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Ensayo sobre Handball, Monografías, Ensayos de Educación física

Ensayo sobre handball,deportes abiertos y cerrados

Tipo: Monografías, Ensayos

2019/2020

Subido el 08/01/2022

ania-celeste
ania-celeste 🇦🇷

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HANDBALL DEPORTES ABIERTOS
Mariel Guillan
Grupo 1
5°2 Saint Jean
MEDIDAS DE LA CANCHA
El terreno de juego tiene unas medidas reglamentarias que deben
seguirse al pie de la letra llevando el juego según la (IHF)
International Handball Federation. El largo del rectángulo es de 38
a 44 metros, mientras que el ancho es de 18 metros a 20 metros.
Mayoritariamente se suele usar una medida estándar de 40 metros
de largo por 20 metros de ancho en las canchas de handball.
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HANDBALL DEPORTES ABIERTOS

Mariel Guillan Grupo 1 5°2 Saint Jean

MEDIDAS DE LA CANCHA

El terreno de juego tiene unas medidas reglamentarias que deben seguirse al pie de la letra llevando el juego según la (IHF) International Handball Federation. El largo del rectángulo es de 38 a 44 metros, mientras que el ancho es de 18 metros a 20 metros. Mayoritariamente se suele usar una medida estándar de 40 metros de largo por 20 metros de ancho en las canchas de handball.

LÍNEAS DE LA CANCHA

Las líneas más largas que lo limitan se llaman líneas laterales, mientras que las más cortas se denominan líneas de gol (entre los postes del arco) o líneas de fondo (a cada lado de los arcos). Alrededor del campo de juego debería existir una zona de seguridad con un ancho de al menos 1 metro a lo largo de las líneas laterales y de 2 metros por detrás de la línea de gol y de la línea de fondo. Las características del campo de juego no deben ser modificadas durante el partido en forma tal que un equipo gane alguna ventaja. Todas las líneas del campo son parte integrante del área que ellas delimitan. Las líneas de gol poseerán 8 cm. de ancho entre los postes del arco (ver Gráfico 2a), mientras que todas las otras líneas medirán 5 cm. de ancho. Las líneas entre dos áreas adyacentes pueden ser reemplazadas utilizando distintos colores en el piso para diferenciar dichas áreas adyacentes.

PORTERÍA

Cada portería debe situarse centralmente en su respectiva línea de portería. deben estar firmemente inmovilizadas. Sus medidas interiores son de 2 m. de alto y 3 m. de ancho (excepto en mini-balonmano, donde la portería tiene unas medidas de 1,60 m. de alto y 3 m. de ancho). Los postes están sólidamente sujetos al larguero y sus aristas posteriores estarán alineadas con el lado posterior de la línea de portería. Los postes y el larguero deben estar construidos con el mismo material (madera, aleación ligera o material sintético similar), de sección cuadrada de 8 cm. y pintadas las tres caras visibles desde el terreno de juego con dos colores alternativos que contrasten claramente con el fondo del campo. En los dos ángulos, cada franja de pintura debe medir 28 cm. y ser del mismo color; el resto de las franjas miden 20 cm. Las porterías deben estar provistas de redes sin tensar, de tal forma que el balón que penetra en ellas no pueda salir rebotado inmediatamente al exterior.

La línea de 7 metros es una línea de 1 metro de longitud, marcada directamente frente al arco. Es paralela a la línea de gol y está a una distancia de 7 metros de ella medidos desde el borde trasero de la línea de gol hasta el borde delantero de la línea de 7 metros.

LÍNEA DE LIMITACIÓN DEL ARQUERO

(línea de 4 metros) es una línea de 15 cm de longitud, trazada directamente en frente del arco. Es paralela a la línea de gol y está a una distancia de 4 metros de ella (medida desde el borde trasero de la línea de gol hasta el borde delantero de la línea de 4 metros)

LÍNEA CENTRAL

Se ubica en la mitad de la cancha y está pintada de lateral a lateral. Cuando hay un gol o comienza el partido habrá un jugador, que suele ser el pivote, quien saca desde la mitad de la línea. Todos los jugadores del equipo atacante deben estar detrás de esta línea.

LÍNEA DE CAMBIO

La línea de cambio (un segmento de la línea lateral), se extiende para cada equipo desde la línea central hasta un punto ubicado a 4, m. de distancia de ella. Este punto final de la línea de cambio está delimitado por una línea paralela a la línea central, que se extiende 15 cm. hacia dentro de las líneas laterales y 15 cm. hacia fuera de las mismas.

POSICIONES DE HANDBALL

OFENSIVOS

PORTERO

Este se encuentra en el área y puede salir a jugar como al ataque si así lo desea. También es una opción que en el ataque el portero se cambie por un jugador que está en el banco de suplentes para ser más atacantes que defensores. El portero es el único jugador que, dentro del área, puede dar los pasos que quiera con la pelota en las manos sin necesidad de hacerla botar. Debe ir identificado de un color distinto en su indumentaria/vestimenta, al del resto de jugadores y es el único que puede tocar la pelota con sus piernas, pero solo si esta le golpea, no intencionalmente. Fuera de dicha área debe comportarse como cualquier otro jugador del campo, pero no puede salir o entrar en el área teniendo el balón.

CENTRAL

El central juega en el centro entre ambos laterales, es el que dirige el juego y elige las jugadas que se van a hacer. Se caracterizan por su agilidad y su inteligencia a la hora de jugar. El central es el eje del equipo, el creador y conductor del juego por excelencia. Él es el que manda en ataque y defensa: marca las jugadas, coloca a los jugadores e indica desde donde deben comenzar los ataques estáticos. No es de los más altos pero depende. Jugador muy técnico y con gran visión de juego.

EXTREMOS O WINGS

Hay dos, el extremo derecho y el izquierdo, uno a cada lado de los laterales. Estos se paran en el córner con el objetivo de abrir la defensa y que se generen espacios. Son los más pequeños del equipo, pero son muy rápidos, ágiles , técnicos para lanzar sin ángulo y con gran capacidad de salto. Aprovechan al máximo el terreno de juego para abrir las defensas y generar huecos. Comienzan las jugadas de ataque estático desde su posición. Pueden

CENTRALES

En defensa los centrales son el centro defensivo. Son los que tienen el físico más fuerte del equipo, dirigen la defensa dando indicaciones y deben ayudar a los laterales si estos perdieron la marca.

AVANZADO

Hay avanzado cuando la formación defensiva es una 5-1. Donde hay 5 jugadores atrás y en lugar de haber 2 centrales hay un jugador más adelantado. Estos tienen el objetivo de molestar al ataque y robar los pases. Suele ser uno de los exteriores.

GESTOS TÉCNICOS

EL BOTE

Esta habilidad motriz consiste en empujar el balón para volverlo a recibir tras su rebote en el suelo, pudiéndose realizar de forma consecutiva e ininterrumpida las veces que sea necesario. Si tras esta acción se vuelve a contactar con el balón más adelante del punto de partida se produce una progresión en bote y por tanto un desplazamiento con el balón. Por tanto esta acción se va a presentar de forma estática, sobre un punto del espacio, o dinámica progresando por el espacio La acción de botar el balón va a permitir al jugador principalmente una intención ofensiva como es la de progresar con el balón hacia portería contraria, como por ejemplo en el contraataque con espacios amplios para la progresión; pero también se puede utilizar en espacios reducidos para aumentar un nuevo ciclo de pasos tras

haber agotado otro sin bote previo. Por otro lado hemos de decir que el bote aún estando en fase de ataque por el hecho de poseer el balón puede utilizarse para defenderse del acoso o presión de un atacante mientras aparecen los apoyos y evitar violar la regla (regla 7, 7:2) de los 3 segundos de posesión del balón controlado en las manos. También suele utilizarse para ralentizar el juego mientras llegan los compañeros a la fase de ataque, es decir estando en clara minoría como atacante o cuando se está a la espera de realizar cambios de jugadores. En función de la presencia o no de defensores el bote tendrá mayor o menor altura para garantizar su control y la seguridad de la posesión El bote como acción presenta múltiples variedades en su ejecución en función la utilidad técnico táctica que se le vaya a dar y por tanto va a realizarse en función de: ● El tipo de bote ● La altura del bote

PASE FRONTAL

Es el pase más habitual. Se inicia desde la posición básica, armando el brazo al lado de la cabeza y dando a pelota una trayectoria recta y hacia delante.

  1. Pierna contraria la brazo ejecutor adelantada
  2. Brazo y antebrazo en ángulo de 90-100º
  3. Mano dirigida hacia la dirección del pase
  4. Rotación del brazo al lado del brazo en el que tenemos el balón

PASE EN PICADO

El objetivo de este pase es evitar la interceptación con las manos del mismo por parte de los jugadores contrarios cuando se encuentran muy cerca. Se caracteriza porque el balón da un bote previo antes de llegar a su destinatario. Se realiza entre dos jugadores que están muy cerca y rodeados de contrarios, por lo que no necesitan de tanto recorrido de brazo y tronco. Normalmente es utilizado por los centrales para pasar a los pivotes y dejar a estos en una situación propicia para marcar gol. Se adelanta el pie contrario al brazo ejecutor del pase.

PASE EN SUSPENSIÓN

Está relacionado con el lanzamiento en suspensión. Las características del mismo son: El jugador se eleva en el aire y cuando llega a la máxima altura tras el salto, suelta el balón para pasar al compañero. Para poder realizarlo correctamente el brazo y el antebrazo han de estar extendidos en posición vertical y proyectado hacia atrás. La mano ha de estar adaptada al balón con

los dedos hacia arriba, el tronco en torsión hacia el brazo ejecutor, esta torsión se compensará al alcanzar la máxima altura. Por último en lo que respecta a las piernas el impulso se ha de hacer con la pierna contraria al brazo ejecutor, mientras la otra se eleva de manera flexionada.

PASE DE CADERA

Está relacionado con lanzamiento de cadera. Para ejecutar este tipo de pase es necesario llevar el brazo derecho hacia atrás sosteniendo firmemente la pelota, el hombro izquierdo se inclina hacia delante, piernas muy flexionadas, para acto seguido realizar el pase sacando velozmente el brazo bajo la línea de la cadera. El pase se hace por debajo de los brazos de los defensas. Este tipo de pase se caracteriza por ser sorprendente para la línea defensiva, ya que estos no observan la intención del jugador que va a realizar el pase, dificultando mucho de este modo la intercepción del mismo.

PASE RECTIFICADO

Unido al lanzamiento rectificado, en este pase el jugador que es diestro aparta la pierna izquierda a un lado haciendo una rápida inclinación lateral del tronco hacia la izquierda, si se lanza al lado contrario de la mano que lleva el balón se cruza el brazo derecho por detrás de la cabeza.

PASE LATERAL

Se llama así porque se hace avanzando lateralmente Es un pase bastante utilizado en balonmano ya que los jugadores se desplazan a la vez y la forma más fácil de encontrar a un compañero es

blocaje de los defensas. Durante el lanzamiento rectificado, el jugador que es diestro aparta la pierna izquierda a un lado haciendo una rápida inclinación lateral del tronco hacia la izquierda, si se lanza al lado contrario de la mano que lleva el balón se cruza el brazo derecho por detrás de la cabeza. Este lanzamiento se utiliza principalmente para sorprender a las defensas.

LANZAMIENTO DE CADERA

Para ejecutar este tipo de lanzamientos es necesario llevar el brazo derecho hacia atrás sosteniendo firmemente la pelota, el hombro izquierdo se inclina hacia delante, acto seguido se intenta el lanzamiento sacando velozmente el brazo bajo la línea de la cadera, este se realiza debajo de los brazos de los defensas. Este tipo de tiro se caracteriza por ser sorprendente tanto para el portero como para la línea defensiva, ya que estos no observan la intención del jugador que va a lanzar, dificultando mucho de este modo la intercepción del tiro.

LANZAMIENTO DE 7 METROS

Es la sanción máxima que se aplica a un defensor por impedir de manera antirreglamentaria una clara ocasión de gol, no solo esto también si se defiende dentro del área o se le pasa el balón al portero estando este dentro de esta misma. Se ha de tirar desde la línea de 7 metros. El portero podrá situarse en la línea de 4 metros que está en su área con lo que estaría a 3 metros del jugador que se dispone a lanzar. Los jugadores disponen de un total de 3 segundos para lanzar. Otro de los aspectos claves a tener en cuenta es que el jugador no puede levantar el pie que tiene más adelantado puesto que si lo hace el lanzamiento quedaría invalidado.

LANZAMIENTO VASELINA

Este lanzamiento describe una parábola, el jugador intenta superar al portero lanzando el balón por encima de este con habilidad y con la fuerza justa para sobrepasar. Normalmente se suele hacer cuando el portero está adelantado. Es un recurso más utilizado por los extremos que por el resto de jugadores.

FINTAS

Es un elemento que se utilizará cuando el atacante o la atacante tiene el balón ante la contraria o contrario para superarlo. El objetivo de la primera acción consistirá en llevar a cabo un movimiento que logre engañar o desequilibrar al contrario o contraria. Una vez atraída la defensa, se realizará el deseado movimiento superando a la contraria o contrario. Este movimiento será más rápido que el primero para evitar la defensa del contrario o contraria. El engaño puede plantearse mediante movimientos diferentes: -Finta de lanzamiento: El jugador realiza un engaño al defensor, a la hora de realizar el lanzamiento a portería. -Finta de pase:En las fintas de pase el jugador realiza un engaño al defensor, a la hora de realizar un pase. -Finta de desplazamiento: Las fintas con el cuerpo, con posesión del balón, tienen como finalidad esquivar al oponente y realizar el lanzamiento o pasar al compañero, el cual, como consecuencia de esta acción, obtiene una posición favorable para el mismo. En este grupo de fintas se pueden hacer más divisiones, como: fintas de frente, fintas de costado y de espaldas al oponente, y fintas simples y dobles.

engañaremos al contrario o contraria (ya que tendrá tiempo de volver). E) Tendremos el balón bien protegido mientras hagamos la finta. F) Mantener siempre el campo de visión amplio. Errores comunes: ● Que el gesto del engaño no sea peligroso (no engañamos). ● No proteger el balón. ● Que el segundo movimiento no sea rápido. ● Hacer siempre la misma finta. ● No tener en cuenta la distancia hasta el contrario o contraria.

EL BLOQUEO

Es una acción defensiva propia del portero pero que también emplea la defensa, sobre todo cuando la barrera está formada ante el área de portería. Es la acción de abortar la trayectoria de la pelota cogiéndola o rechazandola. Si en el bloqueo participan dos o más jugadores o jugadoras, se sitúan muy juntos, con los brazos en alto para interceptar la pelota, como una auténtica barrera.

REGLAS DE HANDBALL

REGLA 1: EL TERRENO DEL JUEGO

El terreno de juego. Es un rectángulo de 40 m. de largo y 20 m. de ancho; los lados más largos se llaman "líneas de banda" y los cortos "líneas de portería", líneas de portería interiores más exteriores. Comprende una zona de juego dividida en dos mitades por una línea central paralela a las líneas de portería y dos áreas de portería.

Las características del terreno de juego no pueden ser modificadas en beneficio de un solo equipo en ningún aspecto.

REGLA 2. LA DURACIÓN DE UN PARTIDO

● Para equipos masculinos y femeninos de más de 18 años, la duración del partido es de dos tiempos de 30 minutos con 10 minutos de descanso. ● La duración del partido para equipos de edades inferiores a 16 años es de 2x25 minutos si tienen de 16 a 12 años y de 2x minutos de 8 a 12 años, en ambos casos con un descanso de 10 minutos. ● Para "minis" (jugadores menores de 8 años), la duración del partido es de 2x10 ó 2x15 minutos, con un descanso de 10 minutos.

REGLA 3. EL BALÓN

● El balón está formado por una cubierta de cuero o material sintético. ● Es de forma esférica. No se admiten balones brillantes o resbaladizos(18:3). ● Al comienzo del partido, el balón usado en un partido masculino (mayores de 16 años) debe medir de 58 a 60 cm. de circunferencia y tener un peso de 425 a 475 gr. (tamaño 3). ● Para mujeres mayores de 14 años y hombres entre 12 y 16 años la circunferencia del balón debe ser de 54 a 56cm. y el peso de 325 a 400 gr. (tamaño 2). ● Para partidos masculinos de 8 a 12 años y femeninos de 8 a 14 años, la circunferencia del balón debe ser de 50 a 52 cm. y pesar al menos 315 gr. (tamaño 1). ● Para "minis" (menores de 8 años), la circunferencia del balón debe ser 48 cm. y el peso de al

anotador-cronometrador, siempre que los jugadores que deben sustituirse hayan abandonado el terreno de juego (4:5).

REGLA 5. EL PORTERO

● Un jugador que actúa como portero puede, después de cambiar su vestimenta, actuar en el terreno de juego como jugador de campo. ● Igualmente un jugador de campo puede jugar como portero (4:7). ● El cambio de portero debe efectuarse por la zona de cambios.

REGLA 7. COMO PUEDE JUGARSE EL BALÓN

SE PERMITE

● Lanzar, golpear, empujar, golpear con el puño, parar o coger el balón con ayuda de las manos,brazos, cabeza, tronco, muslos y rodillas. ● Tener el balón durante tres segundos como máximo tanto en las manos, como si se encuentra ● en el suelo. ● Dar tres pasos como máximo, con el balón en las manos. SE PROHÍBE ● Tocar el balón varias veces seguidas sin que haya tocado el balón mientras tanto el suelo, otro ● jugador o la portería (13:1 d). ● Las recepciones defectuosas no se sancionan.

REGLA 8. COMPORTAMIENTO CON EL CONTRARIO

SE PERMITE

a) Utilizar los brazos y las manos para bloquear o apoderarse del balón. b) Quitar el balón al contrario con la mano abierta y desde cualquier lado. c) Bloquear el camino contrario con el tronco, aunque no esté en posesión del balón. d) Contactar con el contrario usando el tronco, estando de frente a él y con los brazos doblados, y mantener este contacto, con el propósito de controlar y seguir al oponente. SE PROHÍBE a) Arrebatar el balón al adversario con una o dos manos así como golpear el balón que se encuentra en sus manos. b) Bloquear o dificultar al contrario con los brazos, manos o piernas. c) Retener, agarrar, empujar o lanzarse sobre el contrario. d) Impedir, obstruir o poner en peligro al contrario (con o sin balón), de cualquier otra forma que resulte antirreglamentaria.

AMONESTACIONES

● Amonestación Verbal: el árbitro resalta una mala conducta. ● Tarjeta amarilla: puedes tener una amarilla en todo el partido, la próxima sanción que tenga el jugador será una de 2 minutos. El equipo puede tener un total de 3