de plazas vacantes que hay en el parking en cada momento, y cuando esté
completo, saldrá un mensaje de texto indicando, “COMPLETO”
NOTA; Tener en cuenta las preferencias en los textos de aviso
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-Realiza los siguientes ejercicios prácticos. De cada ejercicio se tendrá que hacer una memoria con los siguientes puntos.

  • Enumeración de las páginas de cada memoria y presentación en un portafolios.
  • Explicación o enunciado de la práctica. - dibujo topográfico de la instalación con la ubicación de los elementos.
  • Esquema eléctrico cableado al autómata con bornero referenciado.
  • Programa. - Tabla de asignaciones - Relación de material. 1.A) Control de vehículos en un parking 2 puertas. En un parking se pretende controlar los vehículos que entran y salen para saber los que realmente hay dentro en cada momento. Con el detector óptico B1 y a través de un contador, se contarán los vehículos que entran, dando al mismo tiempo una señal para levantar una barrera, esta barrera permanecerá activada durante 3 segundos después de dejar de detectar B1. Con otro detector óptico B2 en la puerta de salida controlaremos los vehículos que salen, dando al mismo tiempo una señal para levantar otra barrera, permaneciendo ésta activada durante 3 segundos después de dejar de detectar B2. Cuando el parking esté ocupado, se encenderá un piloto indicando que está ocupado, e impidiendo que el detector de entrada cuente y suba la barrera. Cuando el parking no esté ocupado, estará encendido un piloto, indicando que hay plazas vacantes. Con el pulsador S1 resetearemos el contador. Cada una de las barreras las simularemos con una lámpara. Se colocará un indicador de texto en la pantalla del logo, donde aparezca el número de plazas vacantes que hay en el parking en cada momento, y cuando esté completo, saldrá un mensaje de texto indicando, “COMPLETO” NOTA; Tener en cuenta las preferencias en los textos de aviso

TABLA DE ASIGNACIÓNES DE ENTRADAS – SALIDAS ELEMENTO DENOMINACIÓN ASIG. ENTR. ASIG.SALID. PULSADOR DE RESET (^) S1 I DETECTOR DE ENTRADA (^) B1 I DETECTOR DE SALIDA (^) B2 I SEÑALIZACIÓN VACANTE (^) H1 Q SEÑALIZACIÓN OCUPADO (^) H2 Q BARRERA DE ENTRADA (^) EV1 Q BARRERA DE SALIDA (^) EV2 Q 1.B) Control de vehículos parking 1 puerta. Parking que tendrá la misma puerta de entrada y salida. Número de plazas 5 Mediante dos detectores ópticos de barrera y con flancos, se realizará la instalación que funcionará de la siguiente manera: Cada vez que entra o sale un coche y detecta el detector exterior B1 o el detector interior B2 se levanta la barrera, y hasta que no deja de detectar ningún detector, ésta no empieza a bajar. Cuando entra el coche y estando detectando el detector de fuera B1. se produce un flanco positivo en el detector de dentro B2, cuenta que ha entrado un coche. Cuando sale un coche y estando detectando el detector de dentro B2, se produce un flanco positivo en el detector de fuera B1, descuenta que ha salido un coche. Cuando esté completo, si el detector de fuera detecta un coche, no se abre la puerta y por lo tanto no cuenta el contador. Con el pulsador S1 se podrá restear el contador. Se colocará un indicador de texto en la pantalla del logo, donde aparezca el número de plazas vacantes que hay en el parking en cada momento, y cuando esté completo, saldrá un mensaje de texto indicando completo. La barrera se simula con un piloto. TABLA DE ASIGNACIÓNES DE ENTRADAS – SALIDAS ELEMENTO DENOMINACIÓN ASIG. ENTR. ASIG.SALID. PULSADOR DE RESET S1 I DETECTOR DE ENTRADA (^) B1 I DETECTOR DE SALIDA (^) B2 I SEÑALIZACIÓN VACANTE (^) H1 Q SEÑALIZACIÓN OCUPADO (^) H2 Q BARRERA DE ENTRADA Y SALIDA (^) EV1 Q

2) ALUMBRADO

El funcionamiento de la instalación es el siguiente: Realiza en el tablero, la automatización del alumbrado de una escalera, de un edificio de 3 plantas, con encendido automático independiente por cada una de las plantas y cuyo funcionamiento es el siguiente:

  • Si se accionan los pulsadores S2, S4 o S6 se enciende el alumbrado de las plantas L2, L4 o L6 respectivamente, volviendo a apagarse después de 10 segundos.
  • Si se acciona dos veces el pulsador, se conecta el alumbrado de forma continua el alumbrado de la planta correspondiente.
  • Al mantener accionado el pulsador durante 2 segundos se apaga el alumbrado de la planta. Con los pulsadores S3, S5 y S7, realizaremos una conmutada mediante telerruptor de la lámpara L3. Con el pulsador S1 si se da un impulso se enciende sólo L1, si se dan dos impulsos, se enciende L5 y se apaga L1, si se dan 3 impulsos se encienden L1 y L5 y si se mantiene pulsado más de dos segundos se apaga todo.

3.A) Alarma contra intrusos. Se pretende realizar un sistema de alarma de seguridad, cuyo funcionamiento es el siguiente: 4 detectores magnéticos conectados en serie y colocados en las ventanas, mantendrán un uno a la entrada del logo estando éstas cerradas, si se abre una ventana y aunque ésta se vuelva a cerrar o se corta el cable que los une, se activará una sirena que funcionará por intervalos de 0.5 segundos durante 20 segundos. Para poder activar y desactivar la alarma, se dispone de unos interruptores que expresando en binario el número 36, la alarma quedaría desconectada, si se produjese cualquier otra combinación, ésta quedaría conectada. Si cuando se entra en la vivienda se tarda más de 10 segundos en introducir el código para desconectarla, ésta entraría en funcionamiento. Para que se active, una vez conectada, se dispone de 10 segundos para abandonar el aula. Se colocará un indicador de texto con preferencia 0 indicando “alarma conectada”, cuando esté conectada y otro “alarma desconectada” cuando ésta esté desconectada. Cuando se active la alarma porque se abra una ventana, otro indicador con preferencia 1, indicará “intrusos” (Dando preferencia a “intrusos” frente a “alarma activada”). El temporizador T1 mide el tiempo para evacuar el local desde que se conecta la alarma. El temporizador T2 mide el tiempo que se tarda desde que se entra y se abre la puerta, hasta que se desconecta. El temporizador T3 mide el tiempo que está sonando la sirena una vez se ha activado la alarma, (se activa por flanco positivo). T1 T2 T

  1. Realiza la programación semanal del timbre del colegio que funcione según el horario escolar. El timbre debe sonar al comienzo y al final de las clases durante 3 segundos. Con un pulsador, lo podrá activar el conserje en cualquier momento en caso de una emergencia. El encendido y apagado de las aulas se hará mediante pulsadores que se colocarán en la puerta de entrada. Mediante una pantalla TD, el conserje podrá ver un texto de aviso qué aulas están encendidas y podrá apagar el alumbrado de forma individual o hacer un apagado general, qué aula está encendida. El encendido y apagado de las aulas será según aparece en la tabla. Con las teclas de función FI, F2, F3, se podrán apagar las luces de las aulas según tabla.

H1 H2 H3 H4 H5 H

S1 ON/OFF

S2 ON/OFF

S3 ON/OFF

S4 ON/OFF

S5 ON/OFF

F1 OFF

F2 OFF

F3 OFF

PULSACIÓN LARGA OFF

S9 ON/OFF

7) TOLDO

Se pretende realizar la automatización de un toldo cuyo funcionamiento es el siguiente: Con el interruptor S1. Podemos seleccionar el funcionamiento en manual o automático. 0 manual, 1 automático Si funciona en manual con el pulsador S2 podemos plegar el toldo y con el pulsador S3 lo podremos desplegar. Si el interruptor S1 está en automático, el toldo se plegará si hace viento o si es de noche, si deja de hacer viento o es de día, el toldo volverá a desplegarse. Cuando el toldo se halle en automático, si se produce viento aparecerá un mensaje de texto indicando plegar toldo por viento.