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Introducción a la Informática Básica: Hardware, Software y Redes, Diapositivas de Informática

Una introducción a la informática básica, abarcando temas como hardware, software y redes. Se explica el concepto de hardware, incluyendo su división en clases y ejemplos de periféricos de entrada, salida y entrada/salida. Además, se aborda el software, su función y tipos, y el almacenamiento, con unidades de medida y tipos de dispositivos. Por último, se presentan conceptos básicos sobre redes, incluyendo tipos de redes como pan, lan, wan, man y can.

Tipo: Diapositivas

2023/2024

Subido el 23/03/2024

luisfer-rodriges-gaming
luisfer-rodriges-gaming 🇨🇴

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Introducción a la Informática Básica
Hardware, Software Y Redes
Adriana Pedroza Guardiola
Unidad 1
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Introducción a la Informática Básica

Hardware, Software Y Redes

Adriana Pedroza Guardiola

Unidad 1

Hardware y Software,

Almacenamiento

El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora, como la CPU, la memoria, el disco duro y el teclado. Estos componentes trabajan juntos para procesar y almacenar información., te invitamos a que analices el video, Componentes de la computadora. El almacenamiento de datos consiste en la conservación de información empleando una tecnología específicamente desarrollada para mantener los datos y que se encuentren accesibles siempre que sean necesarios. El almacenamiento de datos se refiere al uso de medios de grabación para conservar los datos utilizando PC y otros dispositivos. El software se refiere a los programas y aplicaciones que se ejecutan en una computadora. Puede incluir sistemas operativos, programas de productividad y aplicaciones de entretenimiento.

Hardware

1 Monitor Utilizado para la salida de información, el monitor es el canal por donde la computadora muestra la información al usuario.

Hardware

Placa madre (Placa base) 2 Tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

Hardware

4 Memoria Principal Los programas que ejecuta el procesador central están almacenados en memoria.

Hardware

5 Placas de expansión Placa de video Placa de audio

Hardware

7 Unidad de CD y/o DVD Tiene como función hacer girar el disco a velocidad una velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco a la computadora y viceversa

Hardware

8 Disco duro (disco rígido) Son unidades de almacenamiento que se caracterizan por tener una gran capacidad de almacenamiento y una gran velocidad de operación

Hardware

10 Mouse El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y, cuando se mueve, mueve también el cursor en la pantalla con extrema agilidad. Así, una persona puede moverse a cualquier parte de la pantalla, presionar el botón y activar la operación deseada.

Hardware: periféricos de E / S

  • (^) Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) permiten

que la computadora se comunique con el

exterior.

  • (^) Proveen el modo por el cual la información es

transferida de afuera hacia adentro, y viceversa.

Hardware: periféricos de E / S

  • (^) Periféricos de entrada: captan y digitalizan

los datos introducidos por el usuario o por otro

dispositivo y los envían al ordenador para ser

procesados.

Teclado Mouse Scanner Micrófono Cámara Web Cámara digital

Hardware: periféricos de E / S

  • (^) Periféricos de salida: son dispositivos que

muestran o proyectan información hacia el

exterior del ordenador.

  • (^) La mayoría son para informar, alertar, comunicar,

proyectar o dar al usuario cierta información.

Parlantes Monitor Impresora Plotter

Conceptos básicos: Software

  • Software: Conjunto de programas, instrucciones, datos y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.
    • Existen varios tipos de softwares entre ellos encontraremos  (^) Software de Aplicación  (^) Software de sistema o software base  (^) Software de programación

Software: Software de Aplicación

En informática, se entiende por software de aplicación, programas de aplicaciones o en algunos casos aplicaciones, al conjunto de los programas informáticos generalmente instalados en el sistema por el usuario, y diseñados para llevar a cabo un objetivo determinado y concreto, de tipo lúdico, instrumental, comunicativo, informativo, etc. Dicho de otro modo: todos aquellos programas que no tienen que ver con el funcionamiento del computador, sino que instalamos en él para darle funciones determinadas como herramienta de trabajo (hoja de cálculo, procesador de palabras, programas de diseño gráfico, etc.), de ocio (videojuegos, reproductores de audio o video, etc.) o de información (enciclopedias digitales, navegador de Internet, etc.), entre otras..