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Guia numero 4 programacion, Ejercicios de Programación Java

Teoria y guia de ejercicios basico programacion

Tipo: Ejercicios

2022/2023

Subido el 14/05/2023

gary-eliab-camacho-gonzales
gary-eliab-camacho-gonzales 🇧🇴

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Ejercicio cooperativo
GUIA 4
CURSO DE PROGRAMACIÓN DESDE CERO
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Ejercicio cooperativo

GUIA 4

CURSO DE PROGRAMACIÓN DESDE CERO

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P¿QUÉ ES EL EJERCICIO COOPERATIVO?P

Este ejercicio debe realizarse con todos los integrantes del equipo aportando su opinión y visión de resolución. Son ejercicios de los que vas a aprender mucho, no por el ejercicio en sí, sino por ver cómo tus compañeros piensan y resuelven. Si aún no has terminado la guía, ¡no te preocupes! Realizar un ejercicio con tus compañeros te ayudará a revisar los conceptos y ponerlos en práctica, luego puedes continuar con tus ejercicios. Este ejercicio debe empezar y terminar el día que se habilita y el tiempo que deben dedicarle sería entre 30 y 45 minutos. Puedes pautar con tus compañeros un determinado horario para hacerlo. Si eres MENTOR, mientras esperas que el Coach te asigne una mesa para colaborar, puedes repasar lo aprendido en esta guía haciendo este ejercicio de manera personal.

¿QUÉ SUCEDE SI NO TERMINAMOS?

Aunque no hayan logrado llegar al resultado final, el trabajo en equipo para su desarrollo, pensamiento y lógica de este les ayudará a afianzar los conocimientos vistos, a que pongan en práctica una vez más la cooperación y se enriquezcan académicamente de las opiniones y visiones de los miembros del equipo.

. EJERCICIO.

Vamos a programar una calculadora de materiales para construir Primero leeremos todo el ejercicio y luego dividiremos tareas en el equipo. El algoritmo principal sólo debe llamar al subPrograma menu() Cada subPrograma puede descomponerse, si hiciera falta, en otros subProgramas a creatividad del programador El menú debe quedar de la siguiente manera:

1. Calcular muro de ladrillo 2. Calcular viga de hormigón 3. Calcular columnas de hormigón 4. Calcular contrapisos 5. Calcular techo 6. Calcular pisos 7. Calcular pintura 8. Calcular iluminación 9. Salir subprogramas calcularSuperficie y calcularVolumen Haremos ambos para usarlos dentro de los otros subprogramas. El usuario no puede acceder a ellos.