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Historial y Características de la Plataforma Java: Desde su Creación hasta su Versión 8, Diapositivas de Programación Java

Este documento ofrece información detallada sobre el historial de versiones y las características de la Plataforma Java, desde su inicio en 1991 hasta la versión 8 en 2014. Aprenda sobre la plataforma Java, sus ediciones (Java SE, Java EE, Java ME), sus desarrolladores (Sun Microsystems y Oracle Corporation), y sus lenguajes de programación (Java, C++, C, y ensamblador). Además, explore las expresiones, identificadores, palabras claves, literales y constantes, operadores, y separadores en Java.

Tipo: Diapositivas

2019/2020

Subido el 16/11/2020

raquel-ribera-sanchez
raquel-ribera-sanchez 🇧🇴

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LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN
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¡Descarga Historial y Características de la Plataforma Java: Desde su Creación hasta su Versión 8 y más Diapositivas en PDF de Programación Java solo en Docsity!

LENGUAJE DE

PROGRAMACIÓN

JAVA

PLATAFORMA DE JAVA

 La plataforma Java es el nombre de un

entorno o plataforma de computación

originaria de Sun Microsystems, capaz de

ejecutar aplicaciones desarrolladas

usando el lenguaje de programación

Java u otros lenguajes que compilen a

bytecode y un conjunto de herramientas

de desarrollo.

Fecha del lanzamiento inicial: 23 de enero de 1996

Tipo de programa: framework; plataforma

Desarrollador: Sun Microsystems; Oracle Corporation

Lenguajes de programación: Java, C++, C, Lenguaje ensamblador

La plataforma es así llamada la plataforma Java

(antes conocida como Plataforma Java 2[1]), e

incluye:

 Plataforma Java, Edición Estándar (Java Platform,

Standard Edition), o Java SE (antes J2SE).

 Plataforma Java, Edición Empresa (Java Platform,

Enterprise Edition), o Java EE (antes J2EE).

 Plataforma Java, Edición Micro (Java Platform,

Micro Edition), o Java ME (antes J2ME).

Desde 2006, la versión actual de la Plataforma Java

Standard Edition se le conoce como Java SE 6

como versión externa, y 1.6 como versión interna.

Sin embargo, se prefiere el término versión 6.

Programación

Expresiones

 Las expresiones son un conjunto de elementos o
tokens junto con literales que son evaluados para
devolver un resultado. Los tokens son elemento más
pequeño de un programa que es significativo, e
interpretado o entendido por el compilador, en Java los
tokens se dividen en cinco categorías que son:

1.Identificadores 2.Palabras Claves

3.Literales y Constantes

4.Operadores 5.Separadores

  1. Identificadores

 Son las representaciones que se les da a

los nombres que se asignan a las

variables, clases, paquetes, métodos y

constantes en el código de Java para

que el compilador los identifique y el

programador pueda entenderlos

  1. Literales y Constantes

 Los literales son sintaxis para asignar valores

a una variable, es decir el valor que puede

tomar una variable, también es un valor

constante que puede ser de tipo numérico.

Las constantes son variables que tienen un

valor fijo y no puede ser modificado en el

trascurso de la ejecución del código, estas

se declaran por medio de los modificadores

final y static.

final static double pi= 3.

  1. Operadores

 Son los que nos indican una evaluación que

se aplica a un objeto o un dato, sobre un

identificador o constante. Un ejemplo de

operadores puede ser la suma, resta o

multiplicación.

 Según el número de operandos que maneje

un operador, puede ser de dos tipos: unario o

binario

4.2 Operadores Binarios

 Los operadores binarios son aquellos que

necesitan dos o más operandos para

devolver un valor.

Operadores Descripción

      • / % Operadores aritméticos

== != < > <= >= Operadores relacionales

&& || ^ Operadores booleanos

^ << >> >>> Operadores a nivel de bit

  • Concatenación de cadenas

4.3 Operadores a nivel de bit

 no existe

 ~ Complemento a 1, este operador invierte

los dígitos, cambiando los 0 por 1 y los 1 por 0,

un ejemplo puede ser:

~ 11001011 resultado 00110100

 Como se puede ver se cambian los valores

de 0 a 1 y de 1 a 0.

Fases de Desarrollo

EDICION

COMPILACION

CARGA

VERIFICACION

EJECUCION

FASE 2: COMPILACION

El programa se crea en un editor y se almacena en disco, en un archivo con la terminación .java

FASE 1: EDICION

El compilador crea los códigos de bytes y los almacena en disco, en un archivo con la terminación .class

GRACIAS