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Fundamentos teóricos de la programación
Tipo: Diapositivas
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. “Ciencia, Técnica y Progreso”
Competencias
Referencias Documentales Objetivo s Egreso Temario Laboratorio Evidencias Proyecto Plataforma Reglamento “FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN” Clave de la asignatura: “AED- 1285” 1ER Semestre Tema: Competencia uno Horas Teóricas: 2 _ Horas Prácticas: 3 _ Créditos: 5 _ “FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN” Clave de la asignatura: “AED- 1285” 1ER Semestre Tema: Competencia uno Horas Teóricas: 2 _ Horas Prácticas: 3 _ Créditos: 5 _ Sesión # Sesión #
Diseño Algorítmico.
“Comprende y aplica los conceptos básicos, nomenclatura y herramientas para el diseño de algoritmos orientado a la resolución de problemas .”
1.1 Conceptos básicos. 1.2 Representación de algoritmos: gráfica y pseudocódigo. 1.3 Diseño de algoritmos. 1.4 Diseño de funciones.
Tema: 1.1 TIPOS DE ALGORITMOS.
Tema: 1.1 EJEMPLO.
1- Poner pasta dentífrica en el cepillo. 2- Humedecerla con agua. 3- Cepillar una muela hasta que esté limpia.
Tema: 1.3 DISEÑO.
Tema:
APLICACIÓN.
Referencias Documentales Bibliografía recomendada
Direcciones web recomendadas https://hgirlworld.weebly.com/uploads/2/7/0/7/27077677/ algoritmos.pdf https://www.tecnologia-informatica.com /ejemplos-de-algoritmo/