Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


MATERIAL DE ESTUDIO INFORMATICA, Guías, Proyectos, Investigaciones de Informática

MATERIAL DE ESTUDIO INFORMATICA

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2025/2026

Subido el 24/02/2026

juan-francisco-sanchez-6
juan-francisco-sanchez-6 🇪🇨

1 documento

1 / 168

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
INFORMÁTICA NM
DP2
COLEGIO INTISANA
RICARDO VILA
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14
pf15
pf16
pf17
pf18
pf19
pf1a
pf1b
pf1c
pf1d
pf1e
pf1f
pf20
pf21
pf22
pf23
pf24
pf25
pf26
pf27
pf28
pf29
pf2a
pf2b
pf2c
pf2d
pf2e
pf2f
pf30
pf31
pf32
pf33
pf34
pf35
pf36
pf37
pf38
pf39
pf3a
pf3b
pf3c
pf3d
pf3e
pf3f
pf40
pf41
pf42
pf43
pf44
pf45
pf46
pf47
pf48
pf49
pf4a
pf4b
pf4c
pf4d
pf4e
pf4f
pf50
pf51
pf52
pf53
pf54
pf55
pf56
pf57
pf58
pf59
pf5a
pf5b
pf5c
pf5d
pf5e
pf5f
pf60
pf61
pf62
pf63
pf64

Vista previa parcial del texto

¡Descarga MATERIAL DE ESTUDIO INFORMATICA y más Guías, Proyectos, Investigaciones en PDF de Informática solo en Docsity!

INFORMÁTICA NM

DP

COLEGIO INTISANA

RICARDO DÁVILA

Reglas

Llegar puntual a clase, después de 5 minutos se considera atraso.

No está permitido comer dentro del aula. Participar activamente durante las clases.

No interrumpir la clase, levantar la mano antes de hablar. Respeto ante todo, estamos aquí para aprender.

El uso de teléfonos móviles está prohibido.

Dejar el aula y el espacio de trabajo ordenados.

No habrá permiso para ir al baño durante el periodo de clase.

Elección del Cliente o del asesor

Escoger un cliente o un asesor apropiado es un factor importante para el éxito de la solución. Se recomienda que el cliente sea un profesor del colegio, un amigo o un familiar. Si el alumno es el cliente, se deben tener en cuenta las mismas cuestiones para elegir el asesor. Para obtener más información, consulte la sección “Elección del tema” de la guía de Informática.

ETAPA 1: PLANIFICACIÓN Y

PREPACACIÓN

Función del asesor

El asesor debe ofrecer orientación al alumno, tal como se sugiere a continuación: Consejos sobre el alcance y la viabilidad de la solución para garantizar que se desarrolla una solución que no sea trivial Discutir posibles criterios de logro con el alumno Consejos durante el desarrollo del producto Confirmar si se cumplen los criterios de logro

A continuación se dan ejemplos de contextos que pertenecen al entorno escolar:

El alumno de Informática (cliente) desea desarrollar nuevas funcionalidades (mejorar un producto existente) para su sitio web, que ofrece un foro en línea para el desarrollo de páginas web en PHP. Una posible solución es desarrollar páginas web adicionales con el administrador de la red actuando como asesor. El profesor de Economía (cliente) ha pedido a un alumno de Informática que desarrolle una hoja de cálculo (producto original) que pueda procesar un conjunto de resultados de exámenes para ver si los errores en las preguntas han tenido un efecto significativo sobre las notas de los alumnos.

El profesor de Geografía (cliente) ha pedido a un alumno de Informática que desarrolle un paquete de modelización (producto nuevo) para determinar si cuatro colores son suficientes para colorear los estados de un país.

Algunos ejemplos de contextos de fuera del colegio son:

El gerente de un equipo de fútbol local (cliente) necesita un método para mantener registros precisos de los datos de los jugadores, la asistencia a las sesiones de entrenamiento y el rendimiento a lo largo de la temporada (problema). Una posible solución es desarrollar una base de datos relacional a medida.

Métodos de obtención de información

Los alumnos pueden usar varios métodos para obtener información del

cliente y/o el asesor. Debe recordarse que en la solución que se presente

para la evaluación deben incluirse pruebas de que se realizaron consultas.

Tal vez sea necesario recabar información adicional para el desarrollo de

la solución. Por ejemplo, información relacionada con el hardware, el

software o las técnicas necesarias para desarrollar la solución.

Terminología

INFORMÁTICA IB

¿Como se

define?

Pasos para

resolución

Ejemplo

práctico

Se requiere implementar la creación de un programa para una lista de compras automática.

Aplicación del Pensamiento Computacional Descomposición: Dividimos el problema en tareas, como "identificar los ingredientes en casa" y "anotar los que faltan." Reconocimiento de Patrones: Notamos que algunas listas de compras pueden tener elementos comunes, como frutas y verduras. Abstracción: Nos enfocamos solo en ingredientes necesarios y dejamos de lado detalles innecesarios como cantidades. Algoritmo: Creamos una secuencia de pasos que el programa debe seguir: revisar los ingredientes, identificar los faltantes, y luego listarlos para la compra.