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Desactivación de Bombas: Instrucciones para Identificación y Desactivación - Prof. 3841, Ejercicios de Economía

Documento que proporciona instrucciones para la identificación y desactivación de diferentes tipos de bombas, incluyendo cómo identificar referencias como 'indicador', 'batería' y 'puerto'. El documento también incluye pasos específicos para diferentes casos, como 'simón dice', 'juego de memoria' y 'cables complicados'.

Tipo: Ejercicios

2015/2016

Subido el 12/11/2016

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¡Descarga Desactivación de Bombas: Instrucciones para Identificación y Desactivación - Prof. 3841 y más Ejercicios en PDF de Economía solo en Docsity!

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Versión 5 de la traducción Traducido por: Silithur Revisión 2

Bienvenido al peligroso y desafiante mundo de la desactivación de bombas. Estudia este manual cuidadosamente; Tú eres el experto. En estas páginas podrás encontrar todo lo que necesitas saber para desactivar la más insidiosa de las bombas. Y recuerda – una pequeña equivocación y… ¡Todo podría terminar!

Sección 1 : Módulos

Los módulos son identificados por un LED en la esquina superior derecha. Cuando este LED brille en verde, el módulo habrá sido desactivado. Todos los módulos deben ser desarmados para desactivar la bomba.

En caso de cables ¡Los cables son el alma de los aparatos! Espera, no, la electricidad es el elemento fundamental… los cables son más como las arterias. ¿Las venas? No importa… ● Un módulo cableado puede tener de 3 a 6 cables en el. ● Solo es necesario cortar el cable correcto para desarmar el módulo. ● El orden de los cables comienza desde el superior al inferior.

3 cables:

Si no hay cable rojo, corte el segundo cable. De lo contrario, si el último cable es blanco, corte el último cable. De lo contrario, si hay más de un cable azul, corte el último cable azul. De lo contrario, corte el último cable.

4 cables:

Si hay más de un cable rojo y el último dígito del número de serie de la bomba es impar, corte el último cable rojo. De lo contrario, si el último cable es amarillo y no hay cables rojos, corte el primer cable. De lo contrario, si hay exactamente un cable azul, corte el primer cable. De lo contrario, si hay más de un cable amarillo, corte el último cable. De lo contrario, corte el segundo cable.

5 cables:

Si el último cable es negro y el último dígito del número de serie de la bomba es impar, corte el cuarto cable. De lo contrario, si hay exactamente un cable rojo y hay más de un cable amarillo, corte el primer cable. De lo contrario, si no hay cables negros, corte el segundo cable. De lo contrario, corte el primer cable.

6 cables:

Si no hay cables de color amarillo y el último dígito del número de serie de la bomba es impar, corte el tercer cable. De lo contrario, si hay exactamente un cable amarillo y hay más de un cable blanco, corte el cuarto cable. De lo contrario, si no hay cables rojos, corte el último cable. De lo contrario, corte el cuarto cable.

En caso de un teclado No estoy seguro de qué son estos símbolos, pero sospecho que tienen algo que ver con el ocultismo. ● Solo una de las columnas de abajo tiene los cuatro símbolos que se verán en el teclado. ● Pulse los cuatro botones en el orden en que aparecen de arriba abajo dentro de esa columna.

En caso de “Simón dice” Es uno de esos juguetes con los que seguramente has jugado de niño donde tienes que hacer coincidir los patrones que aparecen, Excepto que este es una imitación que, probablemente, fue comprado en un “todo a cién”.

  1. Uno de los cuatro botones de colores parpadeará.
  2. Usando la tabla adecuada de las mostradas a continuación, pulse el botón con el color correspondiente.
  3. El botón original parpadeará, seguido de otro. Repita esta secuencia en orden usando la tabla de colores.
  4. La secuencia se alargará en un color más cada vez que se resuelva correctamente hasta que el módulo sea desarmado. Si el número de serie contiene una vocal:

Parpadeo

rojo

Parpadeo

azul

Parpadeo

verde

Parpadeo

amarillo

Botón a

presionar

Sin

strikes

Azul Rojo Amarillo Verde

1 Strike Amarillo^ Verde^ Azul^ Rojo

2 Strikes Verde^ Rojo^ Amarillo^ Azul

Si el número de serie no contiene una vocal:

Parpadeo

rojo

Parpadeo

azul

Parpadeo

verde

Parpadeo

amarillo

Botón a

presionar

Sin

strikes

Azul Amarillo Verde Rojo

1 Strike Rojo^ Azul^ Amarillo^ Verde

2 Strikes Amarillo^ Verde^ Azul^ Rojo

Paso 2 :

Usando la palabra que contiene la etiqueta del botón conseguida en el paso 1 , pulse el primer botón que aparezca en esta lista: “READY”: YES,^ OKAY,^ WHAT,^ MIDDLE,^ LEFT,^ PRESS,^ RIGHT,^ BLANK,^ READY,^ NO,^ FIRST,^ UHHH,^ NOTHING,^ WAIT “FIRST”: LEFT,^ OKAY,^ YES,^ MIDDLE,^ NO,^ RIGHT,^ NOTHING,^ UHHH,^ WAIT,^ READY,^ BLANK,^ WHAT,^ PRESS,^ FIRST “NO”: BLANK,^ UHHH,^ WAIT,^ FIRST,^ WHAT,^ READY,^ RIGHT,^ YES,^ NOTHING,^ LEFT,^ PRESS,^ OKAY,^ NO,^ MIDDLE "BLANK": WAIT,^ RIGHT,^ OKAY,^ MIDDLE,^ BLANK,^ PRESS,^ READY,^ NOTHING,^ NO,^ WHAT,^ LEFT,^ UHHH,^ YES,^ FIRST "NOTHING": UHHH,^ RIGHT,^ OKAY,^ MIDDLE,^ YES,^ BLANK,^ NO,^ PRESS,^ LEFT,^ WHAT,^ WAIT,^ FIRST,^ NOTHING,^ READY "YES": OKAY,^ RIGHT,^ UHHH,^ MIDDLE,^ FIRST,^ WHAT,^ PRESS,^ READY,^ NOTHING,^ YES,^ LEFT,^ BLANK,^ NO,^ WAIT "WHAT": UHHH,^ WHAT,^ LEFT,^ NOTHING,^ READY,^ BLANK,^ MIDDLE,^ NO,^ OKAY,^ FIRST,^ WAIT,^ YES,^ PRESS,^ RIGHT "UHHH": READY,^ NOTHING,^ LEFT,^ WHAT,^ OKAY,^ YES,^ RIGHT,^ NO,^ PRESS,^ BLANK,^ UHHH,^ MIDDLE,^ WAIT,^ FIRST "LEFT": RIGHT,^ LEFT,^ FIRST,^ NO,^ MIDDLE,^ YES,^ BLANK,^ WHAT,^ UHHH,^ WAIT,^ PRESS,^ READY,^ OKAY,^ NOTHING "RIGHT": YES,^ NOTHING,^ READY,^ PRESS,^ NO,^ WAIT,^ WHAT,^ RIGHT,^ MIDDLE,^ LEFT,^ UHHH,^ BLANK,^ OKAY,^ FIRST "MIDDLE": BLANK,^ READY,^ OKAY,^ WHAT,^ NOTHING,^ PRESS,^ NO,^ WAIT,^ LEFT,^ MIDDLE,^ RIGHT,^ FIRST,^ UHHH,^ YES "OKAY": MIDDLE,^ NO,^ FIRST,^ YES,^ UHHH,^ NOTHING,^ WAIT,^ OKAY,^ LEFT,^ READY,^ BLANK,^ PRESS,^ WHAT,^ RIGHT "WAIT": UHHH,^ NO,^ BLANK,^ OKAY,^ YES,^ LEFT,^ FIRST,^ PRESS,^ WHAT,^ WAIT,^ NOTHING,^ READY,^ RIGHT,^ MIDDLE "PRESS": RIGHT,^ MIDDLE,^ YES,^ READY,^ PRESS,^ OKAY,^ NOTHING,^ UHHH,^ BLANK,^ LEFT,^ FIRST,^ WHAT,^ NO,^ WAIT "YOU": SURE,^ YOU^ ARE,^ YOUR,^ YOU'RE,^ NEXT,^ UH^ HUH,^ UR,^ HOLD,^ WHAT?,^ YOU,^ UH^ UH,^ LIKE,^ DONE,^ U "YOU ARE": YOUR,^ NEXT,^ LIKE,^ UH^ HUH,^ WHAT?,^ DONE,^ UH^ UH,^ HOLD,^ YOU,^ U,^ YOU'RE,^ SURE,^ UR,^ YOU^ ARE "YOUR": UH^ UH,^ YOU^ ARE,^ UH^ HUH,^ YOUR,^ NEXT,^ UR,^ SURE,^ U,^ YOU'RE,^ YOU,^ WHAT?,^ HOLD,^ LIKE,^ DONE "YOU'RE": YOU,^ YOU'RE,^ UR,^ NEXT,^ UH^ UH,^ YOU^ ARE,^ U,^ YOUR,^ WHAT?,^ UH^ HUH,^ SURE,^ DONE,^ LIKE,^ HOLD "UR": DONE,^ U,^ UR,^ UH^ HUH,^ WHAT?,^ SURE,^ YOUR,^ HOLD,^ YOU'RE,^ LIKE,^ NEXT,^ UH^ UH,^ YOU^ ARE,^ YOU "U": UH^ HUH,^ SURE,^ NEXT,^ WHAT?,^ YOU'RE,^ UR,^ UH^ UH,^ DONE,^ U,^ YOU,^ LIKE,^ HOLD,^ YOU^ ARE,^ YOUR "UH HUH": UH^ HUH,^ YOUR,^ YOU^ ARE,^ YOU,^ DONE,^ HOLD,^ UH^ UH,^ NEXT,^ SURE,^ LIKE,^ YOU'RE,^ UR,^ U,^ WHAT? "UH UH": UR,^ U,^ YOU^ ARE,^ YOU'RE,^ NEXT,^ UH^ UH,^ DONE,^ YOU,^ UH^ HUH,^ LIKE,^ YOUR,^ SURE,^ HOLD,^ WHAT? "WHAT?": YOU,^ HOLD,^ YOU'RE,^ YOUR,^ U,^ DONE,^ UH^ UH,^ LIKE,^ YOU^ ARE,^ UH^ HUH,^ UR,^ NEXT,^ WHAT?,^ SURE "DONE": SURE,^ UH^ HUH,^ NEXT,^ WHAT?,^ YOUR,^ UR,^ YOU'RE,^ HOLD,^ LIKE,^ YOU,^ U,^ YOU^ ARE,^ UH^ UH,^ DONE "NEXT": WHAT?,^ UH^ HUH,^ UH^ UH,^ YOUR,^ HOLD,^ SURE,^ NEXT,^ LIKE,^ DONE,^ YOU^ ARE,^ UR,^ YOU'RE,^ U,^ YOU "HOLD": YOU^ ARE,^ U,^ DONE,^ UH^ UH,^ YOU,^ UR,^ SURE,^ WHAT?,^ YOU'RE,^ NEXT,^ HOLD,^ UH^ HUH,^ YOUR,^ LIKE "SURE": YOU^ ARE,^ DONE,^ LIKE,^ YOU'RE,^ YOU,^ HOLD,^ UH^ HUH,^ UR,^ SURE,^ U,^ WHAT?,^ NEXT,^ YOUR,^ UH^ UH "LIKE": YOU'RE,^ NEXT,^ U,^ UR,^ HOLD,^ DONE,^ UH^ UH,^ WHAT?,^ UH^ HUH,^ YOU,^ LIKE,^ SURE,^ YOU^ ARE,^ YOUR

En caso de Juego de memoria La memoria es una cosa frágil, pero también lo son todas las cosas cuando una bomba está a punto de explotar, ¡Así que presta atención! ● Pulse el botón correcto del módulo para continuar a la siguiente etapa. Complete todas las etapas para desarmar el módulo. ● Si pulsas un botón incorrecto, el módulo se reseteará hasta la etapa 1. ● El orden de los botones se tratará de izquierda a derecha.

Etapa 1 :

Si en la pantalla sale el numero 1 , pulse el botón en segunda posición. Si en la pantalla sale el numero 2 , pulse el botón en segunda posición. Si en la pantalla sale el numero 3 , pulse el botón en tercera posición. Si en la pantalla sale el numero 4 , pulse de botón en la cuarta posición.

Etapa 2 :

Si en la pantalla sale el numero 1 , pulse el botón “ 4 ”. Si en la pantalla sale el numero 2 , pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 1. Si en la pantalla sale el numero 3 , pulse el botón en la primera posición. Si en la pantalla sale el numero 4 , pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 1.

Etapa 3 :

Si en la pantalla sale el numero 1 , pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 2. Si en la pantalla sale el numero 2 , pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 1. Si en la pantalla sale el numero 3 , pulse el botón en tercera posición. Si en la pantalla sale el numero 4 , pulse el botón “ 4 ”. Etapa 4 : Si en la pantalla sale el numero 1 , pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 1. Si en la pantalla sale el numero 2 , pulse el botón en primera posición. Si en la pantalla sale el numero 3 , pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 2. Si en la pantalla sale el numero 4 , pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 2. Etapa 5 : Si en la pantalla sale el numero 1 , pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 1. Si en la pantalla sale el numero 2 , pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 2. Si en la pantalla sale el numero 3 , pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 4. Si en la pantalla sale el numero 4 , pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 3.

En caso de cables complicados Estos cables no son como los demás… ¡Algunos tienen rayas! Eso los hace completamente diferentes. La buena noticia es que hemos encontrado un conciso set de instrucciones sobre qué hacer en estos casos. Quizá demasiado conciso… ● Mire cada uno de los cables: Hay un LED sobre el cable y un espacio para un símbolo "★" bajo él. ● Para cada una de las combinaciones cable/LED/símbolo, use el diagrama de Venn, representado abajo, para decidir si el cable deberá ser cortado o no. ● Cada cable puede tener rayas de múltiples colores. El cable tiene color rojo. El cable tiene color azul. El cable tiene un símbolo "★" El LED está encendido. Letra Instrucciones C Corte el cable. D No corte el cable. S Corte el cable si el último dígito del número de serie es par. P Corte el cable si la bomba tiene un puerto “Parallel”. B Corte el cable si la bomba tiene dos o más baterías. Mirar Apéndice B para identificar la referencia a “batería”. Mirar Apéndice C para identificar la referencia a “puerto”.

En caso de secuencias de cables Es difícil explicar cómo funciona este mecanismo. Su ingeniería es bastante impresionante, pero tiene que existir una manera más simple de gestionar nueve cables. ● Dentro de este módulo existen varios paneles con cables en ellos, pero solo uno de los paneles es visible al mismo tiempo. Cambie al siguiente panel usando el botón inferior y para volver al panel previo use el botón superior. ● No cambie al siguiente panel hasta que esté seguro de que ha cortado todos los cables necesarios en el panel actual. ● Corte los cables indicados en la siguiente tabla. Las apariciones de los cables son acumulativas en todos los paneles dentro del módulo. Aparición de cable rojo Apariciones Cortar si conecta con Primer cable rojo C Segundo cable rojo B Tercer cable rojo A Cuarto cable rojo A o C Quinto cable rojo B Sexto cable rojo A o C Séptimo cable rojo A, B o C Octavo cable rojo A o B Noveno cable rojo B Aparición de cable azul Apariciones Cortar si conecta con Primer cable azul B Segundo cable azul A o C Tercer cable azul B Cuarto cable azul A Quinto cable azul B Sexto cable azul B o C Séptimo cable azul C Octavo cable azul A o C Noveno cable azul A Aparición de cable negro Apariciones Cortar si conecta con Primer cable negro A, B o C Segundo cable negro A o C Tercer cable negro B Cuarto cable negro A o C Quinto cable negro B Sexto cable negro B o C Séptimo cable negro A o B Octavo cable negro C Noveno cable negro C

En caso de contraseñas Afortunadamente esta contraseña no parece cumplir los requisitos de seguridad del gobierno: 22 caracteres, mayúsculas y minúsculas, números en orden aleatorio y sin ningún palíndromo por encima de tres sílabas. ● Los botones encima y debajo de cada letra hacen un ciclo con las posibles letras en esa posición. ● Solo una combinación de las letras disponibles coincidirá con una de las contraseñas proporcionadas abajo. ● Pulse el botón “submit” cuando haya formado la palabra correcta. about after again below could every first found great house large learn never other place plant point right small sound spell still study their there these thing think three water where which world would write

Sección 2 : Módulos

“necesarios”

Los módulos necesarios no pueden ser desarmados y suponen un peligro recurrente. Los módulos necesarios pueden ser identificados gracias al pequeño contador de tiempo de 2 dígitos en la parte superior central del módulo. Interactuar con la bomba puede hacer que estos se activen. Una vez activados, estos módulos necesarios deben ser atendidos con regularidad antes de que su contador termine, para así evitar un strike. Manténgase alerta: Los módulos “necesarios” pueden reactivarse en cualquier momento.

En caso de descargador de condensadores Voy a suponer que su única intención es ocupar tu atención, de lo contrario esto es un trabajo de electrónica de pésima calidad. ● Descarge el condensador antes de que se sobrecargue manteniendo presionada la palanca.

En caso de perillas giratorias Innecesariamente complicados y infinitamente necesarios. Imagínese si estos conocimientos fueran aplicados en algo distinto a este rompecabezas diabólico. ● La perilla puede ser girada hacia una de las cuatro posibles posiciones. ● La perilla debe estar en la posición correcta cuando el temporizador llegue a cero. ● La posición correcta debe ser determinada por la configuración en la que estén iluminados los doce LEDs ● Las posiciones de la perilla mostradas abajo están determinadas por la etiqueta “UP”, la cual puede encontrarse girada. Configuración de LEDs Posición “UP” (arriba) X X X X X X X X X X X X X X X Posición “DOWN” (abajo) X X X X X X X X X X X X X Posición “LEFT” (izquierda) X X X X X X X X Posición “RIGHT” (derecha) X X X X X X X X X X X X X X X X X = LED encendido.