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Ejercicios Propuestos de Programación: Estructuras Repetitivas, Diapositivas de Ingeniería del Software

ESPero les sirva por que un una diapositiva con buenos ejercicios

Tipo: Diapositivas

2021/2022

Subido el 19/10/2022

jhonatan-ordinola
jhonatan-ordinola 🇵🇪

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Ejercicios Propuestos – Estructura Repetitiva Para
1. Imprimir un listado con los números del 1 al 100 cada uno con su
respectivo cuadrado 2.
2. Imprimir un listado con los números impares desde 1 hasta 999 y
seguidamente otro listado con los números pares desde 2 hasta
1000.
3. En 1994 el país A tiene una población de 25 millones de habitantes y el país
B de 19.9 millones. Las tasas de crecimiento de la población son de 2% y 3%
respectivamente. Desarrollar un algoritmo para informar en que año la
población del país B supera a la de A.
4. Crea una aplicación que pida un número y calcule su factorial (El
factorial de un número es el producto de todos los enteros entre 1 y
el propio número y se representa por el número seguido de un signo
de exclamación. Por ejemplo 5! = 1x2x3x4x5=120).
5. Crea una aplicación que permita adivinar un número. La aplicación
genera un número aleatorio del 1 al 100. A continuación va pidiendo
números y va respondiendo si el número a adivinar es mayor o menor
que el introducido,a demás de los intentos que te quedan (tienes 10
intentos para acertarlo). El programa termina cuando se acierta el
número (además te dice en cuantos intentos lo has acertado), si se
llega al limite de intentos te muestra el número que había generado.
6. Algoritmo que pida números hasta que se introduzca un cero. Debe
imprimir la suma y la media de todos los números introducidos.
7. Realizar un algoritmo que pida números (se pedirá por teclado la
cantidad de números a introducir). El programa debe informar de
cuantos números introducidos son mayores que 0, menores que 0 e
iguales a 0.
8. Algoritmo que pida caracteres e imprima ‘VOCAL’ si son vocales y
‘NO VOCAL’ en caso contrario, el programa termina cuando se
introduce un espacio.
9. Escribe un programa que pida el limite inferior y superior de un
intervalo. Si el límite inferior es mayor que el superior lo tiene que
volver a pedir. A continuación se van introduciendo números hasta
que introduzcamos el 0. Cuando termine el programa dará las
siguientes informaciones:
La suma de los números que están dentro del intervalo (intervalo
abierto).
Cuantos números están fuera del intervalo.
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¡Descarga Ejercicios Propuestos de Programación: Estructuras Repetitivas y más Diapositivas en PDF de Ingeniería del Software solo en Docsity!

Ejercicios Propuestos – Estructura Repetitiva Para

  1. Imprimir un listado con los números del 1 al 100 cada uno con su respectivo cuadrado 2.
  2. Imprimir un listado con los números impares desde 1 hasta 999 y seguidamente otro listado con los números pares desde 2 hasta
  3. En 1994 el país A tiene una población de 25 millones de habitantes y el país B de 19.9 millones. Las tasas de crecimiento de la población son de 2% y 3% respectivamente. Desarrollar un algoritmo para informar en que año la población del país B supera a la de A.
  4. Crea una aplicación que pida un número y calcule su factorial (El factorial de un número es el producto de todos los enteros entre 1 y el propio número y se representa por el número seguido de un signo de exclamación. Por ejemplo 5! = 1x2x3x4x5=120).
  5. Crea una aplicación que permita adivinar un número. La aplicación genera un número aleatorio del 1 al 100. A continuación va pidiendo números y va respondiendo si el número a adivinar es mayor o menor que el introducido,a demás de los intentos que te quedan (tienes 10 intentos para acertarlo). El programa termina cuando se acierta el número (además te dice en cuantos intentos lo has acertado), si se llega al limite de intentos te muestra el número que había generado.
  6. Algoritmo que pida números hasta que se introduzca un cero. Debe imprimir la suma y la media de todos los números introducidos.
  7. Realizar un algoritmo que pida números (se pedirá por teclado la cantidad de números a introducir). El programa debe informar de cuantos números introducidos son mayores que 0, menores que 0 e iguales a 0.
  8. Algoritmo que pida caracteres e imprima ‘VOCAL’ si son vocales y ‘NO VOCAL’ en caso contrario, el programa termina cuando se introduce un espacio.
  9. Escribe un programa que pida el limite inferior y superior de un intervalo. Si el límite inferior es mayor que el superior lo tiene que volver a pedir. A continuación se van introduciendo números hasta que introduzcamos el 0. Cuando termine el programa dará las siguientes informaciones:  La suma de los números que están dentro del intervalo (intervalo abierto).  Cuantos números están fuera del intervalo.

 He informa si hemos introducido algún número igual a los límites del intervalo.

  1. Una persona adquirió un producto para pagar en 20 meses. El primer mes pagó 10 €, el segundo 20 €, el tercero 40 € y así sucesivamente. Realizar un algoritmo para determinar cuánto debe pagar mensualmente y el total de lo que pagó después de los 20 meses.