Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Evolución de la Computadora: Desde el Ábaco hasta la Quinta Generación, Resúmenes de Tecnologías de la Información y la Comunicación

La evolución de la computadora a lo largo de nuestra histora

Tipo: Resúmenes

2019/2020

Subido el 30/05/2020

julio_cesar.pantoja
julio_cesar.pantoja 🇩🇴

5

(1)

1 documento

1 / 8

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
Evolución de la computadora
El Abaco:
Fue inventada en Babilonia unos 500 años antes de
Cristo, los ábacos antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque
no tenían la capacidad para almacenar información, pero con este instrumento se
realizaban transacciones en diversas ciudades de la antigüedad. Fue ideado por el
filósofo romano Boecio.
Máquina de Telar de Jacquard:
En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una
máquina de telar. Una de las ventajas es que por a través de tarjetas perforadas la
maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas.
Maquina tabuladora de Hollerith (1889):
pf3
pf4
pf5
pf8

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Evolución de la Computadora: Desde el Ábaco hasta la Quinta Generación y más Resúmenes en PDF de Tecnologías de la Información y la Comunicación solo en Docsity!

Evolución de la computadora

El Abaco: Fue inventada en Babilonia unos 500 años antes de Cristo, los ábacos antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenían la capacidad para almacenar información, pero con este instrumento se realizaban transacciones en diversas ciudades de la antigüedad. Fue ideado por el filósofo romano Boecio. Máquina de Telar de Jacquard: En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de las ventajas es que por a través de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas. Maquina tabuladora de Hollerith (1889):

Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los resultados del primer censo se obtuvieron después de 7 años, por lo que se suponía que los resultados del censo de 1890 se obtendrían entre 10 a 12 años, es por eso que Herman Hollerith propuso la utilización de su sistema basado en tarjetas perforadas, y que fue un éxito ya que a los seis meses de haberse efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del censo fueron luego de 2 años, el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenía los datos de las personas censadas, fue el primer uso automatizado de una máquina. Mark I

La primera generación de computadoras

comprende desde el año 1944 a 1956, en esta primera generación se da la creación de

la computadora MARK I que fue desarrollada por Howard Aiken. Una de sus características importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal.

Cuarta Generación de computadoras:

En el año de 1971 la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual contenía una gran cantidad de transistores. Esta generación de computadores aparecen las primeras microcomputadoras las cuales fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM. En 1969, la empresa japonesa Busicom solicitó a Intel que le fabricase un chip para un modelo nuevo de calculadora de escritorio, con cinta impresora, que deseaba producir masivamente. Un equipo liderado por Marcial Edward "Ted Hoff", quien fue uno de sus primeros empleados desde 1986, desarrolló y terminó de fabricar en Marzo de 1971 un microprocesador de propósito general, al cual denominaron el chip 4000.

QUINTA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR

La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems ), fue un ambicioso proyecto hecho por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software. Web grafía: http://elcomputadorevolucionehistoria.blogspot.mx/ Nombres: Alma Jacqueline Reyes Desiderio Iran Estefania

Arquitectura de la computadora

DEFINICIÓN DE CPU:

El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información.

5 DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

TECLADO: Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas.

similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen. TARJETA DE SONIDO: Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). MÓDEM: Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.

5 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

MEMORIA USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. DISCO DURO: Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente UNIDAD DE CD-ROM: La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. DISQUETE :Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette ) es un medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se puede utilizar en una computadora o laptop. Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio, o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto. 5 COMPONENTES ADICIONALES: Tarjeta de video La tarjeta de video se dedica de manera activa a la salida de video de la computadora, permitiendo mejores resoluciones y calidad de video hacia los distintos dispositivos además de proporcionar distintos puertos de conexión, como HDMI y VGA. Esta se coloca en una ranura de expansión de la tarjeta madre. Lector de tarjetas Con la amplia gama de tecnología en almacenamiento hoy en día, llevamos información en distintos medios de almacenamiento además de las memorias usb, como en tarjetas SD o MicroSD de la cámara o celular. Este lector permite la interacción de estas con la computadora como cualquier usb.

Fuente de alimentación La fuente de alimentación viene con el gabinete, pero este componente se menciona por separado ya que hay varios tipos de fuentes de alimentación. La fuente de poder que necesitas depende del tipo de tarjeta madre y de los periféricos que estén utilizando ya que debe tener los tipos de conectores necesarios y el suficiente poder para poder energizar sin problemas todos los componentes.