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Algoritmos básicos de programación: ejemplos y ejercicios, Guías, Proyectos, Investigaciones de Lógica

Una colección de algoritmos básicos de programación, incluyendo ejemplos de cálculo matemático, manipulación de datos y control de flujo. se incluyen algoritmos para calcular áreas, raíces cuadradas, determinar el signo de un número y realizar operaciones aritméticas básicas. estos ejemplos son ideales para principiantes en programación que buscan comprender los fundamentos de la lógica algorítmica y la resolución de problemas.

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2024/2025

Subido el 22/04/2025

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Algoritmo 1.1 Preparar pan.
Entrada: Harina, agua, levadura, sal, azúcar, aceite
Inicio
-Mezclar los ingredientes secos"
-Agregar el agua y amasar hasta obtener una masa uniforme"
-Dejar reposar la masa por 1 hora para que fermente"
-Amasar nuevamente y darle forma al pan"
-Colocar la masa en una bandeja para hornear"
-Precalentar el horno a 180°C"
-Hornear el pan durante 30 a 40 minutos"
-Retirar el pan del horno y dejar enfriar"
-"Pan listo para servir. ¡Buen provecho!"
Fin
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¡Descarga Algoritmos básicos de programación: ejemplos y ejercicios y más Guías, Proyectos, Investigaciones en PDF de Lógica solo en Docsity!

Algoritmo 1.1 Preparar pan. Entrada: Harina, agua, levadura, sal, azúcar, aceite Inicio -Mezclar los ingredientes secos" -Agregar el agua y amasar hasta obtener una masa uniforme" -Dejar reposar la masa por 1 hora para que fermente" -Amasar nuevamente y darle forma al pan" -Colocar la masa en una bandeja para hornear" -Precalentar el horno a 180°C" -Hornear el pan durante 30 a 40 minutos" -Retirar el pan del horno y dejar enfriar" -"Pan listo para servir. ¡Buen provecho!" Fin

Algoritmo 1.2 Calcular una altura en pulgadas (1 pulgada=2.54 cm) y pies (1 pie= pulgadas), a partir de la altura en centímetros, que se introduce por el teclado. Inicio 1- IMPRIMIR ’Introduce la altura en centímetros: ’ 2- LEER: altura 3- CALCULAR pulgadas=altura/2. 4- CALCULAR pies=pulgadas/ 5- IMPRIMIR ’La altura en pulgadas es: ’, pulgadas 6- IMPRIMIR ’La altura en pies es : ’, pies Fin

Algoritmo 1.4 Cálculo de las raíces de la ecuación de segundo grado Ax2 + Bx + C = 0, distinguiendo los casos de raíces reales y complejas. Inicio 1- LEER A, B y C 2- CALCULAR D=B2 -4AC 3- CALCULAR AA=2*A 4- Si D≥ CALCULAR DD= √D x1=(-B+DD)/AA x2=(-B-DD)/AA IMPRIMIR ’La ecuación tiene raíces reales:’, x1, x Si no CALCULAR DD= √-D Re=-B/AA Im=DD/A IMPRIMIR ’La ecuación tiene raíces complejas conjugadas:’ IMPRIMIR ’Parte real:’, Re IMPRIMIR ’Parte imaginaria:’, Im Fin Si Fin

Algoritmo 1.5 Determinación del signo de un número: positivo, negativo o nulo. Inicio 1- LEER X 2- Si X> IMPRIMIR ’El número tiene signo positivo’ Si no, si X< IMPRIMIR ’El número tiene signo negativo’ Si no IMPRIMIR ’El número es nulo’ Fin Algoritmo 1.6 Dados dos números reales, a y b, y el símbolo, S (carácter), de un operador aritmético (+, -, *, /), imprimir el resultado de la operación a S b Inicio LEER a LEER b LEER S

Fin Algoritmo 1.9 Dado un entero, n, calcular Inicio LEER n HACER suma= HACER ter= Para k= 1, 2, ..., n HACER ter=ter/ HACER suma=suma+ter Fin Para IMPRIMIR ’La suma vale:’, suma

Fin Algoritmo 1.10 Dado un número natural, n, imprimir la lista de sus divisores, en orden decreciente. Inicio LEER n IMPRIMIR’ Lista de divisores del número:’, n Para i=ParteEntera(n/2) hasta 2 (incremento -1) Si resto(n/i) = 0 IMPRIMIR i Fin Si Fin Para IMPRIMIR 1 Fin

Algoritmo 1.12 Dados dos números reales, a y b, y el símbolo, S (carácter), de un operador aritmético (+, -, , /), imprimir el resultado de la operación a S b LEER a , b , S Elegir caso S Caso ’+’ IMPRIMIR ’El resultado es =’, a+b Caso ’-’ IMPRIMIR ’El resultado es =’, a-b Caso ’’ IMPRIMIR ’El resultado es =’, ab Caso ’’ IMPRIMIR ’El resultado es =’, a*b Caso ’/’ Si a≠ IMPRIMIR ’El resultado es =’, a/b Si no, si b≠ IMPRIMIR ’El resultado es =’, Inf (infinito) Si no IMPRIMIR ’El resultado es =’, NaN (indeterminación) Fin Si En otro caso IMPRIMIR ’El operador no se reconoce’ Fin Elegir caso