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Orientación Universidad
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Introduccion Ingenieria, Apuntes de Ingeniería

Introduccion a la ingenieria 2

Tipo: Apuntes

2020/2021

Subido el 05/11/2021

adrian-gonzalez-57
adrian-gonzalez-57 🇨🇴

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GILBERT ADRIAN GONZALEZ GUALTEROS
MAYO 2021
UNAD
INGENIERIA DE SISTEMAS (ECBTI) CEAD JOSE ACEVEDO Y GOMEZ
TUTOR: FREDY ALEXANDER MOJOCOA GIRALDO
INTRODUCCION A LA INGENIERIA DE SISTEMAS - (90013A_951)
UNIDAD 2 - TAREA 6 - HABILIDADES DEL INGENIERO DE
SISTEMAS
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GILBERT ADRIAN GONZALEZ GUALTEROS

MAYO 2021

UNAD

INGENIERIA DE SISTEMAS (ECBTI) CEAD JOSE ACEVEDO Y GOMEZ

TUTOR: FREDY ALEXANDER MOJOCOA GIRALDO

INTRODUCCION A LA INGENIERIA DE SISTEMAS - (90013A_951)

UNIDAD 2 - TAREA 6 - HABILIDADES DEL INGENIERO DE

SISTEMAS

SOLUCIÓN

  1. Validación de la solución solicitando a un usuario potencial (Familiar, amigo o compañero) y que responda las siguientes Preguntas al vivir la experiencia jugando en la solución implementada:
  • ¿Fue necesario darle indicaciones para usar el programa? RTA: No, el programa le indica los pasos a seguir para culminar con el concurso de preguntas y respuestas.
  • ¿Con la explicación del tema fue suficiente para responder las preguntas? RTA: Si, el gato y su compañero explicaron el tema de Big Data de forma clara.
  • ¿De 1 a 5 cuál fue el nivel de motivación del usuario para utilizar el programa (Qué tan llamativo fue)? RTA: 5, Me gusto que el juego visualmente tiene varios escenarios, te da la opción de poner manualmente las respuestas y te da un puntaje, aparte de que si contestas todas las preguntas de forma correcta te dan una medalla y suena una canción, lo mismo para cuando pierdes, eso fue lo que mas me llamo la atención.
  1. Cada estudiante redacta un párrafo en el que comente sobre su experiencia:
  • Descripción del proceso de elaboración del proyecto
  • Fortalezas
  • Debilidades
  • ¿Cómo le aporta la actividad a su formación? RTA: En cuanto a la experiencia de uso de Scratch me parece que una herramienta muy gráfica, fácil de usar y comprender, con respecto a la elaboración del proyecto se me torno fácil realizarlo ya que con las condicionales y las distintas situaciones que se ofrecen se puede realizar programación básica sin problemas, con esto mejore la lógica de programación, optimice el uso de los recursos y del código con las formas que están disponibles, al inicio se me torno un poco complejo el hacer mover los personajes y aprender a usar un contador; para mi formación aporta mucho por que como decía anteriormente se desarrolla la lógica básica de programación para realizar un juego y poder explicar varios temas al mismo tiempo, en conclusión una herramienta que sirve para diseñar muchas cosas y aprender al mismo tiempo.
  1. El link del recurso que sea accesible para su retroalimentación. RTA: https://scratch.mit.edu/projects/505968073/