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Asignatura: Cibernética, Profesor: Contreras Medina,Fernando, Carrera: Periodismo, Universidad: US
Tipo: Apuntes
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Novedades
Requisitos del sistema | After Effects resolución de problemas (16 de octubre de 2013) Consulte los recursos del sistema necesarios para ejecutar After Effects de forma óptima.
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El panel Material de archivo El panel Capa El panel Composición (incluido el contenido de vídeo y algunas superposiciones y widgets de la interfaz de usuario dentro del área de contenido)
No afecta a los indicadores, los botones ni a otros paneles de la interfaz de usuario de After Effects.
El cuadro de diálogo Opciones del efecto Cineware incluye dos opciones nuevas. Se puede indicar la instancia de Cinema 4D que se utilizará con After Effects: Ruta de procesamiento de Cinema 4D : elija la versión de Cinema 4D (R14 o R15) que se usará para el procesamiento con After Effects. Ruta ejecutable de Cinema 4D : elija qué versión de Cinema 4D desea usar al abrir un archivo .c4d desde After Effects (por ejemplo, al usar el comando Editar original.
Para obtener información detallada, consulte Actualizaciones a Cinema 4D.
After Effects CC (12.1) utiliza ahora la nueva biblioteca OptiX 3.0. La versión antigua de After Effects, CC (12.0) y CS6 (11.0) utilizaban la biblioteca OptiX 2.0.
La nueva biblioteca OptiX tiene estas ventajas principales respecto de la versión 2.0:
Se arregló un problema de bloqueo del programa en Mac OS X v10.9 (Mavericks). Se mejoró el rendimiento, lo que incluye mejoras referidas al uso simultáneo de varias GPU.
El cuadro de diálogo Información de GPU tiene un menú Trazado de rayos, en el cual el usuario puede elegir entre uso de GPU o de CPU.
En versiones anteriores de After Effects, si el hardware instalado no estaba en la lista de GPU probadas y admitidas, el elemento de menú con GPU aparecía desactivado (gris) y debajo del menú aparecía este texto: “GPU no disponible - dispositivo o controlador de pantalla incompatible”.
Ahora existe una opción nueva para GPU en Edición > Preferencias > Previsualizaciones > Información de GPU: “Activar GPU no compatible y sin probar para la aceleración CUDA de procesador 3D trazado por rayos”.
Si está activada la casilla de verificación, After Effects utilizará el procesador 3D con trazado de rayos con aceleración por GPU siempre que haya una GPU que cumpla los requisitos mínimos.
Se han añadido las siguientes tarjetas a la lista de CUDA admitidas para OptiX (para aceleración del procesador 3D con trazado de rayos por GPU):
GTX 675MX (Windows y Mac OS) GTX 680MX (Windows y Mac OS) GTX 590 (Windows) GT 650M (se añadió para Windows; ya estaba en la lista para Mac OS) GTX 760 (Windows) GTX 770 (Windows) GTX 780 (Windows) GTX TITAN (Windows) Quadro K6000 (Windows)
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Quadro K4000 (Windows) Quadro K2000 (Windows) Quadro K5000M (Windows) Quadro K4000M (Windows) Quadro K3000M (Windows) Quadro K5100M (Windows) Quadro K4100M (Windows) Quadro K3100M (Windows) Quadro K2100M (Windows)
El proceso en segundo plano que analiza el material de vídeo para el Rastreador de cámara 3D y el Estabilizador de deformación es mucho más rápido. Según las particularidades del material de archivo y otros factores, el aumento de velocidad para la fase de análisis (tracking) puede ser entre 60 y 300%.
Mostrar propiedades con fotogramas clave
Los comandos para mostrar las propiedades modificadas en el panel Línea de tiempo han cambiado; el menú Animación ahora tiene tres comandos para mostrar propiedades:
Mostrar propiedades con fotogramas clave (método abreviado de teclado: U): muestra todas las propiedades que tienen un fotograma clave. Si una propiedad tiene fotogramas clave y expresiones, se muestra la propiedad pero la expresión en sí no se muestra. Mostrar propiedades con animación: muestra todas las propiedades que tienen un fotograma clave o una expresión. Mostrar todas las propiedades modificadas(método abreviado de teclado, UU): muestra fotogramas clave, expresiones o todas las propiedades modificadas (incluidos fotogramas clave y expresiones) que no tienen animación.
Vinculación de propiedades
Para vincular propiedades de una capa a otra:
Las propiedades pegadas seguirán conectadas a la capa desde la cual se copiaron. Esto garantiza que los cambios realizados en la propiedad original se reflejen en todas las instancias vinculadas de las propiedades pegadas.
Puede copiar una capa entera con vínculos de propiedades y pegarla para crear duplicados que sigan los cambios realizados en el objeto original. También puede vincular grupos de propiedades completos de una capa. Por ejemplo, copiar el grupo de transformaciones y pegarlo en otra capa para vincular todas las propiedades de transformación sin seleccionarlas individualmente.
Se han agregado las nuevas propiedades siguientes al menú Lenguaje de expresión:
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En Windows, pulse Ctrl+Alt+Inicio o haga Ctrl+doble clic en la herramienta Panorámica trasera (Punto de anclaje); en Mac Os, pulse Comando+Opción+Inicio o haga Comando+doble clic en la herramienta Panorámica trasera (Punto de anclaje).
Para aprender más sobre los puntos de anclaje, consulte Propiedades del punto de anclaje de texto.
Creación de capas nuevas
En esta versión de After Effects, las capas nuevas se crean inmediatamente encima de la capa más alta seleccionada. Si no hay ninguna capa seleccionada, la capa nueva se crea encima de todo (al principio de la pila).
Este nuevo comportamiento se aplica a los siguientes comandos de capa:
Capa > Nueva > Texto Capa > Nueva > Sólido Capa > Nueva > Luz Capa > Nueva > Cámara Capa > Nueva > Objeto nulo Capa > Nueva > Capa de forma Capa > Nueva > Capa de ajuste Capa > Nueva > Archivo de Adobe Photoshop Capa > Nueva > Archivo MAXON CINEMA 4D
Ajuste de duración de precomposición
Ahora hay una nueva opción en el cuadro de diálogo Precomposición: Ajustar la duración de la composición al intervalo de tiempo de las capas seleccionadas.
Seleccione esta opción para crear una nueva composición con la misma duración que la que abarcan todas las capas seleccionadas.
En versiones anteriores de After Effects, la duración de la nueva composición era igual a la duración de la composición original, independientemente de la duración de las capas que participaran en la precomposición.
El efecto Transformar del panel Controles de efecto tiene una nueva opción Muestreo que permite elegir entre Bilineal y Bicúbico.
Si desea mantener registro de los detalles de una sesión, elija Ayuda > Activar el registro. Los registros se envían a un conjunto de archivos de texto. Para comenzar el registro, debe reiniciar la aplicación. Para ver los archivos de registro, elija Ayuda > Mostrar archivo de registro.
Nota: la grabación de registros puede perjudicar el rendimiento de la aplicación; por eso, esta opción se deshabilita después de 24 horas.
Se ha producido un cambio en el comportamiento de las carpetas al arrastrar elementos en el panel Proyecto. Si durante una operación de arrastre en el panel Proyecto se detiene por un instante el puntero del ratón encima de una carpeta, esta se abrirá automáticamente. Esto permite soltar los elementos arrastrados dentro de esa carpeta o cualquiera de sus subcarpetas.
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En el cuadro de diálogo Preferencias > Apariencia, hay una nueva opción:
Utilizar un color a contraste para el trazado de máscara
Cuando se selecciona esta opción, After Effects elegirá un color de máscara diferente de los colores presentes cerca del lugar donde se empezó a dibujar la máscara. Además, After Effects también evitará el color de la última máscara dibujada.
Ahora, al elegir un destino para los datos de seguimiento de movimiento, se muestra el número de índice de capa. Para acceder a esta opción, haga clic en el botón Editar destino en el panel Rastreador. El comando Crear formas a partir de la capa vectorial opera sobre varias capas seleccionadas. La preferencia Visualizar los colores de máscara está activada de modo predeterminado. Las preferencias de Calidad del visor se establecen de manera predeterminada como Más precisión excepto previsualización de RAM , en vez de como Más rápido. Congelar la segmentación para el efecto Pincel de rotoscopia y Perfeccionar mate opera sobre todos los intervalos, independientemente del área de trabajo, en vez de hacerlo solamente dentro del área de trabajo. Las mallas metálicas de las cámaras y las luces se muestran de manera predeterminada, incluso si estas capas no están seleccionadas. Se pueden importar archivos PNG de color indexado y archivos PNG en escala de grises con transparencia. Ahora se pueden importar archivos grandes de documento de Photoshop (.psb). Ahora se pueden importar archivos JPEG CMYK. Al agregar varios guiones y espacios a un trazo de la capa de forma, ahora estos se numeran de forma explícita (Guión 2, Espacio 2,…). De este modo, es más fácil hacer referencia a ellos dentro de expresiones. El efecto Brillo y contraste se ha mejorado y ahora funciona igual que el filtro de Photoshop. Si lo desea, puede seguir usando el algoritmo anterior, que permite resultados HDR. Ahora hay un cuadro de diálogo para editar valores para el efecto Control de punto 3D. Haga clic con el botón secundario en el efecto Control de punto 3D y elija Editar valor.
En las preferencias de guardado automático ( Editar > Preferencias > Guardado automático) ahora se puede especificar la ubicación de los archivos que se almacenarán automáticamente. Puede guardar esos archivos junto al proyecto actual (opción predeterminada) o elegir otra ubicación. Para los procesadores de otros fabricantes (por ejemplo, AtomKraft) ahora se muestra el nombre correcto del procesador 3D. Hay una nueva propiedad Centro para la operación de trazado Torcer en la capa de forma. La preferencia referida a la cantidad de operaciones que puede deshacer el comando Deshacer se ha eliminado del menú Preferencias. Si desea modificar la cantidad de operaciones que se pueden deshacer, puede hacerlo en el archivo de texto de preferencias. La cantidad predeterminada de operaciones que se pueden deshacer ahora se establece siempre en 99. Si está instalando AE 12.1 por primera vez, la preferencia Escribir ID XMP en archivos al importar en la categoría de preferencias Caché de medios y de disco está desactivada de forma predeterminada. Si se está actualizando a AE 12.1, la preferencia está activada de forma predeterminada. Anule la selección de la preferencia para desactivarla. Ahora el alineamiento por ajuste tiene en cuenta el nivel de aumento (zoom) y la proporción de aspecto del visor. La Incrustación por luminancia y el efecto Incrustación por croma se han trasladado a la categoría Obsoleto.
Novedades de After Effects CC
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Integración con CINEMA 4D Conjunto de herramientas de rotoscopio mejoradas Muestreo bicúbico para capas Sincronizar configuración Efectos y animación Procesamiento y codificación Mejoras de uso Importar y exportar Otras actualizaciones
Una mayor integración con CINEMA 4D le permite utilizar Adobe After Effects junto con MAXON CINEMA 4D. Puede crear un archivo de CINEMA 4D desde After Effects. Una vez que se ha añadido una capa basada en el archivo CINEMA 4D a una composición, puede modificarla en CINEMA 4D, guardarla y hacer que los resultados se muestren al instante en After Effects. Con este flujo de trabajo simplificado no es necesario que procese lentamente por lotes los pases al disco ni que cree archivos de secuencia de imágenes. Las imágenes de pase están disponibles a través de una conexión de procesamiento en vivo al archivo C4D sin usar archivos intermedios. Para obtener más información, consulte Trabajar con MAXON CINEMA 4D y After Effects.
La aplicación MAXON Cinema 4D Lite R14 se instala junto con After Effects. Puede crear, importar y editar archivos C4D. Sin embargo, si tiene otra edición de Cinema 4D (por ejemplo, Cinema 4D Prime), puede usarla en su lugar. Puede crear, importar y editar archivos desde After Effects. Para crear un archivo C4D, elija el archivo MAXON CINEMA 4D del menú Archivo > Nuevo o Capa > Nueva. Para importar un archivo C4D, elija Archivo > Importar > Archivo. Para editar un archivo, seleccione una capa basada en un archivo C4D en una composición o seleccione el elemento de material de archivo en el panel Proyecto. A continuación, elija Editar > Editar original. Para obtener más información, vea estos vídeos rápidos Introducción a CINEMA 4D Lite y Introducción a la importación en CINEMA 4D. Para obtener más información sobre Cinema 4D, consulte www.maxon.net.
Con una mayor integración entre Cinema 4D y After Effects, puede importar y procesar archivos C4D (R12 o posterior). El efecto CINEWARE le permite trabajar directamente con la escena 3D y sus elementos. Elija Archivo > Importar para agregar un elemento de material de archivo basado en el archivo en el panel Proyecto. Cuando crea una composición con el archivo C4D, se crea una capa y el efecto CINEWARE se aplica automáticamente a la capa. Para obtener más información, consulte Efecto CINEWARE.
La separación de un objeto en primer plano, como un actor, de un fondo es un paso crucial en la mayoría de efectos visuales y flujos de trabajo
Perfeccionar borde
Efecto Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar borde
Perfeccionar mate fuerte
Perfeccionar mate suave
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de composición. Esta versión de After Effects proporciona varias funciones nuevas y mejoradas para hacer la rotoscopia más fácil y más eficaz. Estas herramientas funcionan en el panel Capa.
Perfeccionar borde
A. Pincel tipo rotoscopia B. Perfeccionar borde
Utilice esta herramienta para mejorar el mate existente creando una transparencia parcial a lo largo de las áreas que contienen detalles precisos, como pelo o piel.
Utilice este efecto para controlar la configuración de las herramientas Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar borde.
Utilice el efecto Perfeccionar mate fuerte para suavizar la nitidez o la inestabilidad de los bordes del canal alfa. El efecto Perfeccionar mate fuerte es una versión actualizada del efecto Perfeccionar mate en After Effects CS5-CS6.
Utilice el nuevo efecto Perfeccionar mate suave para mejorar un canal alfa existente, suave o dura, para que conserve los detalles del borde fino sin inestabilidad.
Para obtener más información, consulte Pincel tipo rotoscopia, Perfeccionar borde y Perfeccionar mate o vea un vídeo rápido en Introducción a la herramienta Perfeccionar borde.
En esta versión de After Effects se presenta el muestreo bicúbico de las capas de material de archivo. Ahora puede elegir entre muestreos bicúbicos o bilineales para transformaciones como, por ejemplo, escalas. El muestreo bicúbico ofrece resultados significativamente mejores en algunos casos, pero es más lento. El algoritmo de muestreo especificado se puede aplicar a las capas con una calidad definida como Calidad óptima.
Para activar el muestreo bicúbico, elija Capa > Calidad > Bicúbica. También puede alternar las opciones Calidad y muestreo del definidor de capa; una línea curva indica el muestreo bicúbico.
Para obtener más información, vea Establecer calidad de escala mediante muestreo bicúbico.
Ahora After Effects es compatible con los perfiles de usuario y las preferencias de sincronización con Adobe Creative Cloud. La nueva función
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ejemplo, puede eliminar puntos de seguimiento en una persona que va corriendo en la escena, cuyo movimiento no debería tenerse en cuenta para determinar cómo se estaba moviendo la cámara en la toma.
Para obtener más información, consulte Rastreador de cámara 3D.
El nuevo efecto Estabilizador de deformación VFX reemplaza el efecto Estabilizador de deformación que está disponible en versiones anteriores de After Effects. Con él se obtiene un mayor control y proporciona controles similares al Rastreador de cámara 3D actualizado.
Las opciones adicionales Conservar escala, Objetivo y Eliminar los puntos automáticamente en el tiempo están disponibles en las propiedades de efectos. Las opciones de Objetivo, como Estabilización reversible, Estabilización inversa y Aplicar movimiento al destino, son útiles a la hora de estabilizar o aplicar efectos a material de archivo irregular.
Para obtener más información, consulte Estabilizador de deformación VFX.
El efecto anterior Pendiente se llama ahora efecto Gradación de degradado para hacerlo más llamativo a usuarios que estén buscando una forma de crear una degradación. Elija Efecto > Generar > Gradación de degradado.
Para obtener más información, consulte Efecto Gradación de degradado.
Dos nuevos comandos y métodos abreviados del teclado asociados están ahora disponibles para enviar sus composiciones seleccionadas o activas a la cola de Adobe Media Encoder.
Para enviar una composición a la cola de codificación de Adobe Media Encoder, realice una de las acciones siguientes:
Composición > Añadir a la cola de Adobe Media Encoder Archivo > Exportar > Añadir a la cola de Adobe Media Encoder Pulse Ctrl+Alt+M (Windows) o Cmd+Alt+M (Mac OS)
Utilice la cola de Adobe Media Encoder para los formatos H.264, MPEG-2 y WMV. De forma predeterminada, estos formatos ya no están activados en la cola de procesamiento de After Effects.
Si aún quiere utilizar la cola de procesamiento de After Effects, actívelos desde las preferencias de Salida.
Varias mejoras en la función de multiprocesamiento Procesar varios fotogramas simultáneamente hacen que el procesamiento sea más rápido mientras se utiliza un procesamiento de varios fotogramas a la vez.
Se ha introducido un nuevo ajuste para restringir la capacidad del multiprocesamiento Procesar varios fotogramas simultáneamente a la cola de procesamiento únicamente. Cuando se activa, las previsualizaciones de RAM no utilizan el multiprocesamiento Procesar varios fotogramas simultáneamente. Para activar esta opción, elija Editar > Preferencias > Memoria y multiprocesamiento y, a continuación, defina Solo para la cola de procesamiento, y no para Previsualización de RAM.
Las opciones predeterminadas para Asignación de RAM por CPU de fondo aumentan entonces. Puede asignar hasta 6 GB de RAM. Las opciones disponibles son 1 GB, 1,5 GB, 2 GB, 3 GB, 4 GB o 6 GB.
La capacidad de procesar varios fotogramas simultáneamente se deshabilita si el ordenador no cuenta con suficiente memoria RAM instalada. Para activar esta función, se deben instalar 5 GB o más de RAM.
Ahora puede ajustar capas mientras arrastra el panel Composición. La función de capa más próxima al puntero se utiliza para el ajuste. Incluye puntos como el punto de anclaje, el centro, el borde o puntos en el trazado de máscara. También se incluyen para capas 3D, el centro de una cara o el centro del volumen 3D. Cuando se arrastra la capa cerca de otras capas, las capas de destino se resaltan para indicar el punto de
ajuste.
El ajuste está desactivado de forma predeterminada. Para ajustar capas, realice una de las siguientes acciones:
Active Ajuste en el panel Herramientas. Para activar el ajuste, mantenga presionadas las teclas Cmd (Mac OS) o Ctrl (Windows) mientras arrastra la capa.
Para obtener más información, vea Uso de la función Ajuste de capas.
Al reorganizar capas con la tecla Mayús presionada, se desplaza la capa secundaria a la ubicación de la principal, pero las transformaciones (de fotograma) animadas de la capa secundaria se mantienen, en relación a la capa principal.
Cuando vuelve a After Effects desde otra aplicación, los materiales de archivo que hayan cambiado en el disco se vuelven a cargar en After Effects.
Elija Archivo > Preferencias > Importar y defina las opciones en Recarga automática de material de archivo.
Todos los comandos que necesite que funcionen con recursos y archivos relacionados ahora están disponibles en el submenú Archivo > Dependencias. Además de los comandos relacionados con los recursos que faltan, los comandos siguientes se encuentran ahora en el submenú Dependencias.
Recopilar archivos Combinar todo el material de archivo Eliminar el material de archivo no utilizado Reducir proyecto
Ahora hay nuevas preferencias disponibles para especificar cómo se debe abrir una capa cuando se hace un doble clic sobre ella. Elija Editar > Preferencias > General (Windows) o After Effects > Preferencias > General (Mac OS) y, a continuación, especifique las opciones en Abrir las capas al hacer doble clic.
Ahora puede depurar RAM y cachés de disco con un solo comando. Para borrar memoria RAM y cachés de disco, elija Editar > Depurar > Todo el caché de disco y memoria.
La ubicación física del caché de disco en Mac OS ha cambiado ahora. La ubicación actualizada no se incluye en la lista predeterminada de directorios resguardados con el software de Time Machine.
Esta versión de After Effects hace que la búsqueda de dependencias en su proyecto sea más fácil. Puede localizar rápidamente fuentes, efectos y material de archivo que se haya perdido. Elija una de las siguientes opciones:
Archivo > Dependencias > Efectos no encontrados Archivo > Dependencias > Fuentes no encontradas Archivo > DependenciasMaterial de archivo no encontrado
También puede buscar estas dependencias con el panel Proyecto. Escriba el comando en el campo Buscar o seleccione una de las búsquedas de dependencias predefinidas.
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Avisos legales | Política de privacidad en línea
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Se han añadido varias funciones y mejoras pequeñas a esta versión.
El comando Mostrar en Finder (Mac OS) y Mostrar en Explorer (Windows) se ha añadido al menú Capa y al menú contextual de Capas. La nueva preferencia Reproducir sonido cuando termine el procesamiento se ha añadido para emitir un sonido cuando el último elemento de la cola de procesamiento se haya procesado. Elija Editar > Preferencias > General (Windows) o After Effects > Preferencias > General (Mac OS) y establezca la preferencia. El comando Cerrar otros paneles Línea de tiempo ahora está disponible en el menú del panel Línea de tiempo y en el menú contextual. Las opciones Ir a tiempo de fotograma clave e Ir a tiempo de marcador están ahora disponibles desde el menú contextual del fotograma y de los marcadores. El comando Reemplazar con precomposición (menú contextual del panel Proyecto) crea una composición, coloca las capas según los elementos de material de archivo seleccionados en la composición y reemplaza todas las referencias a ese material de archivo con la nueva composición. La nueva columna Información del vídeo del panel Proyecto muestra las dimensiones en píxeles y la proporción de aspecto de píxeles. La opción Mostrar el proyecto recopilado en el explorador al terminar se ha introducido para abrir los archivos recopilados en Finder/Explorer.
La exportación XFL ya no está disponible. Opción de 16 bits/píxel para la secuencia de imágenes de Targa. Utilice 24 bits/píxel o 32 bits/píxel. El botón Actualización activa se ha eliminado del panel Línea de tiempo. Para utilizar Actualización activa utilice la tecla de método abreviado: Alt (Windows) o Opción (Mac OS). La ayuda en línea se abre ahora en su navegador web predeterminado. El Cliente de ayuda a la comunidad ya no está disponible. Información del día ya no está disponible en la pantalla Bienvenido. El comando Ir a Adobe Story ya no está disponible. En su lugar, diríjase directamente a https://story.adobe.com.
Se han actualizado unas cuantas funciones existentes.
Pulse la tecla Tabulador para abrir el Minidiagrama de flujo de la composición. En versiones anteriores, se usaba la tecla Shift. El Editor de gráficos muestra un gráfico de valores de forma predeterminada. La advertencia de fotogramas que faltan proporciona ahora detalles sobre qué fotogramas faltan en una secuencia de imagen importada. Haga clic en el vínculo del archivo de registro en el panel Cola de procesamiento para abrir la carpeta que contiene el archivo de registro. Pulse Intro/Retorno para aplicar un efecto o un ajuste predefinido si la Búsqueda muestra un solo elemento. Ahora puede arrastrar el control del eje 3D con la herramienta Panorámica trasera para mover el punto de ancla. Las imágenes en miniatura del panel Proyecto respeta la proporción de aspecto de los elementos previsualizados. Las unidades de Distancia focal de desenfoque son ahora píxeles, en lugar de fracciones sin unidad 0-1.
Novedades de Adobe Media Encoder CC
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Adobe® Media Encoder CC ofrece nuevas funciones y mejoras para una experiencia de codificación de vídeo mejorada. Continúe leyendo para obtener una introducción rápida a las nuevas funciones con enlaces a los recursos que ofrecen más información.
Hacer coincidir con los ajustes preestablecidos de origen Exportación de datos de subtítulos opcionales Compatibilidad con recursos Avid DNxHD Nuevos exportadores MPEG- Mejoras del códec SurCode para audio Dolby Digital Mayor integración con Adobe After Effects Otros cambios
Además, lea esta entrada de blog de Kevin Monahan de Adobe para ver algunas de las nuevas características principales de esta versión.
Al exportar archivos de vídeo en formato H.264 o MPEG, Adobe Media Encoder le permite hacer coincidir automáticamente la configuración de vídeo del archivo de origen mediante los ajustes preestablecidos Coincidir con origen. Cuando se selecciona un ajuste preestablecido Coincidir con origen se activan automáticamente las opciones adecuadas en la ficha de ajustes de vídeo del cuadro de diálogo Ajustes de exportación. Adobe Media Encoder proporciona los dos ajustes preestablecidos Coincidir con origen siguientes para los exportadores H.264 y MPEG-2: Coincidir con origen: velocidad de bits alta : para orígenes de vídeo de alta definición (HD). Este ajuste preestablecido es el predeterminado para los exportadores H.264 y MPEG-2. Coincidir con origen: velocidad de bits media : para orígenes de vídeo de definición estándar (SD). Los ajustes preestablecidos Coincidir con origen son útiles cuando desea conservar unos cuantos atributos de vídeo del origen y seleccionar valores específicos para los otros atributos. Puede guardar la configuración de Coincidir con origen como un nuevo ajuste preestablecido y aplicarlo a cualquier origen en la Cola o los paneles Carpeta de inspección. Digamos, por ejemplo, que tiene una carpeta de inspección que contiene recursos con distintos tamaños de fotograma y distintas velocidades de fotogramas. Desea convertir todos los recursos de la carpeta de inspección a un solo formato a 24 fps. Para ello, cree un ajuste preestablecido con la coincidencia de origen habilitada para todas las propiedades excepto Velocidad de fotogramas, que se define en 24 fps.
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Si lo prefiere, puede arrastrar y soltar la secuencia de Premiere Pro en el panel Cola de Adobe Media Encoder.
Crear archivo sidecar, o bien Incrustar en el archivo de salida (solo películas de QuickTime).
Si elige no exportar los datos de subtítulos opcionales, seleccione Ninguno.
Adobe Media Encoder ofrece compatibilidad mejorada con los recursos Avid DNxHD. Avid DNxHD es un códec intermedio que se utiliza en varios sistemas de edición de vídeo no lineal. Para obtener más información sobre el códec Avid DNxHD, consulte este artículo de Avid.
Importación y exportación fácil de recursos DNxHD
Adobe Media Encoder admite la importación y exportación de recursos Avid DNxHD sin tener que instalar códecs adicionales.
Puede importar recursos DNxHD en los siguientes formatos:
MXF (variantes MXF OP1a y MXF Op Atom) QuickTime (con canal alfa sin comprimir)
También puede codificar cualquier origen en el formato MXF DNxHD (variante MXF OP1a).
Nuevos ajustes preestablecidos MXF DNxHD
Se han añadido varios ajustes preestablecidos MXF DNxHD a Adobe Media Encoder. Están disponibles en el Navegador preestablecido en la categoría Difusión.
Los ajustes preestablecidos de DNxHD están disponibles con una profundidad de 8 bits o 10 bits. Las variantes de profundidad de 8 bits se encuentran en el espacio de color YUV. Las variantes de profundidad de 10 bits pueden encontrarse en el espacio de color YUV o RGB. Los ajustes preestablecidos con una “X” en el nombre indican una profundidad de 10 bits.
Consulte también:
Importación y exportación de recursos con Adobe Media Encoder
Adobe Media Encoder ha actualizado los formatos de exportación MPEG-2, MPEG-2 Blu-ray y MPEG-2-DVD.
Las actualizaciones incluyen mejoras de rendimiento y los siguientes cambios en la interfaz de usuario: Nota: no hay cambios en la funcionalidad de estos exportadores.
Para conseguir una apariencia unificada entre los exportadores, el orden de los campos se ajusta para que coincida con el diseño de H. y otros exportadores más recientes. El regulador Calidad ahora tiene un rango de 0-100 (el rango anterior era 1-5). Los valores aproximados del nuevo rango pueden calcularse como 1=0, 2=25, 3=50, 4=75, 5=100. Para importar ajustes preestablecidos MPEG-2 de una versión CS6, es necesario volver a crear los ajustes preestablecidos manualmente. Los ajustes preestablecidos no pueden importarse directamente.
El códec de audio SurCode para Dolby Digital ahora está ahora disponible para exportadores MPEG-2, MPEG Blu-ray, MPEG-2-DVD, H.264 y H.264 Blu-ray.
Puede seleccionar el códec de audio SurCode para Dolby Digital en el cuadro de diálogo Ajustes de exportación.
Nota:
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Ajustes del códec de audio SurCode para Dolby Digital
Ahora puede enviar las composiciones de Adobe After Effects directamente a Adobe Media Encoder. Hay dos nuevos comandos de menú y un método abreviado de teclado para enviar las composiciones activas seleccionadas en el panel Proyecto a la cola de codificación de Adobe Media Encoder:
En Adobe After Effects, seleccione Composición > Añadir a la cola de Adobe Media Encoder o Archivo > Exportar > Añadir a la cola de Adobe Media Encoder. Utilice el método abreviado Ctrl+Alt+M (Windows) o Cmd+Opción+M (Mac OS)
Varios formatos de exportación disponibles en versiones anteriores de Adobe After Effects están ahora disponibles en Adobe Media Encoder.
Nota: Estos formatos de exportación están desactivados de forma predeterminada en Adobe After Effects. Si lo desea, puede volver a habilitar las versiones anteriores de estos formatos en After Effects mediante las preferencias de Salida en el cuadro de diálogo Preferencias. Sin embargo, Adobe recomienda que utilice las versiones más recientes de estos formatos que están disponibles en Adobe Media Encoder.
H. H.264 Blu-ray MPEG- MPEG-2 Blu-ray MPEG2-DVD MPEG Windows Media (solo disponible en Windows)
Para utilizar estos formatos, exporte las composiciones de Adobe After Effects a Adobe Media Encoder.
Para obtener más información, consulte Novedades en After Effects CC y esta entrada de blog de Todd Kopriva de Adobe.
Recursos de la comunidad:
Adobe Media Encoder incluye nuevos ajustes preestablecidos del sistema para los siguientes dispositivos móviles:
Amazon Kindle Fire Barnes & Noble Nook