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guia practica semana 5, Ejercicios de Programación Funcional

guia practica semana 5 fundamentos de programacion

Tipo: Ejercicios

2022/2023

Subido el 27/10/2024

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Guía práctica N°05
Fundamentos de Programación
Segunda Unidad: Estructuras de control para la programación: repetitivas
1. Elaborar un programa para ingresar el valor de la variable x y de la variable y, validando con DO
WHILE (que sean mayor igual a cero), y permita calcular:
z = √𝑥 + 𝑦3
2. Elaborar un programa para ingresar el precio de 10 artículos y calcule el total de los precios, si este es
mayor a 200 se le aplicará un descuento del 15% muestre el total a pagar y el descuento:
3. Elaborar un programa para ayudar a un padre que, con la intensión de motivar el estudio en su hijo,
le dice que será compensado según su promedio de tres ciclos consecutivos.
Calcular y mostrar la compensación monetaria, según el siguiente cuadro:
RANGO DE NOTA
FACTOR A SUMAR
0 5
50
6 12
80
13 17
120
18 20
150
Ejemplo: con tres ciclos consecutivos, cuyos promedios son 05, 11 y 20.
La compensación es : 50 + 80 + 150 = 280
4. Elaborar un programa para ingresar la edad de n personas e indique cuantos son mayores de edad
y cuantos son menores de edad.
Nota: Ya que “n” es una incógnita, se debe considerar el uso del DO WHILE, para indicar si desea
seguir ingresando otro valor de edad, a través de una respuesta SI: S o s NO: N o n.
5. Elaborar un programa para ingresar n salarios y aplique una bonificación del 15% a aquellos salarios
menores a 3000, muestre cada nuevo valor del salario.
Nota: Ya que “n” es una incógnita, se debe considerar el uso del DO WHILE, para indicar si desea
seguir ingresando otro valor de salario, a través de una respuesta SI: S o s NO: N o n.
Referencias bibliográficas consultadas y/o enlaces recomendados
JOYANES, L. (2008). Fundamentos de Programación. Algoritmos, estructura de datos y objetos,
Edición. Madrid: McGraw-Hill.
Beekman, G., Pacheco, R. y Tábora, A. (2008). Introducción a la computación. México: Pearson
Educación.
Sección :
Docente :
Apellidos :
Nombres :
Fecha : / / Duración: 100 min
Tipo de práctica: Individual ( x ) Grupal ( )
Instrucciones: Lea detenidamente cada enunciado y desarrolle lo solicitado.
Utilizar el Dev C++ para el desarrollo de los siguientes programas

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Guía práctica N°0 5

Fundamentos de Programación

Segunda Unidad: Estructuras de control para la programación: repetitivas

  1. Elaborar un programa para ingresar el valor de la variable x y de la variable y, validando con DO WHILE (que sean mayor igual a cero), y permita calcular: z = √𝑥 + 𝑦^3
  2. Elaborar un programa para ingresar el precio de 10 artículos y calcule el total de los precios, si este es mayor a 200 se le aplicará un descuento del 15% muestre el total a pagar y el descuento:
  3. Elaborar un programa para ayudar a un padre que, con la intensión de motivar el estudio en su hijo, le dice que será compensado según su promedio de tres ciclos consecutivos. Calcular y mostrar la compensación monetaria, según el siguiente cuadro: RANGO DE NOTA FACTOR A SUMAR 0 – 5 50 6 – 12 80 13 – 17 120 18 – 20 150 Ejemplo: con tres ciclos consecutivos, cuyos promedios son 05, 11 y 20. La compensación es : 50 + 80 + 1 5 0 = 2 80
  4. Elaborar un programa para ingresar la edad de n personas e indique cuantos son mayores de edad y cuantos son menores de edad. Nota: Ya que “n” es una incógnita, se debe considerar el uso del DO WHILE, para indicar si desea seguir ingresando otro valor de edad, a través de una respuesta SI: S o s – NO: N o n.
  5. Elaborar un programa para ingresar n salarios y aplique una bonificación del 15% a aquellos salarios menores a 3000, muestre cada nuevo valor del salario. Nota: Ya que “n” es una incógnita, se debe considerar el uso del DO WHILE, para indicar si desea seguir ingresando otro valor de salario, a través de una respuesta SI: S o s – NO: N o n.

Referencias bibliográficas consultadas y/o enlaces recomendados

  • JOYANES, L. (2008). Fundamentos de Programación. Algoritmos, estructura de datos y objetos, 4ª Edición. Madrid: McGraw-Hill.
  • Beekman, G., Pacheco, R. y Tábora, A. (2008). Introducción a la computación. México: Pearson Educación. Sección : Docente : Apellidos : Nombres : Fecha : / / Duración: 100 min Tipo de práctica: Individual ( x ) Grupal ( ) Instrucciones : Lea detenidamente cada enunciado y desarrolle lo solicitado. Utilizar el Dev C++ para el desarrollo de los siguientes programas