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Detalla los hechos históricos de la informática, desde sus inicios hasta la actualidad.
Tipo: Apuntes
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El primer instrumento destinado a realizar operaciones aritméticas como sumas, restas y multiplicaciones fue el ábaco. Se trata de una tabla con columnas que contienen una especie de bolas y que están ordenadas en base al sistema numérico sexagesimal. Adoptado por numerosas culturas, como la china, la japonesa, el europeo, los expertos datan el origen del aparato entre el 2.700 y el 2. a.C. Algunas teorías afirman que nació en China, donde todavía se usa el ábaco, aunque otras lo establecen en zonas del Sahara.
El código binario se empieza a usar hasta 1800 cuando un fabricante de textil crea un telar que puede recibir instrucciones en formas de 0 y 1. El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno.
En 1936 Alan Turing y Church crean una maquina capaz de resolver cualquier problema matemático que pudiera representarse atreves de un algoritmo. Esto permitió construir el primer ordenador, una maquina extremadamente grande y lenta. Una máquina de Turing es un dispositivo que manipula símbolos sobre una tira de cinta de acuerdo con una tabla de reglas. A pesar de su simplicidad, una máquina de Turing puede ser adaptada para simular la lógica de cualquier algoritmo de computador y es particularmente útil en la explicación de las funciones de una CPU dentro de un computador.
A partir de entonces aparecen multitud de personajes que hacen que la informática atraviese varias generaciones.
La primera generación nace en los cincuentas cuando los ordenadores comienzan hacer eléctricos el lugar de mecánicos además nace lenguaje de máquinas el cual nos permitió comunicarnos con el ordenador. La primera generación de computadoras abarca desde el año 1940 hasta el año 1952 y sus Características eran: Construidas con electrónica de válvulas de vacío. Se programaban en lenguaje máquina. Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse, el programa se llama lenguaje de máquina porque el programa debe escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios.
La segunda generación nace en los años 60 con el transistor que permitió el desarrollo de los circuitos mejorando así el rendimiento de los ordenadores. La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior A mediado de los 60s llega la tercera generación con el desarrollo de los chips que consumían menos energía y reducían bastante el tamaño de los ordenadores. Estos eran únicamente utilizados por ingenieros, físicos y matemáticos que trabajaban en las grandes empresas.