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Una guía práctica para el uso de la plataforma arduino en el control de entradas y salidas digitales y analógicas. El estudiante aprenderá a configurar y programar la plataforma arduino uno, analizar problemas y realizar diferentes programas para el control de leds, lámparas, botones y buzzers. Además, se abordarán conceptos básicos como pinmode(), digitalwrite(), delay() y analogread().
Tipo: Apuntes
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Ingeniería Arquitectura de Laboratorio de Arquitectura Computadoras de Computadoras ELABORADO POR Mg. Carrasco García Ricardo
Al finalizar la sesión, el estudiante describe el funcionamiento del microcontrolador, los fabricantes, familias y aplicaciones en el uso comercial e industrial tomando en cuenta los avances y cambios tecnológicos.
2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE LA PRÁCTICA DE LABORATORIO Al finalizar la sesión, el estudiante realiza la configuración y programación de la plataforma Arduino para el control de los puertos digitales y analógicos en aplicaciones prácticas. 3. MATERIALES Y EQUIPOS
IDE Arduino ▪ (^) Simulador-Emulador Arduino ▪ (^) Internet ▪ (^) Manuales de fabricante ▪ (^) Computadoras ▪ (^) Pizarra ▪ (^) Plumones ▪ (^) Proyector
4. PROCEDIMIENTO
Abrir y crear unos proyectos en el IDE Arduino UNO. ➢ (^) Analizar el problema planteado para realizar la lógica de la programación.
De los puntos tratados, realizar las conclusiones respectivas.