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teoria de secuencias en codeblocks
Tipo: Diapositivas
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En la base de todo: secuencias
Secuencias Las trataremos en función de la información de la que dispongamos:
(=> conocemos 1ª y última posición de la secuencia) cout << “quants elements” << endl; cin >> n_elem; int v; for (int i=1; i<=n_elem; i++) { cin >> v; [...] } NOTA: El número de elementos puede ser indeterminado, pero ha de ser finito.
Secuencias Tratamiento en función de la información de la que dispongamos:
secuencia de enteros, que sólo acabará al leerse el valor -1 … int v; cin >> v; while (v != -1) { [...] cin >> v; } NOTA: El número de elementos puede ser indeterminado, pero ha de ser finito.
Esquemas: Recorridos
Esquemas: Recorridos
Esquemas: Recorridos
= k , donde los valores de n y k se introducen por teclado (Solución alternativa con booleano) int k, n, ele, cont=1, suma = 0; bool menor = true; cout << “quants elem. ”; cin >> n; cout << “limite suma ”; cin >> k; cout << “dame primer elem. ”; cin >> ele; if (ele >= k) menor = false; while (cont<n && menor == true) {suma += ele; if (suma >= k) menor = false; else {cin >> ele; cont++;} } if (menor) suma += ele; // // DIFERENTE POST-TRATAMIENTO if (suma >= k) menor = false; cout << menor << endl << endl;
= k , donde los valores de n y k se introducen por teclado (Solución alternativa con booleano) Y, ¡ojo!, el problema anterior no es realmente una búsqueda, sino un recorrido … La clave es pensar, que estamos hablando de int (enteros), no de números naturales. ¿Por qué esto nos cambia el esquema?