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Principios: Es una ley o regla que se cumple o debe seguirse con cierto propósito Algunos principios de Diseño de Software Don’t Repeat Yourself (No te repitas): Este principio (conocido como DRY) se explica por sí mismo: debes evitar al máximo grado posible la repetición de código. Este principio es importante porque: Hace el código más mantenible. Reduce el tamaño del código. Ahorra tiempo. KISS (Keep It Simple, Stupid!, «¡Mantenlo sencillo, estúpido!».) Este principio establece que el código, el diseño, la documentación, todo lo relacionado con el software, debe ser tan simple como sea posible. Este principio establece que: Nuestro software en general debería tener tan pocos componentes (y por lo tanto líneas) como sea posible. No deberíamos tener funcionalidades que no se ocupen actualmente “por si en el futuro se ocupan”. La documentación debe tener la información estrictamente necesaria. El código debe ser lo más obvio y sencillo posible. Se deben evitar esas líneas que sólo sirven para presumir lo inteligente que eres. El diseño debe mantener la estructura simple, siempre que se pueda. ¿Por qué es importante este principio?
https://manuel.cillero.es/doc/apuntes-tic/principios-desarrollo- software/ https://blog.thedojo.mx/2019/03/19/principios-de-diseno-de- software.html https://mvpcluster.com/diseno-de-software-2/